• 冬天的谎言 -Snow World End- フユウソ -Snow World End-

    2017-07-28 / PC、Android / ADV

    2019-9-9 / 标签: campus galgame

    剧情相比前三作画风突变。学姐写的跟唐泽雪穗似的是闹哪样,只可远观,不可亵玩。只要能稍微明白一点“安慰剂效应”,也不会对谎言如此恨之入骨,不过学姐这么强大的人却只因为小小的谎言就被折磨到活不下去,这本身就很矛盾。话说为什么立绘看着还是姐系,但一到hs里面学姐有时候画的跟白毛萝莉一样是闹哪样啊?!
  • 流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア

    2017-07-28 / PC / ADV

    2020-1-17 / 标签: galgame

    应该是少有的花的时间大于平均游玩时间的游戏,因为里面的论述和解释全程仔仔细细看了一遍,打完才发现基本都是故弄玄虚。虽然博弈的部分很精彩,但明明很简单的东西却绕来绕去说得很复杂,而关键的东西又交代的不清楚,甚至还有数处犯循环论证错误的地方,体现逻辑不够严密。整体和石头门类似,都是有逻辑瑕疵的SF作品,但本作感情戏在该写的时候不写,在不该写的时候却使劲写。男主奇葩设定和结局烂尾引起强烈不适,扣1分。
  • 百曲 百曲

    2017-07-28 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / Visual Novel

    2020-2-16 / 标签: STEAM

    剧情朴素而不失韵味,也正是这份朴素带来的纪实感,余音袅袅,回味悠长。画风粗看诡异,习惯后也不坏。“人们总是希望看到他人与命运抗争的悲剧,从而使自己的心灵得到满足。但品味他人悲情的行为,是卑劣而不敬的”。在抗争到不能抗争之时选择结束自己的生命,在旁人眼中是也许是一种被动与无奈,但对于患者自身来说,又何尝不是一种主动与选择?逝者已矣,生者如斯,古都南京的夏天,还是一如既往的美好。有的地方如果能再凝练些会更好。
  • 她和他和她的澎湖湾 她和他和她的澎湖灣

    2017年6月30日 / Nintendo Switch、PC / ADV 青春校園愛情的文字冒險遊戲 / Erotes Studio

    2020-2-3 / 标签: galgame 国产

    七一三事件资料太少,这次就不考据了,虽然还有不少艺术加工的痕迹,但至少没像前作一样刻意瞎黑gmd。整体写法比雨港基隆成熟,日常中渗透出的国学更是让我汗颜。瑕疵比较明显,本作着重批评两个要素——封建礼教和乡愿,却使用人物反复吵架陈述观点的方式,过于直白且没有张力。况且吵架内容来来去去就那些,谁遭得住这么多废话。男主的无耻是我生平仅见,人物塑造上也存在失误。无论如何,这是个只有中国人才能写出来的游戏。
  • 诸神战争:时之跨越 GOD WARS ~時をこえて~

    2017年6月22日 / PSV、PS4 / RPG

    2019-4-9 / 标签: PSV SRPG

    老派战棋还是挺有意思的,找到了以前玩曹操传、GBA上的火纹和PSP上召唤之夜的感觉,现在的火纹养成系统太过浮夸反而不好玩。打到最后因为练女主的被动才发现这游戏竟然可以AI挂机刷技能和等级,那技能设计还有什么意思,不如经验翻倍减少委托让玩家少刷点……剧情借鉴神话传说,整体还算有意思,但被太耗时间的游戏系统喧宾夺主了。PSV上可以一玩。
  • WILL:美好世界 WILL:美好世界

    2017年6月6日 (Steam) / Nintendo Switch、PS4、PC等 / 剧情向文字解谜AVG / 任意门工作室(4D Door Games)→王妙一工作室

