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异界锁链 ASTRAL CHAIN
2019年8月30日 / Nintendo Switch / ACT
2019-11-11 / 标签: Switch
所有的这类打分游戏都不太适合我.../动作部分很好玩 剧情就一言难尽了 -
勇气默示录2 BRAVELY DEFAULT II
2021年2月26日 / Nintendo Switch、PC / RPG
2021-4-9 / 标签: Switch
游戏己方自由度很高 可以各种玩花活 可惜的是敌人设计的太平庸了 整体难度也不高 导致虽然搭配出了挺有趣的组合也玩出想要的效果了但是成就感不足 剧情还算能看吧 -
歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER
2018年7月13日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG
2019-6-19 / 标签: Switch
难度曲线不太合理 如果每次都推完所有人的线再进下一章会导致主角的等级过高/四个隐藏角色的战斗做的挺不错/舞娘太强了吧 跳舞出了稀有怪+100倍exp -
宝可梦传说 阿尔宙斯 Pokémon LEGENDS アルセウス
2022年1月28日 / Nintendo Switch / RPG
2022-2-14 / 标签: Switch
一部核心是"变革"的作品 相比起来之前的mega、z招式、极具化系统都只是一些小变化 很期待看到g9能从这部作品中继承多少 而且如何平衡现在对战党和剧情党的矛盾也是一个值得思考的问题 -
健身环大冒险 Ring Fit Adventure
2019年10月18日 / Nintendo Switch / Fitness game
2020-7-18 / 标签: Switch
目前将健身和游戏结合的最好的 -
集合啦!动物森友会 あつまれ どうぶつの森
2020年3月20日 / Nintendo Switch / 生活模拟
2020-5-2 / 标签: Switch
玩过的系列第一作 也是第一次接触经营模拟类游戏 能让平时根本不玩游戏的朋友钓鱼钓一天 希望更新能加入批量制作物品//游戏太现实了吧 告诉你只有资本主义才能赚钱 -
幽灵诡计 ゴーストトリック
2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG
2023-8-16 / 标签: Switch
近乎完美的解密游戏 玩下来一气呵成 只是可惜流程略短了一点点 -
超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2019-5-28 / 标签: Switch
我真的跳不来绳啊 难受 -
异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション
2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG
2020-6-8 / 标签: Switch
寻路系统超好评//系统比第二代简单多了 虽然易于上手 但是玩法丰富性下降不少//玩二代的时候讨厌的抽卡机制 没了竟然还挺怀恋的//AI智商属实不行//几个支线任务对等级要求有点高 -
异度神剑3 ゼノブレイド3
2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG
2022-8-25 / 标签: Switch
第5章就值10分了//唯一的问题是经验数值设计的有问题 随便做点任务等级就太高了 -
塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部
2023-8-5 / 标签: Switch
基本全程是走路和骑马完成的,即使是地底也是跑路,没有去造各种新奇的载具,希望尝试以类似旷野之息的游玩方式游玩,也已经能感觉到本作对前作的几乎完全超越,这当然不是一个完美的游戏(英杰技能太难按了) 但是拿个GOTY还是没什么问题的 -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2019-1-16 / 标签: Switch
很伤心 估计很久不会玩到这么好玩的游戏了 -
塞尔达传说 织梦岛 ゼルダの伝説 夢をみる島
2019年9月20日 / Nintendo Switch / AAVG
2019-10-6 / 标签: Switch
26年前的作品 现在来看关卡设计依然不过时 -
ZELDA无双 灾厄启示录 ゼルダ無双 厄災の黙示録
2020-11-20 / Nintendo Switch / ACT
2020-12-6 / 标签: Switch
第一次接触无双游戏 实在不是我的菜 -
三角战略 トライアングルストラテジー
2022年3月4日 / PC、Nintendo Switch / SRPG
2022-5-2 / 标签: Switch
一周目如果想hard模式拿不死之羽的话难度还挺高的 主要是对我方的角色数值和资源获取设计的有点保守 角色之间的平衡性也没做好 药师这种只要刷钱就能当爹的角色绝对是设计的一大败笔 剧情倒是做的还不错 战斗系统方面有很多无意义的老套设计(实在是没想出来掉落物品需要捡的意义在哪儿 -
勇者斗恶龙XI 寻觅逝去的时光 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
2017年7月29日 (PS4 日本) / PS4、3DS、PC / RPG
2020-1-17 / 标签: Switch
传统但是好玩 -
火焰之纹章:结合 ファイアーエムブレム エンゲージ
2023年1月20日 / Nintendo Switch / SRPG
2023-2-22 / 标签: Switch
二周目终于是随机加点了 可惜没有其他继承要素//dlc手镯太强啦 诱饵直接改变了游戏机制//最难的一章竟然是dlc琪琪 6级去打了20多个小时没打过 -
火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月
2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG
2019-10-29 / 标签: Switch
皇女-教会-金鹿 王子线等以后有空再玩吧 目前感觉兵种不太平衡 -
精灵宝可梦 Let's Go! 皮卡丘 ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ
2018年11月16日 / Nintendo Switch / RPG
2018-12-4 / 标签: Switch
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精灵宝可梦 剑 ポケットモンスター ソード
2019年11月15日 / Nintendo Switch / RPG
2019-12-10 / 标签: Switch
很久没有玩过Pokemon系列了 对战孵蛋系统都还有 旷野的感觉也挺好的 -
圣兽之王 ユニコーンオーバーロード
2024年3月8日 / Xbox Series X/S、PS5、PS4等 / シミュレーションRPG
2024-6-15 / 标签: Switch
游戏是好游戏 就是难度太低了 每次编辑2小时 开打就10分钟 有种大炮打蚊子的感觉//后期地图也有点水