• 星之海洋6:神圣力量 スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE

    2022年10月27日 / PC、PS4、PS5等 / RPG

    2022-11-12 / 标签: PC JRPG tri-Ace

    steam入/天津罪打完来试试/偶尔掉帧,为啥2k都有点糊糊的/刚来到港口城,很好玩,可以说完全超出预期。话说神域编年史和这玩意卖一个价…se真有你的/支线和羁绊够复古的.找死人了/全是站桩对话,基本没演出/49h基本全支线羁绊女主一周目,在打隐藏迷宫/最终武器每个人只能造自己的,最强重甲老头限定制作,轻甲老太限定,男主陨星矿石出40近战,华哥陨星出17atk/蕾缇希雅的炼金工坊/希望能活下去吧
  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2021-7-3 / 标签: NS 高橋哲哉 xenoblade 异度之刃 Switch

    战斗就是二代简化版加未来视,地图比二代还大,后期剧情演出都挺好的,音乐+1(重建系统蛮折磨人的,支线杂乱,想全清的话需要昼夜找人,很多支线还有任务锁,特别是边境村那里,折磨人(相连的未来匆匆收尾,bgm依旧相当厉害
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2021-7-3 / 标签: Switch 异度之刃 高橋哲哉 光田康典 xenoblade

    音乐非常好加上这地图,好玩的战斗系统,搁我这就是神作,就是帧数低了点。音乐+1(近170h了,花jd才满环。。。有空就会稍微肝一肝
  • 异度神剑2 黄金之国伊拉 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ

    2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG

    2021-7-3 / 标签: JRPG 高橋哲哉 Switch ゼノブレイド2 异度之刃

    王都曲子好听!(请本篇全打完后再来
  • 异度神剑3 ゼノブレイド3

    2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-8-12 / 标签: 异度之刃 Switch Monolith

    地图设计真好,而且诸如1代的经典断臂秘境也都做出来了 系列粉丝满足//英雄任务量大但质量稍有些参差不齐/彩蛋性质的地点、任务和对话真多啊/144h全程hard全觉醒任务全colony5星,这代游戏性地图音乐都行,但主线脚本以及台词有些问题。有些地方即使花费了大量角色冲突和播片,仍无法把情感铺垫到位。塑造成乐子人的执政官们从来没有真正给到过压力,砍火钟的戏码不停上演,主旨复读太多遍了hh(配乐加一
  • 异度神剑3 崭新的未来 ゼノブレイド3 新たなる未来

    2023年4月26日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-4-28 / 标签: RPG

    啊不是说年底么(错乱)/传送时段总算和当前时间同步了是吧/29h困难一周目,伪全收集,最好的异度dlc。这dlc我玩得实在舒服,希望mono下个正作参照这个水平。有节制的流程,地图设计箱庭化,探索正反馈足,信息量也足。现在想来xb3坚持以不后悔和托付未来给他人为主旨,实在是太不典型了hh。ed一响瞬间和解,结尾与克劳乌斯创世首尾呼应,确实是系列崭新的未来。由衷地期待崭新的异度故事
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2021-7-3 / 标签: Switch NS ゼルダの伝説

    等续作
  • 苏菲的炼金工房2 ~不可思议梦的炼金术士~ ソフィーのアトリエ2 ~不思議な夢の錬金術士~

    2022年2月24日 / PS4、Nintendo Switch、PC / 錬金術再生RPG

    2022-10-8 / 标签: RPG Gust ガスト

    steam//感觉这次的拼图炼金+人物支援+特性合成这套系统挺难的。。VH难度已经折腾了51h才打火龙(只玩过莱莎12)//几个月没动了。。炼金直接看懵了。鸽了鸽了。。下次别来天气限定素材和大采集了谢谢了
  • 破晓传说 テイルズ オブ アライズ

    2021年9月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG

    2021-9-21 / 标签: 传说系列 JRPG 万代南梦宫

    豪华版入手/全程困难74h 98级 魔武懒得刷了 人设好画面引人入坑 小剧场良心 伏露露可爱 op2后太赶了(五将打完中间隔一年都好),剧情有些槽点,仔细想了想其实真的是蛮一般的一作了
  • 狂战传说 テイルズ オブ ベルセリア