    2023-11-15 / 标签: Switch

    不到10h全成就。虽然这个世界观小高味很浓,但十几个人涉及的五个故事写的都很一般,剧情流水账,什么言情谍战动作鸡汤悬疑一锅炖,故事间割裂感严重。系统有新意但很快就变成排列组合游戏,很多顺序毫无逻辑可言,最常见的两人四项选择排列组合就有(A41+A42+A43+A44)*2=128,三人越狱那次更是光A55就有120……不是靠穷举可以完成的,体验不好。特别最后的6位密码那里,如果不看攻略,基本很难想到
  • ChronoBox

    2017-05-26 / PC / 失った記憶を取り戻してはいけないADV

    2018-7-11 / 标签: galgame

    感觉这游戏就跟我之前看三津田信三几本推理小说一个尿性,三津田是90%内容写怪谈,10%内容编一个跟怪谈无关的解答。本作是90%内容写拔作剧情,剩下10%写点与拔作无关的伏笔和解答,这种写法简直和弱智一样,那五个角色更是全程喂屎,女主迷之智商下线,还有五个打酱油的角色不知道来凑数几个意思。虽然本作叙事结构还可以,但是整体来看就跟他之前写的昆虫奸察一样让我恶心。
  • 掠食 Prey

    2017-05-05 / PC、PS4、Xbox One / FPS

    2017-6-24 / 标签: PC steam

    看同学打困难难度感觉还蛮有意思的自己也借着耍了耍,非常有B社风格的作品,捡垃圾依旧,也延续了之前耻辱的风格。不过这个游戏剧情脑洞真是大,很像我以前YY过的那种设定,从头到尾其实就是耍玩家。本作的核心思想电车难题不算新鲜,外星人与人类的表设定也不算新鲜,但结合起来却仍给我眼前一亮的感觉。
  • 新妻LOVELY×CATION

    2017-04-28 / PC / ADV

    2023-4-2 / 标签: galgame

    画的是真好看,白开水也是真白开水。剧情属于萌拔流水线量产水平,和泉万夜过来写纯爱屈才了吧。
  • 追放选举 追放選挙

    2017年04月27日 / PSV、PS4 / ADV

    2018-1-10 / 标签: PS4 繁体中文版 ADV 日本一

    最后研发人员列表看见剧本是西川真音真是惊了个呆,想不到他还能写这种类型的剧本……一周目的感觉是选举太儿戏了,辩论时候虽然偶尔有新奇的切入点但大部分感觉是懵逼的,逻辑有硬伤不说,宰人顺序对主线剧情无影响和男主zz一样的偏执也是扣分点。但是二周目下来明白了这游戏果然是致敬弹丸V3的,世界观也能看出用了不少心思,剧情上难免都合但已经给了我不少耳目一新之感,总体上来说也算是相当有意思的ADV了
  • 蓝色反射 在幻影中起舞的少女之剑 BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣

    2017-03-30 / PC、PS4、PSV / ヒロイックRPG

    2018-1-10 / 标签: RPG Gust 繁体中文版 PS4

    这游戏实在太尬了,作为超超级劣化版女神异闻录,比女神异闻录差当然很正常,但无论是建模还是动作,都比隔壁自家的菲莉丝的工作室差了一截就说不过去了吧。打到后面觉得也就人设用了心,系统和剧情实在接受不了。
  • 有少女献鸣的爱之奏章 想いを捧げる乙女のメロディー

    2017-03-24 / PC / ADV

    2017-5-30 / 标签: galgame ensemble 女装

    真是白瞎了当老师的设定,这个老师能让我看出和学生之间有半点互动吗?本来师生恋最大的看点就在于怎么写出背德感和双方跨过那一步的决意,你这倒好,完全淡化老师属性,实际就是个学生还不是美滋滋?真不知道脚本怎么想的,多描写当老师的过程可以填充剧本也能拉近人物之间距离,岂不美哉?完全不利用这个设定,那和前面几作当厨子/当歌姬有什么区别?音符社女装作真是越来越敷衍了,什么时候再出个画布那种水平的作品我就瞑目了
  • 水葬银货的伊斯特利亚 水葬銀貨のイストリア

