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乐园~一如既往的我。的存在~ らくえん~あいかわらずなぼく。の場合~
2004-06-25 / PC / ADV
2016-11-5 / 标签: galgame foca
慕名而来的我还是失望了,有点意思的作品,仅此而已。比白箱更贴近现实是做到了,但是完全没有给人高于现实的感觉,艺术感仅限于过场时飘出的诗词(估计也是翻译的功劳)。主线给人以刻意压抑之感,上学gal制作两头跑的过程活像劣化版现实,而完成度最高的亚季线已经和gal制作没什么关系了。唯一能引起我共鸣的地方是让我确证了gal在我心中确实是特殊的,我不是因为gal像小说、舞台剧而喜欢上了这个载体,而是确实有爱 -
智以泪聚 るいは智を呼ぶ
2008-06-26 / PC / 新美少女エンタメADV
2023-9-7 / 标签: galgame 女装 暁WORKS
整体低开高走,中间一度让我搁置了很久,剧情在线路间的分配问题比较大。前三条线作为引子,作用是渲染诅咒、为TE做铺垫,但实际却游离于主线之外对核心设定交代几乎为零,只能盲人摸象似的猜测设定,TE后回头看更给人凑数的感觉,作为引子很不合格;作为对比,后两条线把设定一股脑糊脸,代价是大幅淡化了感情发展要素、机械降神感明显,完全应该匀设定给引子,这样才能引人入胜、逐步调动玩家情绪。终章的扳道工问题有些讨巧——要被撞的人自愿牺牲,拯救更多的人,但我并不反感这样的处理。女装设定是为了契合主题凸显少女间的友情而不是刻意迎合玩家,结尾对于友情的升华令人眼前一亮。 -
ろけらぶ - Location Love - 電車×同級生
2019年8月30日 / PC / ビジュアルノベルアドベンチャー
2019-9-17 / 标签: galgame
妹子侧脸立绘有点崩,整体普普通通,夫妻play还行。 -
アイコトバ
2019年12月20日 / PC / マッチングアプリではじまる兄と妹の純愛AVG
2020-12-21 / 标签: galgame
实在太白开水,以我现在的心境是不可能再接受白开水了。实妹本就非我所好,更别说还脱裤袜,简直欺诈。 -
AI:梦境档案 涅槃肇始 アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ
2022-6-24 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / ADV
2022-7-6 / 标签: AVG
中规中矩,不过从剧情到系统再到人物,很多地方设计的过于刻意和多余。核心诡计很好猜,瑞希线调查米治那里只要不是傻子都能看出来,就是换人有点缺乏铺垫;梦境变成单纯的探索工具,跟一代作为故事和系统核心没法比,还出现了“告诉我为什么”“不行”“那我能潜进你脑海里看看吗”“可以”,这种就硬让玩家探索梦境的展开。动作戏更加离谱,单杀上百号人都不是事,甚至还加了qte,一个推理游戏还要考验反应速度是否搞错了什么 -
飞鸟会长不肯认输! アスカさんはなびかない
2022-12-23 / PC / 高嶺なカノジョと恋する学園ADV
2024-1-16 / 标签: galgame
第一次玩海豹社,怎么感觉他们家的游戏跟smee社的一样,有股味儿。这种纯校园恋爱讲男主怎么在日常中把妹的扯淡故事我是敬谢不敏,特别这些傻子一样的男主光凭亚撒西就能一招鲜吃遍天,越看越映衬出现实中自身的可悲。 -
碧蓝航线 交汇的航迹 アズールレーン クロスウェーブ
2019年8月29日 / PS4、PC、Nintendo Switch / 進撃海戦RPG
2024-2-24 / 标签: PC
纵使有心理预期这游戏不好玩,实际打完还是难掩失望,玩法单一,剧情单薄,也就立绘和建模能看看,建议直接上风铃月影叮叮叮 -
爱夏的工作室 Plus ~ 黄昏之大地的炼金术士~ アーシャのアトリエ Plus ~黄昏の大地の錬金術士~
2014-03-27 (Plus 日本) / PSV、PS4、Nintendo Switch等 / 旧约炼金术RPG
2020-4-25 / 标签: RPG PC
打的最咸鱼的工作室之一,只有当初A18菲利斯可以一拼,都不忍心看自己的一身垃圾装备。主要是玩到最后都没搞明白调和系统,没学会怎么中转属性,效果全靠潜力自己带,我这个老玩家玩的真的闹心,好在只打变异BOSS不打四天王用潜力出的效果也够了。游戏流程短,27h全结局收集后懒得抄作业打四天王。后启示录炼金术世界观“黄昏”挺有吸引力,要是能做成开放世界会很不错,剧情也变成了普通王道RPG,TE穷究真理好评。 -
新牧场物语 无暇人生 イノセントライフ ~新牧場物語~
