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塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2021-8-29
极富有想象力的作品,可以随意跋山涉水,大世界探索让人欲罢不能,绝对的宇宙神作。 -
塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部
2023-5-24
玩法比起野炊更加自由,但探索体验和野炊差异不大,玩过野炊后显得有些乏味。地图设计水平下降。 -
女神异闻录5 ペルソナ5
2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG
2021-8-29
剧本和玩法都极其优秀的JRPG经典作品。即使地图作用不大依然用心设计,诚意满满。不过与前作相似度略高。 -
博德之门3 Baldur's Gate 3
2023年8月3日 / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / RPG
2023-8-24
除了略显赶工烂尾外各方面极其扎实的游戏。真正做到了DND的电子化。充实的支线剧情和量大管饱的地图探索堪称业界楷模。 -
艾尔登法环 ELDEN RING
2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2022-3-8
美术无可挑剔,箱庭设计完美,开放世界差强人意,地牢注水,boss设计恶心人。推荐玩法数值压制,本质恶魂2。 -
恶魔之魂 重制版 Demon's Souls
2020年11月12日 / PS5 / ARPG / Bluepoint Games、SIEジャパンスタジオ
2021-10-9
魂系游戏的鼻祖,有很多后作的原型。PS5重置后的画面非常完美,配合手柄震动有出色的沉浸感。 -
神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2
2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios
2021-9-26
相当自由和耐玩,引导也很好。但探索体验相对单一,每阶段游戏容量过大让人略有挫败感。前后难度差异大。 -
火焰之纹章:结合 ファイアーエムブレム エンゲージ
2023年1月20日 / Nintendo Switch / SRPG
2023-2-24
画面与玩法进步但剧情极大退步。纹章士大幅增加了战斗灵活度,养成决策空间也更大。dlc非常强度崩坏。 -
巴别塔圣歌 Chants of Sennaar
2023年9月5日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / AVG、PUZ / Rundisc
2023-11-24
小型语言学奥赛模拟器。破译语言的玩法非常有趣,前半体验可登神坛。可惜后半缺乏变化并且过于简单。此外无效跑图太多。 -
TUNIC
2022年3月16日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / AAVG
2022-12-2
黑魂版星际拓荒/见证者。手册设计简直是神来之笔。缺陷是难度曲线有问题,并且战斗和解谜显得割裂。 -
生化危机4 重制版 バイオハザード RE:4
2023年3月24日 / iOS、PS VR2、PS5等 / ACT (Survival horror)
2023-4-9
PS2世代的tlou,玩法至今仍不显过时,地图设计和节奏把控更是出色。 -
黑暗之魂3 DARK SOULS III
2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG
2021-8-29
返璞归真的魂式战斗让人容易得到正反馈。继承了前作的优点,重复可玩性高,但各方面的优化打磨远不如只狼。 -
传颂之物-二人之白皇- うたわれるもの 二人の白皇
2016年9月21日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG
2021-8-29
充满想象力的战棋设计,个人玩过的最优秀的战棋,剧情也相当出色。但结构上与空之轨迹过于类似。音乐很好听。 -
文明5 Sid Meier's Civilization V
2009-09-21 / PC / SLG / Firaxis Games
2022-3-8
优秀的种田游戏。早期扩张,中期发展与基建,各种资源的平衡相当有趣。后期略显乏味,但mod对此有所补足。 -
文明6 Sid Meier's Civilization VI
2016-10-21 / Xbox One、PS4、iOS等 / SLG
2023-7-27
相比5代多了许多复杂但并没有很好玩的新系统,而且后期乏味的问题依然没有解决。缺一个超级大国。 -
Noita
2020年10月15日 / PC / Roguelite、平台
2022-7-31
重开10h,天胡一把20h,本质RPG。机制设计极其有创意(除了卡),但难度曲线明显失调。缺乏引导,依赖攻略。