• 使命召唤:现代战争2 战役复刻版 Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered

    2020年3月31日 (PS4) / PS4、Xbox One、PC / FPS / Beenox

    2020-9-26 / 标签: COD HW2

    会免。关卡设计和过场演出都让人非常印象深刻,剧情属实有点魔幻过头了,但又很有大片的感觉,尤其是夺回白宫那段。载具枪械手感尚可,战役行动的浸入感也很足,只可惜流程有点短。经典之作,名不虚传。“Remember, no Russian.”
  • 使命召唤:二战 Call of Duty: WWII

    2017年11月3日 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2020-6-17 / 标签: 使命召唤

    会免,玩的第一代cod,体验还可以。单人战役的氛围和画面演出不错,剧情没什么起伏,结尾也没有太大升华,但浸入感还是充足的。枪战尚可,载具战飞机坦克吉普开个遍,吉普车停火车那是真的牛比,坦克战的话,面对德国虎式的恐惧又涌上心头……
  • 幸运草的约定 Clover Day's

    2014年3月28日 / PC、PSV / ADV / ALcot

    2018-12-1 / 标签: alcot galgame

    还···行···?几乎没有推的动力,全靠华哥支撑
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2016-9-17 / 标签: 田中ロミオ 孤独 c+c loop

    第一章打了半个月,后面章节一晚上爆肝打通。日常描写以及故事推进中的笔风有着很独特的风格,蛮喜欢的。故事不错,电台广播蓦地击中G点。主题就不深加评价了,最后不得不说迷之自行车少女简直了······
  • 密教模拟器 Cultist Simulator

    2018年5月31日 / IOS、PC / SIM

    2022-12-16 / 标签: 桌游

    gameplay不太行,乐趣主要在摸索玩法组合上,但中后期开始的重复合成大西瓜和打工作业实在枯燥。bgm尚可,亮点毫无疑问在于文本。“在梦中,我知晓穿过玻璃花园到达孔雀之门的道路:众门中最受景仰之门,光亮如镜之门。”“我有时是女巫的倒影,有时是巫女的,而待到太阳再诞之时,弧月将携我归乡。内外相易,表里互替,古今常理。”
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2020-12-19 / 标签: 黑暗之魂 FROMSOFTWARE 宫崎英高

    一周目33小时全boss加dlc。不愧是系列最佳的地图设计,没有传送之前在有限的篝火点做出了极其立体贯通的效果,很多时候让人有开雾睹天之感。而单一的地图质量也极高,病村,双墓地,塞恩古城都是让人又爱又恨到极致的经典案例。主支线剧情设计在线,太阳骑士的支线让人印象深刻,场景设计和boss演出也是恢宏庞大,瑰丽无比,不过boss战难度也实在是太低了些,面板成长曲线也离谱,但瑕不掩瑜,一部伟大的作品。
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2020-3-12 / 标签: 宫崎英高 黑暗之魂 FROMSOFTWARE

    一周目60小时灭火加全dlc,极为优秀的氛围,史诗感和壮丽感十足的场景,优秀的boss战演出设计,boss难度本体普遍较低不过dlc2里的黑龙有被爽到,地图和迷宫设计也尚可,npc设计和剧情内容也是情怀满满,作为魂系列收官之作足够优秀。"Ashen one, hearest thou my voice still?"
  • 死亡空间 重制版 Dead Space

    2023年1月27日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / ACT (Survival horror)

    2023-2-8 / 标签: TPS 恐怖 科幻

    氛围感渲染的很好,主要在音效,场景设计,故事设计方面较优秀,所以尽管怪物普遍压迫感不足和火力压制的情况下也能有好的恐怖氛围。关卡流程设计中前期不算很出彩但还算可以,后期就有点冗余。怪的种类有点少,但场景足够血腥暴力,血浆断肢横飞,非常爽快。剧情大设计上密闭太空飞船就足够有感觉了,也有一些不错的小转折。体验不错,就是最后的jump scare做得很好下次别做了.jpg
  • 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    2022-2-7 / 标签: 小岛秀夫 KOJIMAPRODUCTIONS

    一周目40h,gameplay出乎意料合胃口,修路送货打米尔人乐趣十足。尽管最后冗长且重复的播片算是一大败笔,不过异于公式化游戏的表达向得我心。实际上若细究主线并无多少新的东西,格局似乎很大最后又落得很小,总体甚至不如支线出彩。但设定和玩法的结合实在精巧,细节文本也很足,能看出在游戏载体本身上的用心,演出也算见识到了所谓小岛风格,值得打高点分。我们期盼更美好的事物,它将从灰烬中燃起,生生不息。
  • 恶魔之魂 重制版 Demon's Souls

    2020年11月12日 / PS5 / ARPG / Bluepoint Games、SIEジャパンスタジオ

    2020-12-11 / 标签: PS5 恶魔之魂 宮崎英高

    次世代的画面表现力和手柄的绝佳手感在本作都得到了充分的体现。作为开山鼻祖,后来的很多老贼作品中都能看到本作设计的影子,但是游戏设计较原作有所优化且药品设计的还原导致本作的难度曲线失衡,而且十几个小时的流程却搭上21个之多的boss(魂3本体19个),导致boss大多没有难度和逼格。游戏剧情短小精悍,但毕竟流程很短,总体是个蛮简单的故事,不过还是具备了老贼的风格。比较推荐老不死人以巡礼态度来游玩。
  • 尘埃5 DIRT 5

