• 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2019-3-29

    游戏时间大约45小时,本世代最出色的游戏之一,R星还是有实力且愿意砸重金的公司,游戏的剧情也空前出色,主线流程长也很充实,但并未达到预期的销售效果,流程中赶路太多,也可以理解为是开放世界3a游戏共同的困惑,地图并不是越大越好,细节很多投入并没给玩家更多游戏体验。
  • 刺客信条:奥德赛 Assassin's Creed Odyssey

    2018年10月5日 / Xbox One、PS4、PC等 / ARPG

    2022-7-20

    到魁北克工作室这里又是元素拉满,游戏充实程度令人震惊,这作乍看是更加远离了刺客的主题,更多的RPG元素,甚至都有对话分支了,主线即家庭线略俗套,特别是全幸存结局其实很不合理,反目的逻辑上更符合逻辑。另外请务必把神教线和神器线肝了,这个游戏真正的结局在神器线里,神教线有反转和大彩蛋。希腊的风景也是大卖点,可以看到克里特岛雅典卫城德尔菲的还原已经值回票价了,神话、历史、苏格拉底希罗多德索福克勒斯这些人
  • 异度神剑2 黄金之国伊拉 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ

    2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG

    2019-9-8

    游戏时间大约10小时,这部实际上是xb2的大型dlc,故事很不错,流程实际上很多,中间的友情系统有些强行拖游戏时间的意思。系统画面都是xb2那些内容。
  • 漫威蜘蛛侠 Marvel's Spider-Man

    2018年9月7日 / PS5、PS4、PC / 动作

    2018-9-20

    游戏时间大约15小时,这部蜘蛛侠是出乎意料的优秀,从隔壁阿克汉姆系列学习了很多成功经验,任务设置也很合理,主线无冷场,在城市中游荡的感觉太好了,难度有些偏低。
  • 莎木1&2HD Shenmue I & II HD

    2018-08-21 / PS4、Xbox One、PC / AAVG

    2018-9-13

  • 底特律:化身为人 Detroit: Become Human

    2018年5月25日 / PS4、PC / AVG

    2020-10-29

    游戏时间大约10小时,画面非常出色,在ps4游戏里算最顶尖的,不过QD社一贯的游戏性问题在本作其实也没改变,游戏看的乐趣多过玩本身,操作部分可有可无,很是鸡肋,加上本作剧情也不算很出色,细节小毛病不少,展开也有点老套。
  • 传颂之物 致逝者的摇篮曲 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄

    2018年4月26日 / PS4、PSV、PC / AVG+S・RPG

    2020-11-27

    游戏时间大约25小时,重制版游戏,框架还是gal+战棋游戏,战棋部分系统做了进化,故事还算出色,节奏有点慢。
  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2018-7-30

    游戏时间大约22小时,战神这作有了很大的变化,不再是固定视角的战斗,而变成了越肩视角的,找到了系列新的思路,第一作系统就已经非常成熟了,流程较之前也有增加,期待故事后续的发展。
  • 二之国2 幽灵国度 二ノ国2 レヴァナントキングダム

    2018年3月23日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / RPG

    2022-6-14

    可能因为没有中文,感觉这个游戏严重被低估了,首先它很好玩,但它的好玩都是基于王国建设的模式,这点和1完全不一样,一共玩了40多小时通关,主线剧情只占了一半不到,大部分时间都在建设和做支线,因此才会争议比较大,这点完全因人而异了,如果光冲着jrpg的故事和迷宫战斗会很失望,最终迷宫一个杂兵都没有的jrpg还真没见过,故事框架和设计其实不错,但表现得还是太简单了。
  • 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2021-6-2

    游戏时间大约95小时,兰斯天下无敌,之前没接触过这个系列,游戏机制类似卡牌RPG加战略,可玩性超强,线路多,难度设置也很出色,从be不断变强直至达到A路线结局很有成就感,故事也非常出色,宏大的背景设定,复杂的人物关系,有燃点有泪点,第二部系统做了简化,有些遗憾,故事是讲得很完整了。
  • 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM

