• 饿殍:明末千里行

    2024年4月23日 / PC / AVG

    2024-4-24

    8h,体量刚好。国产+1,美术+1,主角配音-1。整体来说是一个很完整的故事,我的印象里故事埋下的伏笔都尽数收回了,虽说故事本身没什么特别大的情绪波动,但我很喜欢这种有始有终,头尾呼应的完整故事。同时美术真的很好看,属于是刚刚好对上了我的审美倾向,又和市面上普遍的二次元画风形成了差异。但是那个主角配音是个什么玩意儿,这违和感是从头充斥到通关啊,女主这个经历这个形象,怎么能找个那么甜的声线来配的,太怪了,一点儿都没法适应,其他角色倒还好,回忆篇的女主也还好,主时间线的是一点儿也听不来,这声音听起来吃得比我还饱,希望日配版能弥补这个遗憾
  • 退潮 Jusant

    2023年10月31日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ACT

    2024-5-20

    因为我很喜欢神秘海域,古墓丽影这种攀爬+战斗的游戏,虽然大众评价攀爬重复感强但我很享受用手一点点向上的前进感,所以这个玩法单一体验无聊的禅意向作品对我来说还算好玩。好的地方,路线辨识度明确,基本没有迷路。坏的地方,攀爬点的辨识度过低,特别是到了中后期,完全和环境融为一体,根本不知道那个地方能攀,而且部分情况下攀爬点的吸附和人物的移动也非常奇怪
  • 幽灵行者2 Ghostrunner II

    2023年10月26日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ACT

    2024-4-3

    可以说跟前作一定程度上互补了,没有前作那般高上限,爽快度也下降了,收集品影响角色能力是大粪设计,半开放世界的两关又臭又长,而且优化很烂,非常烂;换来的是稍微好了一点的剧情,主角话更多更讨喜了,更棒的演出,更多样的玩法。只能说,两作都值得玩一玩,但是爽完就不记得了,中和一下,两作的评价都一样
  • 漫威蜘蛛侠2 Marvel's Spider-Man 2

    2023年10月20日 / PS5 / AAVG

    2023-11-10

    19h,一周目神奇难度;我想起来了,上手5小时后我感觉一切都回来了。战斗系统几乎没有深度,有技能放技能,有装置放装置,一点就放,攒好资源就开大,循环往复,遇到楼顶据点还好,还能多一个把敌人踹下楼的环境杀,平常的地面战斗那就是,一直方块连打,然后放技能,闪避一下,继续方块连打,而且游戏一个场景起码15个怪起,最高难度下一个怪得揍10下以上才死(然而mj只需要3枪,你比蜘蛛侠还厉害)。不知道是不是本作的boss只有2个比前作少,虽然演出和画面升级了但却感觉少了点意思,而且关底的mj和毒液的四连战,有点太为难人了吧,得亏死了不会从第一阶段重新开始
  • 超级马力欧兄弟 惊奇 スーパーマリオブラザーズ ワンダー

    2023年10月20日 / Nintendo Switch / ACT

    2024-4-27

    24h,全收集。这种就是属于大伙都说好,但我就是没感觉哪里好玩的那种游戏,虽然确实很有创意每张图都是新的,但就是没觉得乐趣在哪。奔跑和攻击绑定一个键就算了还放在跳跃的旁边简直逆天,我还得特地改成手柄的扳机键才舒服。主线的地图太简单,特殊的地图又太刁难,没有奥德赛那样平滑,特别是最后的徽章10连战,4关才给个保存点太逆天了,基本就是凹过去的,过了也觉得无比心累。徽章看似是扩展了玩法,但用到后期也就那一两个能用,更何况7成的徽章要么降低体验要么搞笑,而且人物透明到底是怎么想的,玩得都想砸手柄了。不过,我还是全收集了
  • COCOON

    2023年9月29日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 冒险 / 解谜

    2024-5-8

    套娃这个真的很有创意啊,但不太好玩,而且那个射击关卡就是纯纯地刁难,难还限时
  • 赛博朋克 2077:往日之影 Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

    2023年9月26日 / PC、Xbox Series X/S、PS5 / ARPG / CD Projekt Red

    2024-2-29

    15小时,不大不小,体量刚好,确实是比本体好些,但也没有好多少,这款游戏地基是烂的,怎么打补丁体验都大差不差,但DLC确实是表现出了本体没发挥好的亮点,比如演出,抉择,氛围渲染什么的,代入感确实很强,有几处场景确实能让我紧张得冒汗,但当来到结局的那一刻,感觉也就那样?可能是两个抉择的主要人物,李德和百灵鸟都完全喜欢不上来吧,一个愚忠一个通篇没句真话,我是全程都只在乎V,V才是真好人,结果最好的结局,直接复归常人了,有点意难平,另外,dlc好多场景都过黑了,伤眼睛
  • 恸哭奇机 クライマキナ