    2017-03-24 / PC / ADV

    2021-8-22 / 标签: galgame

    扑克完全是噱头,严谨概率分析屈指可数,本扑克玩家非常不爽。本来对电车难题这样的思考实验嗤之以鼻,因为脱离实际,写成故事却让我充分感受到了矛盾冲突下悲剧的魅力。不得不说,rkr是戏剧性大师,把故事的关键要素——矛盾掌控的淋漓尽致,角色也在矛盾中迸发出了难以掩盖的光芒。不过和纸魔一个毛病,TE虎头蛇尾,整体诡计和悬念设计也比纸魔差一点。以前写过纸魔的解析文章,水葬也想写一个,但时间不允许了…
  • 端木斐异闻录 端木斐异闻录

    2017年3月10日(第一章) / PC、Mac OS、Linux / 文字解谜AVG

    2017-3-25 / 标签: 国产 STEAM AVG 推理

    2个半小时的流程还是有点稚嫩,第一个故事水平有点低不想讨论,而第二个故事的trick部分包含了太多解密,有喧宾夺主的意思。plot部分也本可以写出更多名堂来,不至于像现在这样人物和情节显得有些单薄。不过总体来说还是不错的推理向AVG的尝试,未来出DLC也可以期待,这12块钱我就权当买了本短篇推理小说了。
  • 地平线 零之曙光 Horizon Zero Dawn

    2017年2月28日 / PS4、PC / ARPG

    2018-8-30 / 标签: PS4 ARPG

    打的完全版,总体而言体验还不错。作为一个轻度打猎游戏也不怎么需要肝,就是收集要素有点敷衍。剧情上主线写的凑合,不知道开放世界游戏是不是剧情都有点流水账。这种后启示录类型的游戏之前魔法门和传颂见过,但是机械生物这个设定挺出彩。支线和差事其实可以写出更多内容,世界观也有很多地方还值得挖掘,dlc挖了个更大的坑,就看续作怎么样吧。
  • 樱花裁决 桜花裁き

    2017-02-24; 2020-06-12(Steam) / PC / 奉行活劇ADV

    2020-6-26 / 标签: galgame

    低配版逆转裁判,大的逻辑方面尚可,但剖开一看具体细节方面的逻辑简直惨不忍睹,推理是纸糊的,全靠不停嘴炮后犯人智商下线开始自爆。主线还算写了点东西,重要的转折性、意外性该有的也都有,个人线却看着昏昏欲睡,堪比三流萌作,也暴露出写手一旦跳出悬疑推理这个容易吸引玩家的框架,实际水平其实并不不成熟,还需要继续精进。
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2018-7-26 / 标签: PS4 ARPG

    我对多周目下较前周目增添内容来慢慢展开剧情的叙事手法持否定态度,这种叙事方法放在gal里尚可,因为可以已读快进,放到ARPG里重复作业让我有点痛苦。贴图帧数问题不想多说了,剧情方面主线稀烂,人物塑造的部分也太少,过于神展开而伏笔铺垫不足这个问题也是从龙背系列开始就有了,反而是游戏整体在音画加持下描绘的气氛给我留下的印象最深。之前的cavia都倒闭了拉来白金工作室却卖了几百万套,史婊估计乐坏了。
  • 魔女与百骑兵2 魔女と百騎兵2

    2017年2月23日 / PS4 / ダークファンタジー・アクションRPG

    2018-7-30 / 标签: PS4 ARPG

    好蠢的游戏……日本一的小品游戏有的感觉还行,本作感觉不管是剧情还是游戏体验上都很一般,重复率本来就已经很高了,竟然还设计这么多刷刷刷要素,心里没点逼数么。还不让我操作妹子,扣分滚粗。这个游戏说真的更适合psv,却是ps4独占的。
  • 恐怖惊魂夜 轮回彩声 かまいたちの夜 輪廻彩声

