• 鲁弗兰的地下迷宫与魔女的旅团 ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団

    2016-06-23 / PSV、PS4、NS、PC / DRPG

    2019-2-15 / 标签: RPG PS4

    这其实是魔女芙鲁拉的故事——当你凝视深渊时,深渊也在凝视着你。拯救世界不成,又见证了太多世界的繁荣衰败,在不同身体间辗转了太多次,魔女最终成为了自己曾经想打败的魔王。剧情整体水准比较高,几个关键人物的塑造入木三分。但可能是限于本身drpg这个体裁,有些事情没交代清楚,也没有图鉴补足,有点可惜。游戏性在drpg里属于相当丰富的,肝度普通,难度也比较亲切,EX迷宫里刷了刷总计60h普通难度TE通关。
  • VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

    2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG

    2020-6-23 / 标签: PSV

    PSV上玩玩小品游戏还挺舒服。一周目走了艾玛和多萝西结局,提不起劲打二周目回收全结局。一开始调酒觉得很新鲜,从对话中推知世界观也颇有窥一斑而知全豹的感觉,但酒调多了变得越来越重复作业,世界观介绍也越来越让位于不痛不痒的日常插科打诨。可能是我不太喜欢酒吧这个地点,到后面觉得游戏核心的世界观展开没有体现主角一定得是调酒师的特殊性,职业换成图书馆员之类也可以展现,也许我会更钟情于一个赛博朋克图书馆的故事
  • 方根书简 √LETTER

    2016年6月16日 / PC、PS4、PS Vita / ミステリーアドベンチャー

    2016-6-24 / 标签: PSV AVG

    如果让我以鉴赏GAL的角度看,这作雷作无误。突兀的剧情,流水账一般而又短小的流程,算不上很有魅力的角色都让我在整个游戏过程中感到乏味。但是看在PS平台上第一个官方港中的AVG游戏,还算清新的原画配音,以及指引了以调查模式推进剧情的游戏新道路,给个将就的分数吧,顺便心疼自己的240块钱
  • 逆转裁判6 逆転裁判6

    2016-06-09 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG

    2018-9-9 / 标签: 3DS 逆转裁判

    又臭又长的典范,最后一次开庭前的搜查都能中断三次,可想而知要搜查多久。过于繁复,让人眼花缭乱的同时也导致了明明还有别的可能性被强行收束到游戏结果的唯一一种,很不满意。这代恢复了逆转5之前的老套路,系统上无脑做加法,恨不得各种超自然力量都来一遍,御魂托宣的加入刷新了之前的难度,游戏体验比4代还差。引入民诉是一大突破,可惜浅尝辄止。逆转系列也是在新本格道路上越走越远了,最后的诡计颇有《活尸之死》的味道
  • 萝洁与黄昏古城 ロゼと黄昏の古城

    2016-04-28 / PC、PSV / PUZ

    2016-9-25 / 标签: PSV 日本一

    没玩过日本一解谜系列的其余几部,这作出了港中才来玩玩。总的来说作为一个不到10h的小品游戏,素质不错。如果想拿全记忆还是有点难度的……其余对我这种不怎么接触恐解的人来说刚刚好,有几个地方会卡一下但多试试还能应付。美术风格很赞,背景的水墨感让我想起了光之子,小萝莉的各种肢体语言欲罢不能,完成度也还不错,世界观有研究梳理和猜想的余地。但是每次玩完恐解我都有一种深深的操蛋感……
  • 夏天的谎言-Ahead of the reminiscence- ナツウソ-Ahead of the reminiscence-

    2016-04-22 / PC / ADV

    2019-9-5 / 标签: galgame

    不知道春谎情节是怎么嫁接进来的,玩着感觉怪怪的……从各个方面来说都只是个短小精悍的普通萌作,比前作春谎差了点意思。
  • 少女荡漾滨纷的爱之芬芳 乙女が彩る恋のエッセンス

    2016-03-25 / PC / 見習いコックが女装してバレないようにお嬢様学園に通うADV

    2017-3-31 / 标签: ensemble galgame 女装

    剧情全面倒退,就算我不求你能达到画布那个水平,你连老底的花乙女水平都达不到了还说什么,好歹多用点心啊。最后一个secret算是稍微在煽情方面下了点功夫,别的地方我只能说没了女装就是三流萌作水平。不过有一说一,这游戏人设很棒,打完我身体变差了……
  • 信长之野望・创造 战国立志传 信長の野望・創造 戦国立志伝