    2023年7月27日 / PC、PS4、PS5等 / アクションRPG

    2023-9-5

    如果说前作除了立绘、音乐和见仁见智的剧情,没有优点。那本作可以说除了建模和画面相对前作稍微进步了一点点外,其他甚至不如前作。那立绘都是啥玩意儿啊,游戏中期的,黄毛的那个哭脸立绘,丑得不像话。音乐也没那么抓耳了。流程比前作短了不少,但游戏通篇用大量的信息量极低的对话填充游戏流程,而留给真正的主线的文字却是少之又少,我还纳闷呢这对话是不是伏笔呀,结果全都不是,仿佛是用一个5分钟就能讲完的故事硬填了10小时的流程,而且剧本质量也不敢恭维,感觉不如,前作的四周目刀,起码还能带来小小震撼。人设虽然非常单薄,三个可操作角色一个喜欢不上来,但黄毛女主挺可爱的
  • 皮克敏4 ピクミン4

    2023年7月21日 / Nintendo Switch / RTS

    2023-10-27

    45h,全收集全挑战白金。难度不高,地图很小,内容很多,前期懵逼,中期沉迷,后期乏味。我感觉体验上跟死亡搁浅很像,指市面上几乎没有类似的作品,玩法高度垂直,剧情似有似无,但都玩得停不下来。同时,没有什么记忆点,玩了就忘,其核心玩法通了之后就不会想再玩第二次,但出了续作还是会入,虽然玩完就忘,但还是觉得是个好游戏。不足之处在于,教程太繁琐,对话跳过太慢,加载太慢,前期不难但有点坐牢,还有就是奖励过分后置,狗子的终极技能和最强兵种紫色的花,居然要到我全地图搜刮完,挑战做完了才给,我都封盘了
  • 最终幻想16 ファイナルファンタジーXVI

    2023年6月22日 / PC、PS5 / ARPG / スクウェア・エニックス第三開発事業本部(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)

    2023-9-19

    仿佛是是去看一部2小时的电影,前面110分钟睡得很安详,然后导演把资源全花在了最后10分钟,最后10分钟搞了个大的,远远超出业界标准的大场面。但回顾自己花了400+买的这张电影票,最后只有10分钟的回忆,这值得么.....FF16就是这样一个游玩感受如此扭曲的游戏,除了演出与特效都在及格线以下,治好了我的轻度失眠。而且这个战斗系统实在是太浅了。
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-8-25

    比旷野之息好的部分:主线剧情,四大能力,地图规模,一点点画面水平上的进步,添了一些敌人种类。不如旷野之息的部分:神庙,神殿,贤者技能,贤者塑造,操作交互性,性能表现,平衡性。谈不上好坏只能说因人而异的部分:探索的方式,战斗重复度,支线的设计,游玩的思路。综上所述,在我看来本作是没有达到前作的高度的,甚至可以说是开了一点点倒车,虽然说也不至于辜负塞尔达系列的口碑。神庙和神殿做差了,也就等于支线和主线做差了,贤者技能和人物塑造做差了,也就等于最重要的几个人物做差了。更不要说那丧心病狂的交互设计,拾取,开技能,确定,一股脑全绑在A键,还不能长按,捡200颗石头就得按200次A,打起来的时候还得跑到几个挡我视野的贤者身边说悄悄话,捡到一根木棒是常态,按出技能了才是小概率事件。如果说前作的体验是沉浸式的快乐,那本作的体验就是快乐—生气—有点困—快乐
  • 星球大战 绝地:幸存者 Star Wars Jedi: Survivor

    2023年4月28日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2023-8-8 / 标签: 星球大战

    好玩,但优化真的太差了,走几下都快吐了,用ps5玩好像能保持60帧的时间都不超过10秒,特别是到了后期,场景里各种远程怪,打起来不说只能各种闪,连画面都卡得不动了,好玩,但比魂还坐牢-----------补丁更新稳60帧后,已经玩了72h+三周目+白金奖杯了,虽然战斗系统还是菜,上限很低,很多明明A出去就是莫名其妙没判定到,但整体还是非常好玩,目前3d类银河城里主角性能最强+地图规模最大的游戏,在墙壁上翻转腾挪就是爽;更加惊喜的大概就是相对于前作的巨大进步吧,在二周目后回去通关了前作,前作也算是比较优秀的游戏但有着太多不合理的设计,才意识到本作几乎是全方位增强,兴冲冲地跑完了三周目。在许多前作封神续作烂作的先例在,续作能有如此大幅度的进步在业界本身就是难能可贵的存在。就是纯粹的好玩,好玩到我对星球大战这一ip完全不感兴趣也能享受到乐趣的好游戏
  • 生化危机4 重制版 バイオハザード RE:4

    2023年3月24日 / iOS、PS VR2、PS5等 / ACT (Survival horror)

