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Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG
2021-7-3 / 标签: 打越刚太郎 KID Remember11
全程主线选项很多,节奏比e17更紧凑,可以痛快的一口气读到底。但既然没解密篇,只能看看别人的分析,看得云里雾里。。 -
绯红结系 SCARLET NEXUS
2021年6月24日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 角色扮演 / バンダイナムコスタジオ
2022-1-23 / 标签: JRPG STEAM 万代南梦宫 碳基生物写不出这么离谱的剧情
先入库,有空玩玩//29h 全程hard 女主线全羁绊7级,男主不准备玩了。单线流程相当短,剧情非常跳跃自说自话且人物行为时常缺乏基本逻辑,可以看出编剧想写很大的世界观但水平很差//某人毫不负责我还以为有啥难言之隐呢,结果竟然是个双标恋爱脑相当的low。怪不得世界要毁灭了,原来是祖国人们满地走啊,真是想干什么就干什么呗(剧情-2 优秀的战斗系统配上这剧情也是倒霉 -
杀戮尖塔 Slay the Spire
2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder
2023-12-27 / 标签: roguelike
肉鸽加一,目前机器人打到了18,其他10左右。比起其他的删牌小卡组为核心,个人更喜欢机器人一些 -
星之海洋2 第二个故事R STAR OCEAN THE SECOND STORY R
2023年11月2日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / RPG
2023-11-23 / 标签: JRPG PS5
尝试了demo感觉相当不错,指不定比星海6要好。。/steam终于解锁了/67h universe一周目,整体我觉得其实比星海6要差一些。战斗系统过于浅薄,根本支撑不起这个流程,几十小时下来相当枯燥,前期还象征性的极限闪避两下,到了第二张图给几个主力敲完装备就无脑一个技能连按了,对ic系统的研究热情也有所下降。其次是几个伙伴的的塑造,除了男女主外的其他队友特别隐身,主线里只有零星的台词,偶尔来个PA拉下存在感。。部分主线脚本比较怪。总体而言更推荐6代一些,现在估计还便宜些。 -
Summer Pockets
2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV
2021-7-3 / 标签: key 麻枝准 galgame 新島夕 全年龄
总体相当优秀(嗯。。夏天的味道唉(很推荐暑假玩,如果还有暑假的话 -
TEVI
2023年11月30日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / 2D平台动作冒险、类银河战士恶魔城
2024-1-10 / 标签: PC 类银河战士恶魔城
34h Expert一周目,看外表正中我好球区的游戏,实际玩下来只能说一言难尽。地图大空重复冗长单向道路多(比如下面评论说的只准上不准下,打小怪的必要性极低,千篇一律的奖励被分散在地图的各个角落,拿也不是不拿也不是,大量道具被放置在前期玩家够不到后期记不住/懒得回来的地方,大大消磨探索欲望。玩个育碧罐头都要大小点全清干净才舒服的强迫症被你给治好了,我谢谢你啊。 -
巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt
2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG
2021-7-3 / 标签: 昆特牌 PS4 CD_Projekt_RED
PS4 140h+,血与酒比本篇舒服(相比育碧罐头有沉浸感,但这个战斗系统很糟糕 -
TUNIC
2022年3月16日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / AAVG
2022-5-17 / 标签: 独立游戏
12h一周目据说是坏结局,本来想玩点轻松点的游戏调剂下,没想到还挺累人的,矿山辐射把我眼睛都看得流泪了,事后才知道可以装符文过。。手册是亮点引导极其抽象但够用(大概,除了找不到矿山入口没有迷路过。隐藏要素多,驱动一般//话说我月光大剑呢,辣么大一把,就不能借我用一用吗//价格便宜值得一玩 -
夜族崛起 V Rising
2024年5月8日 / PS5、PC / Survival
2022-6-19 / 标签: PC STEAM
49.2h 全v型血,科技基本开满,和兄弟一起玩的二人单机。造房子蛮有趣的,但整体优化稍差且目前并未完全汉化,技能好用的就那几个,装备没啥惊喜比较一本道,100%血质极少,后期丝金锭线球等素材造得比较慢,经常性缺皮棉花蚕高地莲花鱼油等。。boss战基本就是来回风筝,另外不支持手柄//整体而言还行但如果一个人玩应该是究极累的,虽然EA但先给个7分 -
狂野之心 Wild Hearts
2023年2月17日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / ACT (ハンティング)
2023-2-24 / 标签: PC
eapro先抢,希望能当一下怪猎代餐/殿堂级优化3080 1080p全中70帧且极不稳定/天守阁那地形打罗刹还下雪,帧数爆炸/38h解禁接下来猛刷,爱恨交加啊/换皮怪太多了扣分/建议制作组自己试试做了个啥武器系统出来,一把武器造怪猎起码十几把。幻化更离谱,如此大量的素材需求脚填的吗?暴躁怪甚至还是随机刷的。。第一次遇到卡我暖暖的游戏,哪有这样拖时长的/71h内容还是做得少了/小公主那里剧情莫名其妙的(? -
卧龙:苍天陨落 Wo Long: Fallen Dynasty
2023年3月3日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG
2023-3-16 / 标签: PC
传说中的三国仁王/有时候真的感觉微软是来做慈善的/江东连着闪退3次/26h一周目全副战场,一周目难度不高,相比仁2基本没怎么坐牢主线流程也短很多,开刷build。PC上小毛病蛮多的,除了闪退闪频锁60帧,词条特别杂乱,设置更改不会保存,箭矢不能自动补充等等/47h二周目通关,5星玉晨出率实在感人,完美build不强求了。总体说不上满意,不过考虑到xgp还是很推荐的。dlc惊艳的话会回来加分 -
从晴朗的朝色泛起之际开始 きっと、澄みわたる朝色よりも、
2009-07-24 / PC / エモーショナルAVG / propeller
2022-6-28 / 标签: galgame 朱门优
配乐肯定要+1的/多周目但本质单线 -
伊苏IX -怪人之夜- イースIX -Monstrum NOX-
2019年9月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG
2023-1-8 / 标签: falcom 伊苏
打折入/哇lunatic好难,不折磨自己了//怎么有种育碧清点的感觉,不过挺好玩的/42h INFERNO一周目100%探索率(倒是支线不知道哪里漏了一个)整体流程紧凑却意外的短。相比8代,异能的加入使战斗系统更加好玩,同时防卫战的s评价也很好获取不折磨人。剧情不乏亮眼之处但总感觉有些仓促..配乐是远远不及前作的。总体而言相比隔壁轨迹,这里的冒险故事更加纯粹,我是相当看好伊苏下一代的 -
伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-
2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG
2021-7-3 / 标签: falcom 伊苏 ARPG PS4
一周目Nightmare难度通关(为了不玩二周目拿奖杯 )对法老控的首次接触 整体挺好的,就是后面那个丹娜换着颜色打的迷宫有点折磨,刮痧好累啊 -
伊苏X -北境历险- イースX -NORDICS-
2023年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2024-4-13 / 标签: falcom ARPG 伊苏
46h inferno一周目(没lunatic否则这个战斗我还是很乐意坐牢的)地图探索百分百。解放系统懒得肝了又不想将就,一大半空着。本作战斗系统挺好玩的,特别是有一个野地boss和最终战都战得很爽。剧情方面个人感觉相比前两作差了味道,基本上平铺直叙见头知尾。个别反派蹦出来让我串戏到隔壁轨迹。地图探索方面各种小岛大差不差记忆点较少,海战挺折磨的每次看到夺还战都不想打,全图大小点很多有种AC奥德赛清单式的感觉...嘛11再见吧( -
恋狱~月狂病~ カルタグラ ~ツキ狂イノ病~
2005年4月28日[初回限定版] / PS2、PC / 和風サイコミステリィAVG
2022-1-11 / 标签: InnocentGrey 恋狱~月狂病 杉菜水姫
听说要重置了 -
恋狱~月狂病~ 重制版 カルタグラ~ツキ狂イノ病~ 《REBIRTH FHD SIZE EDITION》
2023年4月28日 / PC / 和風サイコミステリィAVG
2023-5-13 / 标签: InnocentGrey
不知道包不包括和之匣/立绘的眼睛更漂亮了hh/全程保持ig一贯优秀的氛围感,糅合了和之匣,甚至为由良续写了白洁草,男主的整体观感也好了不少(也许是cv的缘故hh)凛和楼子这些也好歹有了自己的结局,可以说是真正意义上不留遗憾了/接下来该补完flowers冬了 -
加雷利亚地下迷宫与魔女的旅团 ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団
2020年11月26日 / PS4、PS Vita、Nintendo Switch等 / RPG
2023-12-27 / 标签: 日本一 DRPG
steam打折入突然好想玩drpg/迷宫机制可比一代丰富多了/前期剧情各种话说一半谜语人加埋伏笔,越收集越觉得要出事/这爬6层交个报告有点流水帐的,爬着爬着玩手机去了/好家伙够恶趣味的,上次看到这种设定还是小黄油/真是下大棋,只能说这脚本很神奇,跌宕起伏捉摸不透/124hNightmare日音英字真结局通关。剧情上伏笔众多,中后期反转不断相当精彩,比起前作的百合和执着的爱情,本作着重于亲情与母爱以及一点点百合。最喜欢的场景是对阵cecilia与妈妈告别和uru manor前与婆婆告别,特别是后者有点戳中泪点了…游戏性方面和前作差不多,前期丰富的地形和技能有点意思但爬楼交报告的日子也确实无聊,另外我一定要吐槽,每次转生近40个角色选技能能把我选得两眼发昏,就不能保存一下吗。最后是三千多层迷宫,坐坐电梯还挺快的,10个小时爬完顺带毕业装备和书都刷好嘞 -
核心危机 -最终幻想7- クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-
2007-09-13 / PSP / ARPG
2021-7-3 / 标签: PSP 最终幻想
小时候PSP上最喜欢的游戏之一,属于童年回忆了。。这个强制BE的结局让我难过了好久,那时我连这是什么系列的游戏都不知道,以为扎克斯可以一直走下去的 -
白雪~七凭之祭 クロウカシス 七憑キノ贄
2009-12-11 / PC / クローズドサークルADV
2021-7-3 / 标签: InnocentGrey 杉菜水姬
IG社很神奇,即使整个故事毫无逻辑满地硬伤,我也能玩下去。。 -
古诺希亚 グノーシア
2019年6月20日 / PS4、PS5、Xbox One等 / SF人狼ゲーム
2022-7-11 / 标签: AVG 狼人杀
steam/24.2h真结局,190周目,相当有创意的游戏,只是真正的剧情相当短,而且中后期有时开不到词条(或不知道开词条的条件)嗯打狼人杀会比较枯燥(银钥匙失灵那里是真不知道怎么解,还是得老老实实看攻略去
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