    2016年3月24日 / PC、PS4、PS3等 / 历史模拟游戏

    2016-6-9 / 标签: PC KOEI SLG

    认认真真地打了一个双休日终于明白该怎么玩了,这作感觉超级难度下用弱小势力的将太难了,因为君主AI智商比较低所以很容易会出现第一年你还在种田主家就被数倍于己的大势力灭了……最奇葩的是手合会损失很惨重,反而是大地图上自动打比较好……不过比三国志13好在这作可以跟君主提案,取消了统治范围也省去许多操作的麻烦,综合来看应该是信野14PK2.0版,比某13要好多了。大坂之战的角色刻画很好,也是加分项。
  • 孤僻少女改造计划 ボッチムスメ×プロデュース計画。

    2016-03-18 (DL版) / 2016-03-25 (パッケージ版) / PC / 女性向け恋愛AVG

    2018-1-19 / 标签: 乙女向

    看着好像还不是标准的乙女向,但是即使是这样已经让我有点不适了,男女主每次互动都看得我有点尴尬。乙女游戏玩不来玩不来。
  • 召唤之夜6 失落的境界 サモンナイト6

    2016年3月10日 / PS Vita、PS4 / ファンタジックシミュレーションRPG

    2016-6-25 / 标签: PSV 繁体中文版 SRPG

    三周目clear,界廊打穿,全S评价get。手感不好,战斗系统换成了看spd的AT槽,这尼玛还是正统战棋的双方互动一回合么?中后期S评价不能让自己角色被碰到一次,这游戏已经变成远程召唤术的天下。作为一个系列粉,我对于这作的心情是复杂的,归结为哀其不幸,怒其不争吧。最后,令人发指的白金率……坑爹的钓鱼和全夜话彻底断送我的白金想法
  • 夏莉的工作室 Plus ~黄昏海洋的炼金术士~ シャリーのアトリエ Plus ~黄昏の海の錬金術士~

    2016年3月3日 / PSV、PS4、Nintendo Switch等 / 旧约炼金术RPG

    2020-5-6 / 标签: PC RPG

    工作室最不爽的一作,老手小试穿着一身垃圾打个一周目走人了。我宁愿看平平淡淡的流水账,也不想看前言不搭后语还烂尾的剧情,主线进展突兀无比,世界观、背景交代的很粗糙(典型如死者之地,大片很美的地方没背景介绍)。两主角尴尬互动,队友支线也是凑数,只有前两代主角的剧情算有点意思。调和系统限制太大,炼金不到个70级只能做些垃圾;没有复制和登录非常膈应。相比亚兰德的露露娅,显然烂尾的黄昏系列才更需要一个续作。
  • 真女神转生4 FINAL 真・女神転生IV FINAL

    2016年2月10日 / 3DS / RPG

    2018-2-27 / 标签: 3DS ATLUS RPG

    女神转生系列感觉除了女神异闻录,别的我打的几个作品都乏善可陈,实在说不上不喜欢。女神异闻录系列是传统王道剧情,还算可以接受,但本作这神魔人大战的剧情我也是醉了……游戏性方面包括之前打的恶魔幸存者系列,都不如女神异闻录结合Persona自然,有点强行糅合的感觉,很别扭。
  • 妻中蜜3 妻みぐい3

    2016-01-29 / PC / 田舎町散策エロADV

    2022-6-1 / 标签: galgame 拔作

    没办法,鉴于我不会推荐别人打拔作,所以根据bangumi标准拔作最高我也就只能打6分了
  • 学戦都市アスタリスクフェスタ 鳳華絢爛

    2016-01-28 / PS Vita / ACT

    2016-9-6 / 标签: PSV

    系统很莫名其妙……本来内容就少,战斗界面感觉大部分也都是走过场,自动存档更是别扭。玩的是破解版所以我没有什么钱扔了的感觉,但是仍然觉得这是个辣鸡
  • 三国志13 三國志13

    日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日(PS3)日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日 北美:2016年7月5日 欧洲:2016年7月8日 大陆:2016年12月9日 (PS4)日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日 北美:2016年7月5日 欧洲:2016年7月8日(Windows)日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日 大陆:2016年12月9日(Xbox One)日本:2017年3月30日(NS)日本:2017年5月25日 台湾:2017年5月25日(PSV)大陆:待定(智能手机) / PSV、PS3、PS4等 / 策略

    2017-5-18 / 标签: SLG KOEI PC pk版

    玩了PK版,繁中优化极差不说,游戏素质比原版也没太大提升,这个个人养成系统聊胜于无,跟10代差距巨大。而且平衡性也不好,在野和仕官是两个互相没有交集的游戏,商人路线就一直赚钱,侠客路线就一直带兵打山贼,天下大势于我何干?内政仍然是只能指挥几个人在家种田,舌战单挑也变得不知所云起来。/pk版的守备弱化是神仙技能,放到几队秒几队,两三万人就可以推全国了,毫无游戏性。
  • 如龙 极 龍が如く 極

    2016年1月21日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2019-1-29 / 标签: PS4