    2023-10-28

  • 卧龙:苍天陨落 Wo Long: Fallen Dynasty

    2023年3月3日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2024-1-12

  • 完美音浪 Hi-Fi Rush

    2023年1月26日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ACT

    2024-5-20

    一周目困难11h,不好玩,中途还劝退过一次,最后捏着鼻子打完感觉还行,因为前期真的非常无聊,中期开始机制和连招多了才有意思,但整体也就那样。虽然点子很有创意,但我觉得战斗的方向有问题。敌人的攻击欲望太强了,像这种需要掐着节拍攻击的,本身“精准攻击”就已经是一件困难的事情了,敌人的攻击频率还高的离谱,甚至到了中后期还有场地限制,这...这对吗?应该多加些连段增加主角攻击方式,增加精准攻击的收益,降低敌人攻击频率但提升血量。现在的战斗开局各种躲闪,好不容易叠起来资源了敌人就死完了,有种说不上来的憋屈感
  • 蓓优妮塔3 ベヨネッタ3

    2022年10月28日 / Nintendo Switch / ACT (Climax Action) / プラチナゲームズ

    2023-9-25

    卧槽你别,你不要,你不能,你你你特效满屏画面糊成一团boss体积挤满了大半个屏幕根本看不清抬手的同时还给我掉帧啊啊啊啊啊啊啊还塞给我那么多的小游戏和逆天的剧情啊啊啊啊啊啊啊啊啊我一召唤魔兽两巨物凑一块我人直接就消失了啊啊啊啊啊啊啊这薇欧拉又是什么怪物好丑啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊........但讲道理,一周目还玩得挺开心的,只不过不敢重复游玩就是了
  • 瘟疫传说:安魂曲 A Plague Tale: Requiem

    2022年10月18日 / PC、Xbox Series X/S、PS5等 / AAVG

    2023-11-28

    疯批女主,懂事弟弟;一代是除了弟弟让人气的牙痒,其他人物还算能看。二代你直接反过来,除了弟弟过于懂事外,其他所有,所有的登场人物都没法细想啊,啥玩意儿啊。而且继承了初代的优良传统——一点儿都不好玩
  • 星之终途 終のステラ

    2022-09-30 / PC、iOS、Android / キネティックノベル

    2023-8-8

    相比男女主,デリラ的故事更加深刻,可惜篇幅太短了
  • 异度神剑3 ゼノブレイド3

    2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-11-23 / 标签: JRPG

  • ENDER LILIES: Quietus of the Knights

    2021年6月22日 (NS/PC) / PC、Nintendo Switch、PS4等 / ARPG / Live Wire、Adglobe

    2023-8-24

    音乐,画面,剧情神级,其他部分极度拉胯,相当偏科,过程比较折磨,但无所谓,多年后当我再次听到游戏音乐时,我定能回忆起一个白发女孩拯救一个国家的勇敢故事
  • 蔚蓝档案 Blue Archive

    2021年2月4日 / Android、iOS / 角色收集RPG

    2024-1-18

    在动不动就因为各种天灾导致各种人祸而发生的各式各样的成人向的又黑又残但一点都不深的阴沉二游故事背景的大环境下,你还不好意思骂反派因为归根结底都是天灾的错,像ba这种各种角色都纯粹得不可思议的童话故事简直是行业的一股清澈暖流。它没啥营养也没啥剧情,但这不就是二次元的本质么,让人感受到生活所没有的美好。不过游戏是真的一点都不好玩
  • 星空列车与白的旅行 星空鉄道とシロの旅

    2020年12月30日 / PC / あなたと旅するADV

    2023-8-29 / 标签: しらたま 白玉

    系统太粗糙,页面切换没有过度动画;自动播放很诡异,有语音的语音放完了都要等1-2秒,没语音的却是1秒就跳看都没看清;音乐切换很生硬;人物立绘居然只有一套等等一些系列在制作上的粗质感.......而且白玉的人体其实也挺扭曲,幼女完美,但幼女之外的人物,女的好像换了个头,男的瘦的像变了性(而且很矮啊,真的太矮了啊)。但抛开这一堆问题,这作的故事真的好浪漫,而且后劲很足,推完没什么感觉,但回味的时候真的太冲了,哭了
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2024-1-17

    剧情挺好的,比预想的好得多,但太短了,短得跟被拦腰砍了一半似的,而且这个银手,他还真是一点用都没有
  • 鬼泣5 特别版 デビル メイ クライ 5 スペシャルエディション

    2020年11月12日 / PS5、Xbox Series X/S / ACT

    2023-9-21

    v太凑数了,剧情太弱智了,维吉尔太谐星了,流程太短了,fs实在是搓不出来。嗯........虽然维吉尔屠了一座城,但他毕竟是个被揍了就会乖乖听话的妈宝,而且不会二段跳,原谅他又咋样嘛..........除此之外,我认可它是最强动作游戏。