• 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2017-12-31 / 标签: PSP 日本 Chunsoft AVG 汉化 CN

    最有趣的部分在前半,剧情发散性很强,感觉处处是惊喜。分散剧情拧成一股绳之后反而就是普通文字冒险游戏的体验了。
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2017-12-27 / 标签: PC 日本 AVG 汉化 CN Type-Moon

    production value through the roof。蘑菇的文字很舒服,从头玩到尾没有负担。
  • 美少女万华镜 -罪与罚的少女- 美少女万華鏡 -罪と罰の少女-

    2017-07-28 / PC / ADV

    2017-12-26 / 标签: PC 日本 ωstar AVG 汉化 CN

    过于扭曲,本姐控不接受
  • 她的故事 Her Story

    2015-06-24 / Android、iOS、OS X等 / Interactive movie

    2017-12-26 / 标签: PC 英国 AVG EN

    这不是一个推理游戏
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2017-12-25 / 标签: PC 日本 Aquaplus AVG 汉化 CN

    本作的讨论之所以能经久不衰,还是因为角色刻画非常细致。
  • 艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch

    2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG

    2017-12-24 / 标签: PC 美国 AnnapurnaInteractive AVG EN GiantSparrow

    同类型游戏的最高水准,化身动物那章玩起来头晕。
  • 绝地求生 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS

    2017年12月20日 / Google Stadia、PS4、Xbox One等 / 射击

    2017-12-21 / 标签: PC 韩国 ACT EN Bluehole

    多人竞技从此多了一个模式。北美服,基友开黑组队游戏体验非常好。能加深友谊的游戏。
  • 超级马里奥 3D大陆 スーパーマリオ 3Dランド

    2011年11月3日(日) / 3DS / ACT

    2017-11-17 / 标签: 3DS 日本 nintendo ACT EN

  • 勇者斗恶龙4 被引导的人们 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち

    1990-02-11 (FC) / FC、PS、NDS等 / RPG

    2017-11-5 / 标签: DS 日本 SquareEnix RPG 汉化 CN ArtePiazza

    这种不同角色分章节的结构在那个年代可谓创造性十足。洗白剧情什么鬼?堀井雄二的洗白强迫症。
  • 真・女神转生 奇幻之旅 真・女神転生 STRANGE JOURNEY

    2009-10-08 / NDS / RPG / アトラス

    2017-10-16 / 标签: DS 日本 ATLUS RPG 汉化 CN

    作为Dungeon Crawler无可挑剔。贫乏的画面表现在同类游戏中也算不上太差。硬要挑刺的话,部分内容只能二周目体验让人不爽。这么长的游戏,怎么可能轻易打第二遍?本作音乐和历代风格截然不同,但是多听听也就习惯了。
  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV

    2017-9-30 / 标签: PC 日本 Aquaplus AVG 汉化 CN

    仅仅一个序章,就诞生了无数脍炙人口的二次元梗。
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2017-9-29 / 标签: DS 日本 Capcom AVG 汉化 CN

    对剧情不是特别投入,最后的trick也没给我太大震动,反而是解谜部分太好玩了。此外本作的画面和音乐表现简直爆炸。
  • 时空之轮 クロノ・トリガー

    1995年3月11日 (SFC) / SFC、PS、NDS等 / RPG

    2017-9-27 / 标签: DS 日本 SquareEnix RPG 汉化 CN

    并不是完美的游戏,至少战斗系统我不喜欢,但是剧情节奏的掌控确实鲜有匹敌者,一眼就能看出剧本是堀井雄二的手笔,有时空感,有纵深,但另一方面,角色刻画缺少一些个人性格闪耀的瞬间这点也是堀井雄二的短板了(虽说无口主人公更多是有意为之)。
  • 神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End

    2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2017-9-23 / 标签: PS4 AAVG SonyInteractiveEntertainment EN 美国 NaughtyDog

    狗尾续貂之作。攀爬体验极差,走路时间太多,大魄力演出几乎消失,新角色毫无魅力。德雷克与老婆孩子互动大概是全作最大看点。
  • ToHeart2 XRATED

    2005年12月9日 / PC / LVNS / Leaf东京·大阪开发室

    2017-9-4 / 标签: PC 日本 Aquaplus AVG 汉化 CN

    真要说起来似乎没什么优点的游戏,但是环姐就是正义!本作可谓二次元女主类型博物馆,一网打尽所有stereotype。
  • Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ

    2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge

    2017-9-3 / 标签: PC 日本 ACID AVG 汉化 CN âge

    不会写政治戏就不要强迫自己写了好吗?大国博弈宛如儿戏。政治家除了手段,还有胸襟,这恐怕是日本写手最欠缺的。人物发展在本作几乎完全停滞。60多小时的内容完全故事导向,异常干涩。结尾尬燃,公式化太严重。在galgame里强调演出是不是搞错了什么?摊子铺的大,内容小家子气。
  • 斯坦利寓言 The Stanley Parable

    2011-07-28 / Linux、Mac OS X、PC / Interactive fiction

    2017-8-23 / 标签: PC 美国 AVG EN

  • 精灵宝可梦:不可思议迷宫 青之救助队 ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊

    2005年11月17日 / NDS / RPG

    2017-7-9 / 标签: DS 日本 Nintendo RPG 汉化 CN Chunsoft

    时/暗探险队的进化还是挺明显的,这游戏只搭建了一个框架,内容充填是续作的事了。
  • 纸牌 Solitaire

    1990-05-22 / PC、Windows、Macintosh等 / 棋牌

    2017-7-4 / 标签: PC 美国 MicrosoftGameStudios PUZ CN

    本游戏相比微软其他几个自带游戏,最大优势就是难度低,也难怪本作是最流行的。
  • 密特罗德 融合 メトロイドフュージョン

    2003-02-14 / GBA / ACT

    2017-7-4 / 标签: GBA 日本 nintendo AAVG EN

    融合总体水平比零点行动还是略逊一筹。减少自由度与银河战士的宗旨背道而驰。
  • 交易者 The Swapper

    2013-05-30 (PC) / Xbox One、PS3、PS4等 / PUZ

    2017-6-19 / 标签: PS4 芬兰 AAVG EN

    很有创意的谜题
  • 英雄传说:空之轨迹 the 3rd 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd

    2007年6月28日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2017-5-21 / 标签: PSP 日本 falcom RPG 汉化 CN

    剧情虽然很零碎,但不失水准。战斗系统也比前两部有提高。
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2017-5-5 / 标签: Switch 日本 nintendo AAVG EN

  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2017-4-5 / 标签: PS4 日本 ATLUS RPG CN

    对创作者敢于在主流商业游戏中直指现实社会弊病的勇气表示敬意。对白罗嗦、迷宫过于冗长,学姐入队太晚等等显著问题都不能阻止玩家沉迷于P系列的独特gameplay loop。但是如果P6不能在同伴关系刻画等方面做出重大突破,恐怕评价就不会这么高了。

玩过的标签

/ 展开全部标签