• 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2021-5-5 / 标签: 狂气 杂学 哲学 音乐 叙诡 猎奇 氛围 美 扶她自 姐姐

    哲学,电波,只是幌子,或是装13的工具。尽管这并不是什么好东西,但我挺喜欢掉书袋的。本作值得称道的,是叙述方式,《夜の向日葵》,还有那完美的化身。故事是重点,主题只是牵强附会之物;主题服务于故事。现实与幻想,真实与虚假,日常与电波的交织,营造出一种独有的美感。第二章的疯狂令人印象深刻;我愿称之为,精神即将崩溃时,莫名的灵魂之快意。最后,我永远喜欢水上由岐(小橘子委屈)。第二作是《素》,是我的幸运。
  • 海猫鸣泣之时散 うみねこのなく頃に散

    2009-08-16(EP5连载开始)、2010-12-31(EP8连载结束) / PC / ADV

    2021-11-20

    已玩ps3版本。
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2021-6-10 / 标签: 音乐 孤独 催泪 末世 奇幻 幼驯染 萝莉 口三才

    二次元三体。口三才负责的四条线最对胃口,特别是神乎其神的TE。千早线=咲夜线,静流线=恋文线,班长线=此花鸣泣之时;各条线的协调存在问题。共通线真的太长,小鸟的谐音梗又get不到。灰太狼从中二少年到地球救济猎人的历程令人百感交集。生命这般污浊,这般可憎,但它有延续下去的权利;为此,只有前进,不择手段的前进,即使延续希望的道路这般的孤独,充满了杀戮与欺骗。最后,我永远喜欢《恋文》《散花》和《旅》。
  • 腐姬 腐り姫 ~euthanasia~

    2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV

    2021-9-20 / 标签: 氛围 轮回 妹妹 美 文笔 音乐 生死观 悲剧 民俗 星空流星

    长在了我审美上的极强氛围作。乡愁,欲望,幻灭,轮回;精巧的结构,浪漫的文笔,奇诡的氛围,多样的主旨。一言以蔽之,一幅水墨画。肮脏的欲望,便是纯洁的宝石;宝石最为夺目之际,便也美丽地腐烂,落果,化为赤雪。美大抵是急剧的变化,只有有限的事物,才能产生美。无限,无论是肉体,还是心灵,都非馈赠,而是诅咒。唯一可以指摘的地方大概是民俗到科幻的唐突。最后,我永远喜欢《腐り姫の伝説》。
  • Summer Pockets

    2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV

    2021-5-5 / 标签: 治愈 催泪 音乐 萝莉 key 氛围

    玩游戏讲究一个先来后到。第一部key社作品,初见十分惊艳,什么幻想少女,双子少女,失忆少女,寄情少女,对萌新来说体验很好;但在玩了cl之后,说好听一点集大成,说难听一点炒冷饭。还有这主线里无所作为的男主()但,还是给第三作一点情怀吧,至少游戏体验比cl强。
  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2021-8-17 / 标签: 致郁 生死观

    相比水仙1我更喜欢第二部,有更多生死观的探讨。阿洛伊斯永远无法成为帕奇。凛然的话语,浓烈的死,淡然的生,传承。
  • 纸上的魔法使 紙の上の魔法使い

    2014-12-19 / PC / ADV

    2021-5-5 / 标签: 妹妹 音乐 恶意 叙诡 傲娇 rukuru 悲剧

    太阳的光辉温暖万物,可月亮的清冷方是我之所爱。可最喜欢你。彼方是明媚的太阳,但是妃的人物形象实在是塑造的太成功了,我完全无法忘记这个妹妹。兄妹的禁断之恋,那是世间最美好的幸运,也是世间最惨烈的不幸;幸运即是不幸,不幸即是幸运。唯有身死魂存,这种薛定谔的存在才终可化为确定的不幸,并做出最幸运的告白与别离。很多人不喜欢rkr式反转,但我喜欢。最后,我永远喜欢月社妃。
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2021-5-5 / 标签: 音乐 末世 善恶观 烂尾 政治 八月

    很流畅,很标准的剧情作。只可惜,营造出的宏大,黑暗的世界,收束之时烂尾了。(政治戏就不要指望了)虽然可以强行解释为男主都是被推着走,但是游玩的时候这个形象转变实在是有点接受不了。如果多两个if就完美了;人总会美化自己的回忆,玩的早,而且没有任何催眠的地方,一气呵成,所以打的比较高。
  • 东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom. 東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.