    2016-08-18 / PC、PS4、PS3 / RPG

    2021-12-25 / 标签: 传说系列 NAMCO TOB 弟控的姐姐

    steam打折入,基本算白送的了/弟控必玩游戏,真的好多弟系角色hh//73h(steam显示81h),噩梦解锁后全程噩梦。小剧场良心,几个伙伴都很喜欢hhh,Velvet都是霸体很好用,强迫症不把稀有装备刷出来不会走,除了迷宫冗长(跑图和迷宫-1!!)比较麻烦和偶尔演出尴尬以外都蛮好的。。这么看来破晓除了画面提升,其他方面全倒退了。。
  • 神领编年史 ディオ フィールド クロニクル

    2022年9月22日 / PS5、PS4、Nintendo Switch等 / SRPG

    2022-10-27 / 标签: JRPG STEAM

    steam/战棋?回合制!但全是我的回合/建议千万别买..
  • 龙之信条2 ドラゴンズドグマ 2

    2024年3月22日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ARPG

    2024-4-1 / 标签: Capcom ARPG

    太忙了没打算玩的其实,但兄弟嗯送了个豪华版所以..../噢上头,相当不错。比一代好多了,起码一代我顶不太住,这作到现在玩了15h很精彩。就是主城最低可以掉到30帧,10802k一视同仁…只能尽量少逗留/玩到早上4点…对上电波了只能说hhh斗士比一代爽多了/我愿称之为赶路模拟器,很折磨也很享受//复活节放假打了3个通宵,96h一周目随从结局全支线全职业满,游戏内289天。和主流观点不同,我挺喜欢这个游戏的。即使这么多的rpg游戏玩下来,我仍能明确的感受到有些东西是这里独一份的。如果不是封面欺诈hh主线单薄烂尾(感觉做到后面没钱了?,后期地图缩水,怪物种类太少,我也许要说服自己打9了。(感觉一直在各种游戏下吐槽怪少换皮,可能是我太贪心了,要怪猎xx或世界+冰原那种程度才能让我觉得不少吧...)
  • 龙之信条:黑暗崛起 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン

    2013年4月25日 (PS3, Xbox 360) / PS3、Xbox 360、PC等 / ARPG

    2023-11-23 / 标签: Capcom

    浅尝了20小时,还是等2代吧。。
  • バタフライシーカー

    2018-03-30 / PC / クライム・サスペンスADV

    2022-1-5 / 标签: galgame 推理

    没有任何亮点但确实讲完了一个故事
  • 火焰之纹章:结合 ファイアーエムブレム エンゲージ

    2023年1月20日 / Nintendo Switch / SRPG

    2023-1-29 / 标签: NS

    剧情也太if了hhh /这代超难固定加点/打得很爽,关卡设计是爆杀三房的/艾克,罗伊,利夫外传人好多//发售1周多106h超难经典26章+全外传一周目,0遭遇战,中期dlc戒指也ban了。觉都没咋睡,做梦都是emblem engage。这代难度并不高,有点像白夜三星后期,靠极大量的增援来压制玩家,是一路人山人海里杀出来的。养成走了不少弯路不过也很尽兴。个人没觉得剧情有问题,暗夜那个我都看得津津有味(笑
  • 火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月

    2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG

    2021-7-3 / 标签: Switch NS 任天堂 火纹

    年轻人的第一款火纹 青狮困难一周目 先放着罢
  • 火焰之纹章if 透魔王国 ファイアーエムブレムif インビジブル・キングダム

    2015-07-09 / SRPG

    2022-12-31 / 标签: 火焰纹章

    怎么还有吹风啊,害怕/41h三星通关+子代外传。个人感觉相比前两线,透魔线特别简单...以至于很多子代外传关卡都比主线难得多(终章白给,透魔龙你好温柔(命那关要是中招还挺麻烦的,得救援杖/救出)。剧情一般,好歹真相大白了。想了想和之前一样都给8分吧,老实说我打白夜线的时候并未料到会把3线都玩一遍,if的数值平衡和关卡趣味性都做得非常好//时雨在外传结尾唱的男版主题曲蛮好听的hhh
  • 火焰之纹章if 暗夜王国 ファイアーエムブレムif 暗夜王国

