• 火焰之纹章 觉醒 ファイアーエムブレム 覚醒

    2012年4月19日 / 3DS / SRPG

    2017-2-8 / 标签: 3DS 日本 nintendo RPG JP IntelligentSystems

    莫名其妙的剧情,改得一塌糊涂的系统(无限横转是什么鬼?),无脚怪人
  • 火焰之纹章 圣战的系谱 ファイアーエムブレム 聖戦の系譜

    1996-05-14 / SFC、3DS、Wii U / SRPG

    2017-2-8 / 标签: SFC 日本 nintendo RPG 汉化 CN IntelligentSystems

    剧情无疑是系列巅峰,但系统上的革命才是最大的遗产。
  • 火焰之纹章 封印之剑 ファイアーエムブレム 封印の剣

    2002年3月29日 / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2017-2-8 / 标签: GBA 日本 nintendo RPG 汉化 CN IntelligentSystems

  • 火焰之纹章 圣魔之光石 ファイアーエムブレム 聖魔の光石

    2004-10-07 / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2017-2-8 / 标签: GBA 日本 nintendo RPG 汉化 CN IntelligentSystems

  • 火焰之纹章 新·暗黑龙与光之剑 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣

    2008-08-07 / NDS、3DS、Wii U / SRPG

    2017-2-8 / 标签: DS 日本 nintendo RPG 汉化 CN IntelligentSystems

  • 火焰之纹章 新·纹章之谜 ~光与影的英雄~ ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~

    2010-07-15 / NDS / SRPG

    2017-2-8 / 标签: DS 日本 nintendo RPG 汉化 CN IntelligentSystems

    原创剧情很烂,地图也比前作小。
  • 火焰之纹章 烈火之剑 ファイアーエムブレム 烈火の剣

    2003年4月25日(日本) / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2017-2-8 / 标签: GBA 日本 nintendo RPG 汉化 CN IntelligentSystems

    初始几章“小格局”的背景给系列带来一股新风,整体完成度非常高的一部作品。
  • 火焰之纹章 晓之女神 ファイアーエムブレム 暁の女神

    2007年2月22日 / Wii / SRPG

    2017-2-8 / 标签: WII 日本 nintendo RPG 汉化 CN IntelligentSystems

    可以操作两方势力是个很不错的创意,大幅简化的同伴对话是个败笔。
  • 光之4战士 最终幻想外传 光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-

    2009-10-29 / NDS / RPG / Matrix Software

    2017-2-8 / 标签: DS 日本 SquareEnix RPG 汉化 CN MatrixSoftware

    这部作品大概是SE对FF3重制大获成功的反应。市场对于有职业系统,回合制,传统情节的JRPG是有需求的。本作精致的美术设计和优秀的音乐使得本作在同类作品中也能脱颖而出。
  • 最终幻想13 ファイナルファンタジーXIII

    2009年12月17日(PS3/JP) / iOS、Android、PC等 / RPG

    2017-2-8 / 标签: PS3 日本 SquareEnix RPG CN

    美术和音乐很强,战斗系统也不错。剧本太烂,台词简直业余水平。Moms are tough. 斯诺非常惹人生厌,我对于霍普倒没什么反感。
  • 最终幻想12 亡灵之翼 ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング

    2007年4月26日 / NDS / SRPG

    2017-2-8 / 标签: DS 日本 SquareEnix RPG 汉化 CN Think&Feel

    玩法出人意料的有趣,只是剧情和本传相比实在难言满意。
  • 最终幻想10 ファイナルファンタジーX

    2001年7月19日 / PS2 / RPG

    2017-2-8 / 标签: PS2 日本 SquareSoft RPG 汉化 CN

    最终幻想13-0,且UI极丑。战斗系统和美术音乐都是倒退。
  • 最终幻想8 ファイナルファンタジーVIII

    1999-02-11 / PS、PS3、PSP等 / RPG

    2017-2-8 / 标签: PS 日本 SquareSoft RPG EN

    独树一帜
  • 最终幻想7 ファイナルファンタジーVII

    1997年1月31日(PS) / PS、PC、PS4等 / RPG

    2017-2-8 / 标签: PS 日本 SquareSoft RPG EN

    肉眼可见的创造力与想象力的爆发。
  • 最终幻想6 ファイナルファンタジーVI

    1994年4月2日 (SFC) / SFC、iOS、Android等 / RPG

    2017-2-8 / 标签: SFC 日本 SquareSoft RPG 汉化 CN

    达到SFC机能局限下剧情表现力的上限。在一个古典戏剧感十足的游戏中出现戏剧,真是再合适不过了。
  • 最终幻想 零式 ファイナルファンタジー 零式

    2011-10-27 (PSP) / PSP、PS4、PC等 / ARPG

    2017-2-8 / 标签: PSP 日本 SquareEnix RPG 汉化 CN

    无论是可玩角色还是流程还是支线,都秉承着量大管饱的理念,整体性缺失。本作中可看出田畑端没有作为导演的视野和大局观。不得不吐槽,同样是十几个少年面临世界末日和轮回,为啥人家香草社做出了十三机兵防卫圈,你SE却搞出来个零式?
  • 最终幻想战略版 狮子战争 ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争

    2007年5月10日 / Android、iOS、PSP / SRPG

    2017-2-8 / 标签: PSP 日本 SquareEnix RPG 汉化 CN

    剧本、音乐、美术都是上乘,但是作为战棋游戏,游戏性不太行。每场只让上6个角色,又没有FFTA系列那么丰富的培养要素。
  • 最终幻想战略版A2 封穴的魔法书 ファイナルファンタジー タクティクス A2 封穴のグリモア

    2007年8月25日 / NDS / SRPG

    2017-2-8 / 标签: DS 日本 SquareEnix RPG 汉化 CN

    单机游戏打了400多小时....
  • 最终幻想9 ファイナルファンタジーIX

    2000年7月7日(日本) / PS、Android、iOS等 / RPG / スクウェア

    2017-2-8 / 标签: PS 日本 SquareSoft RPG 汉化 CN

  • 最终幻想4 ファイナルファンタジーIV

    1991年7月19日(SFC) / SFC、PS、WSC等 / RPG

    2017-2-8 / 标签: DS 日本 SquareEnix RPG 汉化 CN MatrixSoftware

    DS版太难,3D建模也不好看。本作各种意义上都是JRPG的里程碑,从此开始,角色塑造成为JRPG的卖点。
  • 最终幻想3 ファイナルファンタジーIII

    1990年4月27日(FC) / FC、Android、iOS等 / RPG / スクウェア

    2017-2-8 / 标签: DS 日本 SquareEnix RPG 汉化 CN

    飞出浮游岛的一刻带来的震撼终身难忘。
  • 最终幻想水晶编年史:命运之轮 FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates

    2007-08-23 / NDS / ARPG

    2017-2-8 / 标签: DS 日本 SquareEnix RPG 汉化 CN

    非常有潜力的作品。剧情出人意料地有吸引力。相比水晶编年史初作,地图和谜题设计强化太多。
  • 最终幻想水晶编年史: 时之回声 FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Echoes of Time

    2009-01-29 / NDS / RPG ARPG / SQUARE ENIX

    2017-2-8 / 标签: DS 日本 SquareEnix RPG 汉化 CN

    多年来我一直在寻找强调高低差和解谜的动作RPG,目前我还没有找到。
  • 独臂擎天 EINHÄNDER

    1997年11月20日 / PS / STG

    2017-2-8 / 标签: PS 日本 SquareSoft STG EN

    伪3D式的射击游戏,中途不能存档。Einhander第一章可能是PS上游戏电影化的巅峰。

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