    2003-08-17 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2022-2-14 / 标签: 东方

    2020年12月24日,第三L。E难度较难,但L相对简单,一路开结界,多吃蓝点,不要抱B就行。很喜欢幽幽子的人设(也是入坑原因),曲风和最后的演出有浓浓的物哀之美,特别喜欢四道中曲。可惜流程有点长,妖梦曲子略有些违和。
  • 时钟机关的Ley-line-残影之夜将明时- 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-

    2013-01-25 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2023-9-6 / 标签: 悬疑

    第六章的伏笔回收非常过瘾,有一种玩e17TE的爽感;前期日常倒是中规中矩,比第一部好了些,愿意玩下去。感情线..有了但不多,总比第一部的逆天hs强就是了。只是这作者怎么这么喜欢幸运色狼(恼)。以及,这游戏似乎是op比bgm强,后者的第一印象大概只是应景,还是再去翻翻吧(
  • 海猫鸣泣之时 うみねこのなく頃に

    2007-08-17(EP1连载开始)、2008-12-29(EP4连载结束) / PC / AVG

    2021-11-5

    已玩ps3版本。
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC、Nintendo Switch / 音乐冒险游戏

    2023-1-30 / 标签: 音乐 氛围 致郁 叙诡 幼驯染 恶意 双子

    交响乐之雨是一部以氛围见长的,优秀的感情系作品。系统比较落后(连阅读文本不自动中止语音的设置都没有..漏听了不少),画风略显古早(氛围塑造上有它一份功劳。立绘还行,某些cg是真崩啊),但是在连绵不绝的雨声与顶级的配乐之下,它拥有着优秀的氛围与高素质的al fine线(对小朵的塑造,转换视角的写法);让我感到不满的主要是黎瑟线GE的为虐而虐。
  • 海市蜃楼之馆 -A Requiem for Innocence- ファタモルガーナの館 -Another Episodes-

    2015年8月31日 / PC / 零に至るデセントノベル

    2022-1-30 / 标签: FD

    非常有诚意的FD,补全了本篇的一些坑,还有了很多新内容。本篇通过不断的反转而高潮迭起;外传则是以次次的错过导向注定的悲剧。前者强在惊艳,后者胜于完满。最后,它还升华了故事的主题:信任与依赖、权力的孤独,乃至于何为友情。但它也保留了和本篇一样的缺憾:太像一个“剧”了,匠气略重,难以感受到灵魂的触动。
  • 潜伏之赤途 潜伏之赤途

    2013-08-06 / PC、Android、iOS / 文字冒险

    2023-6-17 / 标签: 国产 谍战 历史

    虽然本质是纯文字小说,几无系统音乐画面可言,但..我已心满意足。剧本节奏极为紧凑,反转一波一波出人意料,仅靠故事就塑造出了栩栩如生的人物;特别是三条线之间的对比,尤为引人深思。真实?信念?正因心有所向,所以方学长从来不会做错误的事情。不过,有些地方过于追求戏剧效果;而且,我不相信接受着供奉的神灵,相比之下,rule of law和rule by law的争论都可以放在后面了(叹)。但国产,+1。
  • 东方风神录 ~ Mountain of Faith. 東方風神録 ~ Mountain of Faith.

    2007年8月17日 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2022-2-14 / 标签: 东方

    2020年7月21日,入宅作。同年11月16日,第一L;收取神德的兴奋永难忘却。简单清新而明快;谁会拒绝一个只要适当背版,记得按X就可以通关,还能享受神曲的游戏呢?没有常识的风祝以及“放水”的文文必须好评。
  • 紫影的索纳尼尔 ~何等美好的记忆~ 紫影のソナーニル~What a beautiful memories~

    2010-11-26 (PC) / PC、PSP、XBOX360 / スチームパンクADV

    2023-10-6 / 标签: 氛围 文笔 歌剧 末世

    梦魂纵虚终也有。樱井光个人风格非常浓郁的一作:宏大粗疏的世界观,单元式歌剧,细腻的心理描写。打开设定集,我以为这次她会多花点笔墨来完善那个有很大可能性的世界观,事实证明我想多了,她甚至连boss的动机都不愿多谈,而坚持在战斗场景上复制粘贴。单元故事初见虽好,但也顶不住过高的相似度,开局黑童话带来的新鲜和沉醉感最后变成了烦闷与无趣。双线叙事的手法倒是比较有趣,废土旅人和地下银河交相辉映;全篇的女主视角和大量的独白,使得整个故事极为细腻,间章的怀春少女和地下的淘气女孩跃然纸上,但这种细腻在最后一章变成了矫情。哦,这里还有逆天的hs,明明你前面的hs写的那么独具一格,蒸汽朋克式的哀伤浸染了一切。地下的诗篇,寻回七情,紫影与纯白的对立,纵然结局还是幻归幻,怅然有余抚慰不足,完结度上不如赫炎,但文艺就够了(雾)。实在言不悉意,不过我乐见liar那种独特的气质。
  • 时钟机关的Ley-line-朝雾中飘零之花- 時計仕掛けのレイライン-朝霧に散る花-