    2015-06-25 / 3DS / SRPG

    2022-12-24 / 标签: 3DS 火焰纹章

    路线规划ok,光养成转职计划就写了一页文档了....开坑/我快吐了这第十关/20关拉兹沃德壮烈牺牲../不计sl时间,53h暗夜三星。由于20,23章都死人了,启用了一些基因优秀的子代hh。体感难度最大的是20章和宰相那章,终章看着吓人,没切入,属性吃满拉人救人杖随便用顶着debuff慢慢推就好了。大哥魔防低技不稳又吃武器特效很多场合顶不住,艾尔菲比他能顶多了。后来发现神流拿龙石往前顶比他俩舒服,全流屠龙刀都在宰相家门口了hhh/不得不感叹很多关卡设计之精妙/剧情简直一坨...看看透魔咋样吧
  • 火焰之纹章if 白夜王国 ファイアーエムブレムif 白夜王国

    2015-06-25 / 3DS / SRPG

    2022-12-12 / 标签: 火焰纹章 3DS

    小假期开坑,鉴于上次火纹后期山猪无双比较无聊,直接最高难度吧/我去这23章打得我人都晕了,大姐你下手有点狠的/58h白夜三星,实际sl的时间肯定远比这个长。最后两关竟然是连战的,导致队里除了龙马没人满级。终章要不是龙马顶住了侧翼茫茫多大汉就重开了。个人认为从战棋讲,if比风花雪月好玩,攻阵防阵可以琢磨半天,没有浮夸的骑士团砸aoe也没有超远距离施法/放箭的单位。剧情方面只能说凑活,子代系统蛮有意思的待研究。有空暗夜三星继续
  • 最终幻想14 晓月之终途 ファイナルファンタジーXIV 暁月のフィナーレ

    2021年12月7日 / PC、PS4、PS5等 / MMORPG / スクウェア・エニックス(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)

    2024-5-12 / 标签: MMORPG SquareEnix

    6.0!//这剧情。感觉只要一扯到国家战争政治啥的就会很微妙。。//8分是6.0结束的剧情分,其实7分也理所当然(元气弹接力,还有好多地方被编剧牵着鼻子走。。稍微分析一下都有违和感,唉算了(喜欢维涅斯的独白,结尾的互殴和真主题曲answer//边狱首周,应该要A会了/绝龙诗✓不论难度,这绝对是我打的这么多绝本里演出最棒的,你们做得好啊,欧米茄再见/长草期实在是无事可做,以前还上线陪练下零式绝本恰个烂钱,现在已经连这点动力都没了,想以前ulk千夫指现在还有好多人喜欢进去刷兔子蹭个BA啥的,现在出的都是啥玩意,几年的老部队了,上线一片黑,部队房都炸了呢/崭新冒险开始的一些列主线全是莫名其妙的剧情,这些种内容放零式门口或编年史也就算了,用来填整个1到5感觉是在完成指标/该打绝o了/p5傻逼优先级太多了烂活/绝欧✓妈的又臭又长p6还0容错加点低保歇了
  • 最终幻想14 暗影之逆焰 ファイナルファンタジーXIV 漆黒のヴィランズ

    2019年7月2日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG

    2022-3-16 / 标签: MMORPG 最终幻想 FF14

    已经是咸鱼了,个人认为剧情巅峰还是3.X版本(?)。一直续月卡,陆陆续续的玩(这里打分只针对5.X剧情(应该是我不会放进已玩过的游戏(6.0啦
  • 最终幻想14 苍穹之禁城 ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルド

    2015年6月23日 / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス

    2022-5-27 / 标签: MMORPG SquareEnix

    看着绝龙诗想来补标一下,感觉这是整个ff14旅途上最有"冒险"感的时候了
  • 最终幻想15 ファイナルファンタジーXV

    2016年11月29日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / スクウェア・エニックス 第二開発事業本部

    2021-7-3 / 标签: PS4 最终幻想 SQAURE_ENIX

    当年玩的时候就觉得了,脑壳疼真惨啊,国家没了,父亲没了老婆没了;看大战前篝火谈话,估计基友们也没了,最后连自己的小命都搭上了,这一辈子到底图个啥呀(硕大一个帝国只有一条铁路线是吧(话说亚丹dlc和主线是一个人写的么。。真是半成品!!
  • 友爱俱乐部 フラテルニテ

    2014-07-25 / PC / ハピネスシンドロームADV

    2022-3-15 / 标签: CLOCKUP galgame

    反转,从头黑到尾。摆在这几部clockup的里面也是在不喜欢的一作

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