• 女神异闻录3 Reload ペルソナ3 リロード

    2024年2月2日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2024-2-18

    84小时通关,这将近20年前的故事如今看来还是有点太糙了。P3就是夹在P2和P4之间的异类,前期愉快的校园生活大家一起开开心心打12使徒,后期一转对生死观的探讨略显割裂,这么看剧场版对结城理的塑造是有道理的,不看游戏之外的剧情补充我都不知道原来结城理你原来是这样的人设吗。另外游戏里塔的COMMU说得很好,各位玩家们请别再沉迷于弥赛亚情结了。
  • 人中之龙8 龍が如く8

    2024年1月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ドラマティックRPG / セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2024-2-18

    可能是最好玩的一作如龙,Gameplay层面填充的内容太丰富了。但本作的剧情始终带着一丝微妙的不适感,从三番五次的背叛到略显生硬的对照7代结局,如龙8的故事都像是隔靴搔痒的劳而无功,我不仅在整个8代找不出一位心仪的新角色,同时也对后期的多处剧情设计感到迷惑不已,更别说支线故事的注水感进一步提升,后期节奏的拖沓程度进一步加剧。希望如龙9就是春日旅程的终点吧,可别落得个跟桐生一样的凄惨结局了。
  • Hira Hira Hihiru ヒラヒラヒヒル

    2023年11月17日 / PC / ADV

    2023-12-12

  • 人中之龙7外传 无名之龙 名を消した男 龍が如く7外伝

    2023年11月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / AAVG

    2023-11-20

  • 闪避刺客 SANABI

    2023年11月9日 / Nintendo Switch、PC / 动作,冒险,2D平台

    2023-11-30

    养女儿游戏。故事写得工整对仗,一气呵成,教科书式的伏笔铺陈属于加分项。关卡设计整体较为平淡,失误带来的挫败感较强,流程稍显拖沓,作为平台跳跃游戏略有遗憾。另外本作的中文译名《闪避刺客》实在是莫名其妙,结合剧情来看正确的译名应该是“山娜菲”,当然,《山娜菲》也不像个游戏标题就是了......
  • 漫威蜘蛛侠2 Marvel's Spider-Man 2

    2023年10月20日 / PS5 / AAVG

    2023-11-27

    相较于1代的稚嫩,2代显得非常成熟,主线是一如既往的视觉盛宴,支线更是个个都做出了差异感,把游戏里的所有机制都用了个遍。点到为止不过分注水的20小时流程大好评,不少设计感觉都向索尼的其他第一方工作室取了取经,有种欧洲工业化足球的美感(这算是褒义词吗
  • 超级马力欧兄弟 惊奇 スーパーマリオブラザーズ ワンダー

    2023年10月20日 / Nintendo Switch / ACT

    2024-1-15

  • 刺客信条:幻景 Assassin's Creed Mirage

    2023年10月5日 / iOS、Xbox One、PC等 / ACT

    2023-11-6

    育碧你为什么能把流程如此短的游戏做得如此无趣?
  • COCOON

    2023年9月29日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 冒险 / 解谜

    2023-10-27

    套娃是个很有意思的玩法。但作为解谜游戏,不仅谜题设计缺乏美感,关键的套娃玩法在一种凑数的小谜题面前也显得有些格格不入。最后没能把四个球都串起来有些遗憾,而且最具设计感的居然是倒数第二个大关卡,制作人是怎么想的……
  • 伊苏X -北境历险- イースX -NORDICS-

    2023年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2023-11-6

  • 赛博朋克 2077:往日之影 Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

    2023年9月26日 / PC、Xbox Series X/S、PS5 / ARPG / CD Projekt Red

    2023-10-7

    思考了很久,如果往日之影在三年前随着2077本体同步发售,CDPR是否还会被玩家们骂得狗血淋头,被钉刻在耻辱柱上?我想答案应该是肯定的。往日之影是CDPR对于Cinematic RPG的完美诠释,一段壮烈悲痛到无药可救的科幻悲剧,一场酣畅淋漓的后现代道德审判,它们与荒坂塔冲天的火光一同,葬送在名为“3A游戏”的泡沫幻景里。
  • 匹诺曹的谎言 Lies Of P

    2023年9月19日 / PS4、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / Round8 Studio(네오위즈)

    2023-11-20

  • 星空 Starfield

    2023年9月6日 / Xbox Series X/S、PC / ARPG / Bethesda Game Studios

    2023-9-18

    有点烂,又有点好,但还是有点烂。这游戏明明有海量的可探索内容等待玩家发掘,只是无处不在的割裂感极大程度上损坏了这份沉浸感,每次星际航行的航线设置与黑屏加载都是一种另类的折磨,广阔的星海遨游与壮丽的太空史诗与玩家毫无关系。虽然我本身晕3D+讨厌射击玩法会产生先天性的厌恶滤镜但《星空》确实是典型的缺点>优点的游戏。
  • 只有我的神秘规则!赢了女教练的话H是理所当然的 ヤリステメスブター ボクだけの謎ルール!女トレーナーに勝つとエッチあたりまえ

