-
博德之门3 Baldur's Gate 3
2023年8月3日 / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / RPG
2024-6-7
只玩了前期,选择太多了,对我这种选择困难症有点杀伤,还有,作为一个守序善良,有点太过于举步维艰了。 -
火焰之纹章:结合 ファイアーエムブレム エンゲージ
2023年1月20日 / Nintendo Switch / SRPG
2023-11-6
玩的时候没感觉,通关后对比了下风花雪月,才明白结合真的非常优秀了。 -
欺诈之地 Griftlands
2021年6月1日 / PC、PS4、Xbox One等 / Deck-building rogue-like RPG
2024-6-7
卡牌战斗虽然因为杀戮尖塔而被广泛应用。但归根结底还是低成本,和整个游戏背景不太契合。还有所谓的人际关系,其实很累赘和冗杂,没有带来什么快乐。 -
黑帝斯 HADES
2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler
2024-6-7
2代出了以后,去把1代的真结局打通了。哈迪斯的文本非常多,碎片化叙事也非常出彩。让人根本不想跳过任何一段对话。战斗手感多年回头看,虽然不错,但上下限差别也太大了。总之9分当之无愧。 -
十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
2024-6-7
战斗有点无聊。大部分时间都在看一个非常出彩的故事。但是还是需要沉浸,我中间一段时间没玩,好多东西都忘记了。 -
密教模拟器 Cultist Simulator
2018年5月31日 / IOS、PC / SIM
2024-6-7
让人眼前一亮。文字非常诗意。入门门槛其实还是很低的,但是像玩明白就麻烦起来了。我不能玩下去的原因是我非常羡慕那些所谓启发带来的精神上的愉悦。我觉得很危险,有点不敢深入思考。