    2017年2月16日 / PC、PSV / アドベンチャーゲーム

    2020-4-2 / 标签: galgame

    相比原版应该只加了07写的新路线,比阉割的安卓版多了不少内容,建议以后的玩家直接玩这个重制版。07还是一如既往的拉胯,边狱篇和我孙子其他线路的简练无厘头小说风格非常不搭,一看就是老gal写手的作品了,感情渲染一套一套的扒开来看却没什么实质内容。这次把之前安卓版没打出来的结局和彩蛋也打出来了,但25年前新颖的东西现在看已经泯然众人,玩着一些脑洞大开的线路乐呵乐呵就行了。
  • 月影魅像-解放之羽- 月影のシミュラクル -解放の羽-

    2017-01-27 / iOS、Android、PC / 約束を果たす純愛ADV

    2017-8-24 / 标签: galgame 桐月

    虽说是悬疑但是剧情很多地方根本经不起推敲,要不是桐月写的我早就掀桌了。而且还这么短,搞了半天竟然就只讲一周的故事,妹子才说几句话就要服务玩家,实在突兀。看看妹药两个月流程还有一大个终章的容量,桐月你好意思这么倒退吗。不过还是很喜欢桐月的风格,和妹药一样讲述回到久别的故乡探寻家族秘密、发现内幕后摈弃过去的糟粕走向未来的故事,其中对久别的亲戚与好友的情愫也把握的很好。归乡的旅途与未来的旅途,殊途同归。
  • 苍蓝革命之女武神 蒼き革命のヴァルキュリア

    2017年1月17日 / Xbox One、PS4、PSV / RPG

    2019-1-6 / 标签: PSV

    本以为是突击兵无双,打到中期才发现是支援兵咒术无双;能看出编剧的野心,可能想一改女武神系列的王道剧情写一个正剧出来,可是让日本ACG编剧写国际政治真是难为他们了,结局儿戏不说,这个不能加速的播片系统也是真的睿智。叙事结构上倒是下了不少功夫,这种嵌套讲述历史的叙事方法推进剧情很不错,以前想做游戏的时候构思过类似的叙事。但是逻辑上还存在问题,设定的是以公主的视角讲述,实际上却变成了第三人称全知叙事者。
  • 返校 返校

    2017-01-13 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 2D恐怖AVG

    2018-4-23 / 标签: PC 解谜

    本来以为会是一个在戒严时期背景下被体制所压抑的人性奋起反抗却失败的故事,结果打完发现格局意外的小,不是很满意。解谜部分有的地方有点迷,像什么拨号盘弹钢琴都搞了我好久b38 神怪之流好像和游戏本身关系也不是很大,有堆砌意象的感觉。
  • 新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期

    2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2017-10-29 / 标签: 推理 AVG PC

    游戏载体能深刻地批判消费主义文化自身,实在让我很惊喜。利用“谎言”的主题能把传播媒介不断发展下人的“异化”表现得淋漓尽致,立意已经不输楚门的世界了。借此,3代案件与主线结合的整体素质可以说已经超越了前两代。不过也有一些坑爹的地方,235章案件存在的逻辑问题、小高宣传欺诈、最后突然扭出现实与虚拟的问题也显得有些画蛇添足。但总的来说,我觉得弹丸3已经足以被称为现今推理游戏难以逾越的高峰。
  • 来自昏暗的时间尽头 仄暗き時の果てより

    2016年12月22日 / PC / サスペンスホラーADV

    2018-2-21 / 标签: galgame 悬疑

    有段时间没打gal,倒是被这个大杂烩成这样的游戏勾起了兴趣,虽然杂糅的成分各种意义上都虎头蛇尾戛然而止,搞了半天还是俗套的loop系,不少伏线和bug也没交代。也不知道吴怎么从以前的怪谈转到萌系最近又转成异能战斗/恐怖片风格了,好在从这部里看他核心的“死者对生者产生影响”的要素完全没落下。虽然水平一般,但真要归类的话本作应该是“半夜玩了就停不下来的游戏”。

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