    2023-09-01 / PC / RPG

    2023-10-27

    说实话这游戏并不符合我的预期,HS确实相当之有诚意,但Gameplay部分和剧情部分距离“年度”级还差了好几个档次,如果一周目难度能更高点,再设计点巧妙的演出/机制或许更会符合我对于同人作的期待,整体玩下来居然真就是黄油版宝可梦,没啥太多新东西,不过黄油嘛,玩得开心就行了。
  • Go For A Punch! Saki Sanobashi

    2023-08-27 / PC / VN

    2023-12-12

  • 机战佣兵VI 境界天火 ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON

    2023年8月25日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / ACT

    2023-8-31

    算是高速战斗?打起来特效花里胡哨的完全看不懂BOSS在干什么,但是重武器的火力过于夸张以至于一周目并没有很强烈的挫败感,反正3分钟一局死了重开也挺快,不知道会不会打三周目
  • 博德之门3 Baldur's Gate 3

    2023年8月3日 / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / RPG

    2023-8-28

    107小时通关,好累啊好累。BG3的前两章发挥出色,各种细枝末节的支线任务与琐碎到恼人的NPC都在篇幅得当的前提下被送往了第三章,可好不容易来到了第三章,面对着各式各样的任务线路汇聚交织,我反倒失去了所有的兴致。BG3的优点在于体量之庞大,缺点恐怕同样也来自庞大的体量,拉瑞安似乎还是改不了他们虎头蛇尾的毛病,第三章只能将壮观的博德之门以下城区的形式展现在玩家的眼前,所有的英雄史诗都因随处可见的难民缺少了几分原有的宏伟,包括那本不该如此惨淡的帧数。
  • 皮克敏4 ピクミン4

    2023年7月21日 / Nintendo Switch / RTS

    2023-8-1

  • 潜水员戴夫 DAVE THE DIVER

    2023年6月28日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / AVG

    2023-12-12

  • 最终幻想16 ファイナルファンタジーXVI

    2023年6月22日 / PC、PS5 / ARPG / スクウェア・エニックス第三開発事業本部(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)

    2023-7-3

    FF16是个很难评价的游戏,它的长板与短板都很突出,天平的一端是业界最强BOSS战演出,另一端则是匮乏的RPG养成玩法。但我对这个系列几十年来的沉重包袱没有半点留念,FF16敢于斩断过去的魄力或许能带着这个系列重获新生。正如所有人说的那样,目前FF需要的是一款完整的、正常的游戏,仅此而已。
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-6-2

    每当我想给《塞尔达传说》这个系列挑挑毛病时,总会在心里默念“何必呢”。《王国之泪》毫无疑问是伟大的作品,可这并不代表它近乎完美,毫无缺点。左纳乌装置破坏了海拉鲁大陆那股自然的美感,突兀地撕裂了系列一如既往的调性与风格。此外,游戏的谜题设置进一步弱化,很多时候不是“解谜”而是推测“出题思路”。但调侃归调侃,在“好玩”这件事,目前的游戏业界好像也没有多少作品比它做得更好。
  • 星球大战 绝地:幸存者 Star Wars Jedi: Survivor

    2023年4月28日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2024-1-15

  • 异度神剑3 崭新的未来 ゼノブレイド3 新たなる未来

    2023年4月26日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-4-29

    情怀在我这是纯纯的减分项,因为它无需多么高明的技巧便可骗得一众系列老玩家眼泪汪汪,DLC本身的叙事节奏和故事还算凑合,只是作为横跨10年大长篇的收尾之作还是显得有些草草了事。Gameplay的部分比本篇出色不少,舔图驱动力做得相当到位,三代之间的串连也颇有看点。这可能不是大家想要的那个DLC,但确实是最好玩的「异度」。
  • 生化危机4 重制版 バイオハザード RE:4

    2023年3月24日 / iOS、PS VR2、PS5等 / ACT (Survival horror)

    2023-3-27

    太好玩辣,卡普空以现代技术力将大家的童年带了回来。重制版既然站在原版的肩膀之上,那原版的优点自然也要归到重制版里来,16个章节每章都能有新玩法新东西,优秀的关卡设计与难度平衡相得益彰,玩起来始终在爽和刺激之间反复横跳,扎实的手感不愧还是那个动作天尊。重制版在演出与氛围感这块大跨步升级,同时难度也没有迎合市场大幅妥协,当年那个GOTY的骄傲与自信在本作中尽数体现,卡普空的诚意简直要从游戏里溢出来了。

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