    2020年11月6日 / PC、PS4、Xbox One等 / RAC / Codemasters Cheshire

    2022-1-12 / 标签: PS5 尘埃

    会免,偏娱乐型的车感,对我这种纯菜鸟来说也好上手。风景做的还可以,不过生涯剧情有点短,并且关卡和车到中后期显得重复,就颇为无聊。PS5的自适应扳机效果挺好的,就是有点费手柄。
  • 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2020-10-23

    24个思维和思维内阁的设定配合碎片化叙事带来了非常独特的阅读体验。虽然案件本身作为推理很一般,但主支线探索很有硬汉派侦探的代入感,和名不虚传的政治光谱模拟器世界观背景也产生了良好的化学反应。文本质量极佳,许多支线的主旨设计都韵味十足,主线的结局虽然结束的仓促,却也在最后得到了升华——那个曾经在欧洲游荡的幽灵,如今它仍在游荡,却几乎已无处可去,但是否有人仍在等待她的回归。“总有一天我会回到你身边。”
  • 神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2

    2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios

    2019-6-18 / 标签: RPG PC 神界原罪2

    离开黑曜石,阿瓦隆却也没让人失望,这部神界原罪2完全可以感受到黑岛时期的风格,CRPG的振兴之作
  • 毁灭战士 永恒 DOOM Eternal

    2020年3月20日 / Xbox One、PS4、PC等 / FPS / id Software

    2020-5-17 / 标签: Bethesda IDsoftware FPS

    FPS苦手,但爽还是蛮爽的,不过剧情设定一大堆没懂多少。
  • DRACU-RIOT!

    2012-03-30 / PC / トキメキバンパイアADV

    2018-12-4 / 标签: 柚子社 galgame 废萌

    角色魅力的确十足,剧情还是很那个·····
  • 消逝的光芒 Dying Light

    2015-01-27 / PS4、Xbox One、PC等 / Survival Honor

    2022-1-11 / 标签: 僵尸 跑酷

    跑酷打僵尸捡垃圾,感觉各个系统很缝合,都还不坏但都不耐玩不出色。跑图耗时间,第一人称跑酷久了有点晕。主线剧情既憋屈又苍白,主角活像一个能开无双的沙雕,事情没一件能圆满完成,队友没一个能抢救回来,从头工具人到尾,大设计上也很无趣。总体中规中矩不上不下。
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2017-1-25 / 标签: minori galgame 新海城

    别具一格的末日作品,中二社还没变巨乳社之前的良作。雷神羊叔的乱入汉化组实在是够了
  • 悠久之翼-前篇 ef - the first tale.

    2006年12月22日 / PC / AVG / minori

    2017-1-25 / 标签: minori 七尾奈留 galgame 新海诚

    op非常强大,bgm非常优秀,动画效果非常精致,系统非常烂,剧情非常无聊····单论前篇的话简直是瑜不掩瑕啊,对优子十分好奇
  • 悠久之翼-后篇 ef - the latter tale.

    2008-05-30 / PC / AVG / minori

    2017-2-4 / 标签: minori 七尾奈留 galgame

    天门的配乐是真的赞啊····
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-3-3 / 标签: FROMSOFTWARE 宫崎英高 魂系列

    一周目60h云存档全结局,魂系集大成的杰作。PS5帧率稳定,游戏内容体量极大,开放世界前期会感觉空和欠缺引导,中后期熟悉后能确切感受到探索的魅力以及也许是魂系最佳的箱庭地图设计,例如两座绝美的永恒之城,和经典恶心透顶的王城下水道。BOSS战演出设计有着冠绝系列的水平,尤其碎星拉塔恩,集浪漫悲壮史诗一体,令人动容,腐败女王和黑剑也是惊艳十足。难以想象后作还能如何进步,我永远喜欢菈尼!/70h白金
  • 伊洛纳 Elona

    2007-08-31 / PC / RPG

    2023-4-13 / 标签: RPG roguelike 高自由度

    Plus2.15版第一章完毕,真的魔性,废寝忘食。操作繁琐只是上手难的一小部分,关键的是理解这个成长机制和玩法,参透之后简直会对可预见的无穷循环感到绝望...和兴奋。自由度极高不用多说,除底层逻辑玩法之外plus版的新内容填充,虽然纯缝合但也让人乐此不疲。剧情是个大问题,世界观有但内容太苍白,缺少刻画,角色交互方面也很粗糙,但这些都是可以靠做填充解决的,确实会让人遐想要是有滚那样的社区支持会有多好
  • Endless Dungeon

    2014-03-28 / PC / 過去から今を、未来へ繋ぐADV

    2017-1-26 / 标签: 推土姬 纯爱拔 与女儿生女儿

    推土姬推完了周围的妹子,于是就把未来的女儿给推了·····
  • 夏娃年代记 Evenicle -イブニクル-

    2015-04-24(原版),2018-06-28(steam版) / Windows / フィールドRPG

    2019-2-10 / 标签: alicesoft RPG galgame

    一时半会还是不怎么能够适应这种类型的男主,兰斯接班人是真的吗,感觉魅力欠缺啊……
  • 糖豆人:终极淘汰赛 Fall Guys: Ultimate Knockout

    2020年8月4日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Battle Royale

    2020-8-26 / 标签: PS4

    会免,真人秀类型的竞技游戏,时不时玩一把也还行,就是新鲜劲的确很快就没了

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