    2018-4-2

    游戏时间大约50小时,MH系列大刀阔斧的修改版,系统做了很多的优化,一体化的大地图,方便了很多,让玩家可以完全聚焦在战斗本身,表现效果也空前提升,刚出来的时候怪还比较少,后来通过dlc加了不少,让游戏更加充实。
  • D×2 真·女神转生Liberation D×2 真・女神転生リベレーション

    2018年1月22日 / iOS、Android / RPG

    2018-11-16

  • 如龙 极2 龍が如く 極2

    2017年12月7日 / Xbox One、PC、PS4 / AAVG

    2023-11-16

  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2017-12-21

    游戏时间大约75小时,相对xb1的水准来说,有些让人失望,剧情也不差,但私货太多,战斗系统倒进化了,比1更复杂,以至于打到很后面才悟道这个系统,但缺点是只能用挂球的方法打,太单一了。
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2017-12-21

    游戏时间大约20小时,马里奥系列正统续作,这就是品质保证,结合很多新的元素,各种奇思妙想,非常有趣,主线难度还是挺照顾手残党,到收月亮之旅,任天堂就把自己做平台的底蕴亮出来了,红绿帽共同护驾真是无敌了。
  • 刺客信条:起源 Assassin's Creed: Origins

    2017年10月27日 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2022-7-10

    相当不俗的水准,rpg的转型也很成功,就是有等级压制,不得不打很多支线,而支线水准做的也蛮好。人物和故事都很不错,结局很出彩。刺客和狂战士打法都可以,刺客打法会简单不少,几个大型关卡设计的也相当见功力,完全不是网上说的没有刺客味,相反,很多地方都关联到了整个刺客世界。埃及的风景非常好,就是骑骑骆驼逛逛沙漠,爬爬金字塔也足够值回票价了。
  • 真女神转生 深渊奇异之旅 真・女神転生 deep STRANGE JOURNEY

    2017年10月26日 / 3DS / RPG

    2018-9-29

  • 神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2

    2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios

    2021-6-15

    游戏时间大约70小时,本世代最出色的CRPG之一,这个系列我之前完全没接触过,因而这款游戏给了我极大的惊喜,错综复杂又令人沉迷的任务系统,完整的故事设定和人物关系架构,太多的细节在这个游戏系统中,除了序章比较慢热,一旦玩进去就完全沉迷,纯粹的CRPG魅力。
  • 蝙蝠侠:内敌 Batman: The Enemy Within - The Telltale Series

    2017年8月8日 / Android、iOS、Xbox One等 / AVG

    2018-4-14

    游戏时间大约12小时,基本保持上作水准,也没啥突破,剧本还不错,同样通关送白金奖杯。
  • 大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

    2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル

    2022-8-27

  • 勇者斗恶龙XI 寻觅逝去的时光 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて

    2017年7月29日 (PS4 日本) / PS4、3DS、PC / RPG

    2018-3-19

    游戏时间大约75小时,玩的初版,尽管没有语音,dq11还是表现出这个系列作为多年JRPG霸主的实力,非常王道的冒险感,通关后酣畅淋漓的尽兴感,都是这款游戏过人之处,系统简单又不失深度。PS二周目是不是二周目,是真结局。
  • 斯普拉遁2 スプラトゥーン2

    2017年7月21日 / Nintendo Switch / TPS

    2021-6-5

    游戏时间大约350小时,这世代玩的时间最长的游戏,pvp设计的十分出色,动作和射击的平衡把握的很到位,菜鸟老鸟都能体会到乐趣,涂地真格就会是完全不同的体验,相比之下,单人模式就比较鸡肋,属于熟悉热身的模式,期待3代。
  • 不义联盟2 Injustice 2

    2017年5月16日 / PC、Android、iOS等 / FTG

    2017-6-6

    游戏时间大约6小时,对格斗游戏并无感,injustice系统也一般,主线故事还是蛮有趣的,就当是看美漫动画。
  • 掠食 Prey

    2017-05-05 / PC、PS4、Xbox One / FPS

    2023-8-21

    神作,这是system shock真正的精神续作,第一次通关arkane的游戏,整个太空站关卡设计绝了,四通八达,区域内又各有玄机,可以按不同路线去完成任务,站外的无重力地图也是对应的,着实了得,故事也很有趣,可能也受异形影响比较大,开篇和结尾都是神来之笔,值得玩味,想想现在的红霞岛…他们到底发生了什么。