    如果没有0,1代的剧情发展简直牵强无比;但是有了0的珠玉在前,本作的剧情却又更显平庸,逻辑、铺垫和伏笔问题一堆,人物塑造也有很多看着莫名其妙的地方。不过本作有一点比0强,打斗还在常识范围内,个人英雄主义不那么明显,起码没出现0里那样一个人灭一个组织的无双情节。真岛变得比西谷还神经病让我始料未及,虽然我知道他想活得随心所欲,但这人设反转的也太快了……
  • 奥丁领域 里普特拉西尔 ODIN SPHERE LEIFTHRASIR

    2016年1月14日(日版) / PS4、PS3、PS Vita / 2DアクションRPG

    2017-2-17 / 标签: PSV ATLUS ARPG Vanillaware

    已白金。很好玩的ARPG,像我这样的手残党连招都连得很爽快。剧情上以北欧神话为原型,一开始感觉类似童话故事有点俗套接受不了,但是习惯了之后就觉得这样的史诗歌剧有一种独特的美感,剧情连接起来后意外的华丽,终章给了我不小的震撼。某种程度上的第九艺术艺术品,萌萌的人物设计、考究的歌剧化的人物台词、细腻的舞台剧演出和淋漓尽致的战斗系统无缝衔接起来,共同构成了这样一部不可多得的好作品。
  • 电击文库 巅峰格斗者再燃 電撃文庫 FIGHTING CLIMAX IGNITION

    2015-12-17 / PS4、PS3、PSV等 / 2D対戦格闘

    2016-2-28 / 标签: 格斗 PSV

    好在剧情模式就是几段对话让日语苦手的我也能玩一玩……虽然是个粉丝向的游戏但还算精良吧
  • 恋する気持ちのかさねかた

    2015-11-27 / PC / ADV

    2018-10-9 / 标签: galgame ensemble

    音符社这次的大小姐废萌意外的还可以,比以前玩的千金逼我嫁不知高到哪里去了。除了沙织线剧情比较智商下线外,别的几条线都写得中规中矩。钟意的一点在于剧情长度适中,该有的桥段也都有,毫不拖泥带水,不用考虑太多一条线就结束了,对比不少废萌注水剧情写那么多,自以为是在朝剧情作靠拢,殊不知催眠剧情太多反倒都是画蛇添足。
  • 春天的谎言 -Passing Memories ハルウソ-Passing Memories

    2015-11-27 / PC / ADV

    2019-5-21 / 标签: galgame campus

    相当不错的小品萌作,放松身心的上佳之选。虽然悬疑从技术角度来说写的一般,但当个佐料还算凑合。
  • 苏菲的炼金工房 ~不可思议书的炼金术士~ ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~

    2015-11-19 / PS3、PS4、PSV等 / 錬金術再生RPG

    2016-4-4 / 标签: Gust PSV RPG

    40h白金。第一次真正打完的工作室系列作品,感觉还不错,自由度比较高。不过没装DLC,没DLC打魔王战战兢兢,跟装了的相比简直是两个游戏。BUG太多,合成品质BUG算是造福玩家,好感度BUG对玩家来说就日了狗了。有的时候掉帧很严重,3D建模离建模被人诟病的闪轨都有一定差距,显得很粗糙。总的来说还是挺适合PSV玩的一款游戏,也很适合工作室新人上手。
  • 星际争霸2:虚空之遗 StarCraft II: Legacy of the Void

    2015-11-10 / PC / RTS(即时战略)

    2015-11-22 / 标签: RTS blizzard PC 暴雪

    剧情有点失望,最后官方还说雷诺和凯瑞甘在一起了是什么鬼……
  • 想要传达给你的爱恋 恋×シンアイ彼女

    2015-10-30 / PC / ADV

    2017-7-30 / 标签: galgame

    彩音线还行,模仿新海诚的痕迹比较明显,好坏见仁见智。星奏线不明白新岛夕想写什么,如果他没抽风的话,可能是想说明女人心海底针?终章倒是能看出下了一番功夫,很像kira里的绮良里end2,感情渲染得也还不错,但是从整体看无论是结构还是叙事手法都还离kira有一段距离,只能说新岛夕比之濑户口还有很大差距。结尾颇似你名来了个开放性结局,我个人是觉得没回来。其他两条线就很突兀了,还瞎jb搞剧情锁,差评。
  • 激次元组合-布兰海王星VS僵尸军团 激次元タッグ ブラン+ネプテューヌVSゾンビ軍団

    2015-10-15 (PSV) / PC、PSV / ねぷねぷマルチアクション

    2016-9-20 / 标签: PSV 地雷社

    还挺有意思的,就是故事模式太短了……看样子是个以多人模式为主的游戏了,但是这年头还要凑4个人面联绅士游戏不觉得太逗了么

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