    2015-01-30 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーADV

    2023-9-7 / 标签: 傲娇

    第三部的机械降神也太多了,boss很白给,主线在童话故事和小孩子过家家之间反复横跳,不过这本来就是悬疑不是推理(大概),丢掉脑子观感还行。虽说真相并不有趣,但故事还是平稳美好的HE,作为收官作就已经成功了。哞子终于娇了,感情线也正常了,人物形象丰富了起来,所以我要和哞子谈恋爱.jpg。莉塔if和哞子af不长,却也给了足够惊喜。或许这个游戏的主线谈不上多么的精妙绝伦,发人深思,但是游玩过程很快乐,打完之后很空虚,那么,我觉得它就是个好游戏——大概这就是gal中的可乐?
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2024-3-4 / 标签: 致郁 音乐 文笔 现实 丸户 恶意 前女友 出生男主

    梦里不觉秋已深,化雪润春与君诉。总体而言,更喜欢cc篇的剧情。不依赖刻意的事件推动,只是朴实的日常描写,就足够刻画出来拒去留的两个灵魂;千晶线的聪慧与恨意,小春线的放手与包容,让ic期间对和纱无比倾心的我,意识到了雪菜的魅力。观感上,三女中最喜欢小春,千晶线有着令人称奇的剧本素质,cc雪菜线的春哥表现也令人舒适,但小春线和麻理线的某些高血压剧情也令我不爽。coda中,则多了不少都合的成分,颇有强行制造冲突之感,不如cc大巧不工。和纱的形象极度矮化成为柏拉图式忠犬,并非我所愿,还是那个潇洒帅气的不良更符合我的xp;故此,最喜欢有如黄粱一梦且和纱终于成长的浮气线。和纱的成长与幸福被人为的分割,雪菜却同时收获二者,实属老贼之恶意。比起条件性的,为满足自己被人需要之怪癖而躲进二人世界的路线,还是传统梦幻的大团圆更符合我对TE的要求。当然,我自己只会选出腰斩(
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2021-5-5 / 标签: 轮回 meta 悬疑 叙诡 节奏差

    令人拍案叫绝,万分震撼,乃至可以忍受前期无聊日常的叙述诡计。但是前期也是真是非同一般的难熬(可能和推的顺序有关,强烈建议不要一直一个视点)
  • 纯白交响曲 六出飞花 ましろ色シンフォニー *mutsu-no-hana

    2011-06-30 / PSP / 恋愛ADV

    2021-5-5 / 标签: 傲娇 萌系

    虽废,但甜。和泉老师,我的超人。傲娇红毛真的好可爱啊。唯一怨念就是没有H,算了,纯白的H不要也好。
  • 幼驯染与十年之夏 幼馴染と十年、夏

    2012-08-11 / PC / ノスタルジック幼馴染ノベル

    2024-1-21 / 标签: 幼驯染 短篇 拔

    初章的青涩懵懂感和雨天氛围深得我心,“幼驯染”没有停留在标签上甚为难得。可惜小学篇的H稍有些破坏观感,囿于篇幅,初中篇的“离别——再回”没有深入展开,确定关系后也是hs为主,糖分稍少了些。八分打给小学篇。
  • 苍之彼方的四重奏 EXTRA2 蒼の彼方のフォーリズム EXTRA2

    2022年5月27日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ADV

    2023-1-24 / 标签: 燃 体育 FD

    FC量大管饱,从草莽时代走向了技巧时代;美咲的心理描写也同等真诚,我又忍不住自我投射了) 心满意足,这就是我想要的竞技作。
  • 东方永夜抄 ~ Imperishable Night. 東方永夜抄 ~ Imperishable Night.

    2004年8月15日 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2022-2-14 / 标签: 东方

    第一个E。2021年1月22日,第四L。E难度亲民,但往上没有那么简单,特别是L,背版强度很高,资源只是刚好够用的程度。曲子个人没有特别喜欢的,但质量都不错,加上高完成度,确实是非常精致,适合入坑的一作。
  • 祈风 祈風

    2019年2月14日 / PC / 追尋羈絆與信仰之心的東方同人AVG

    2023-6-17 / 标签: 东方

    类似于avg启蒙的东西...来还愿了,故事已经记不得了( 2020年11月15(16?)日至18日,11h。