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超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2019-12-31
喜欢都市国和库巴国,都市国那段演出真棒 -
异域镇魂曲 Planescape: Torment
1999年12月12日 / Linux、Mac OS X、PC / RPG
2020-5-5
操作和战斗玩着想睡觉,一到对话就精神,异度风景的世界观和背景设定充满魅力,在这世界观下的故事深邃。同伴每位都有自己的故事,塑造地鲜活让人印象深刻。可惜诅咒城赶工严重,没什么内容。 -
双人成行 It Takes Two
2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer
2021-3-29
或许是合作通关类游戏的局限性吧,虽然每一关都有新能力但都浅尝辄止,不过花样够多,两个人用不同的能力推进,玩起来还是有趣的。比起玩法,充满童趣的场景和华丽的演出要亮眼的多。很庆幸能跟朋友一起玩这样有趣的游戏。 -
精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド
2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG
2020-1-2
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续·杀戮之姜戈—地狱通缉犯— 続・殺戮のジャンゴ —地獄の賞金首—
2007-07-27 / PC / 空想科学マカロニ大活劇
2021-1-24
Viva Franco! Viva liberty!Viva revolution 西部背景下的革命故事精彩流畅,有种在荒野里狂飙的痛快。革命部分想写好有难度,不细写不失为一种聪明。起码游戏氛围渲染情绪到位,游戏体验是非常酣畅淋漓的 -
密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド
2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作
2021-10-21
演出很棒,萨姆斯在过场里的表现真的太酷了。动作流畅,操作门槛变得亲民让跑图很舒服,就算手残如我也能正常通关一次后又破序通关2次 。正常线性通关后破序还有不同的新体验,真的相当优秀。 -
黑暗之魂 DARK SOULS
2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG
2020-5-17
沿着联通上下的地图逐步探索,通过npc只言片语了解一段故事。王城,灰烬湖,洋葱哥,索拉尔,这些游戏各个方面营造的整体氛围带来的沉浸感,就像在参与神话