2006年4月27日 / PS2、PSP / シミュレーションRPG
2015-1-16 / 标签: PSP 模拟经营
跟GBA上的完全是两个游戏。。 -
伊苏 塞尔塞塔的树海 イース セルセタの樹海
2012年9月27日 / PSV、PC、PS4 / アクションRPG
2016-11-10 / 标签: falcom PSV ARPG
这个重制版有点意思,算是洗刷了五年前在PSP上玩伊苏7时的不好的印象,当时觉得我靠伊苏是什么鬼游戏,手感跟光明之魂似的,飘的不行,被同期手游inotia给爆了。树海的格局挺小的,但是麻雀虽小五脏俱全,该有的剧情也都有了,20+h带来的体验也还不错,hard难度中期开始都基本可以站撸BOSS。下次有时间玩玩伊苏8。 -
伊苏IX -怪人之夜- イースIX -Monstrum NOX-
2019年9月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG
2022-2-27 / 标签: Switch RPG
都2022年了NS版竟然只有3G大小是我没想到的,画面梦回十几年前,帧数低的令人发指,到处是狗牙,跟PSV伊苏8一个水平。剧情过于平淡,前几章的白开水日常也只有法老控能做得出来;鸡肋的设定堆砌,展开也不充分,像“监狱”这个大背景说实话跟主线关系不大,充其量是个幌子,还要做很多次摸不着头脑的里外互动跑腿任务……不过话说回来伊苏系列一贯也就这个水平,苛求每部都向伊苏8看齐就属于自找没趣了。 -
伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-
2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG
2017-3-3 / 标签: falcom PSV ARPG RPG
45h全收集,懒得开二周目刷白金了,这个时长跟以前不是一个量级的。系统上没有太大创新,手感比树海好,但后期重复感略强。剧情上类似你名,跌宕起伏可想表达的东西太多,反而显得不伦不类。前期推进缓慢,后期剧情节奏像开飞机,突然出现一群从没见过的NPC开始甩设定说故事强行转向拯救世界简直太俗套。不过整体上还是很不错的,能看出法老控的用心,也延续了一贯小清新的风格,体验上和P4G相近,港中游戏翘楚。 -
伊苏X -北境历险- イースX -NORDICS-
2023年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2023-10-24 / 标签: Switch
40h hard难度全收集,整体仍然维持系列不咸不淡的水平。战斗系统有加强变得更爽快,BOSS战精准闪避、防御加了个QTE动画以及处决动画好评,但进步基本止于此。海洋画面辣眼睛,海战和夺还战膈应人,星石系统设计一般,中期后不停SL占卜赌石就完事,拥有一身彩可以直接站撸BOSS;剧情看有人吹比肩8代,只能说别碰瓷,有没有时间线后续的树海好都要打个问号,前中期平铺直叙缺乏铺垫、后期不停甩设定是系列一贯作风,但关键的高潮就没渲染到位,最后那句“要战胜恶意,不是凭借思考计算,重要的是拥有毫无根据相信自己的勇气”,什么无脑热血少年漫口号,甚至还要求BOSS老婆一起上强行加戏,简直闹麻了。但法社确实没必要步子迈那么大,评分上来一看吓一跳,代代微创新圈地自萌就差不多了。 -
乌鲁斯拉格纳~征战的决斗者 ウルスラグナ ~征戦のデュエリスト~
2015-04-24 / PC / 学園カードバトルRPG
2016-9-20 / 标签: galgame 卡牌
什么鬼,我的暗系卡族一直用初始的领队卡打不过最终BOSS了,因为一路连危险种都能吊打所以从来没想过换卡组,结果打不过最终BOSS这游戏性不是喂shi?然后强化结晶也没了,换个卡组又要刷,懒得打了,打个拔作还要让我这么烦躁,直接拉黑。 -
爱丝卡&罗吉的工作室 Plus ~黄昏天空的炼金术士~ エスカ&ロジーのアトリエ Plus ~黄昏の空の錬金術士~
2015-01-22 (Plus版 日本) / PSV、PS4、Nintendo Switch等 / 旧约炼金术RPG
2020-4-30 / 标签: PC RPG
跟罗罗娜一样社畜,但上手容易很多,和A17一样适合新玩家入坑。时间溢出严重,经常课题完成后两个月无所事事,最后还睡了大半年加好感,有时限却毫无压迫感;系统很丰富,找回了身为老玩家的手感,已经有不可思议系列的雏形,调和、战斗可供深挖的地方很多,前后位、连锁更是A19的标配,只不过不可思议的调和是涂格子,本作是扔技能。二周目全BOSS击破,咸鱼玩家也玩的很爽快,和A19一样对游戏体验很满意。 -
少女*领域 オトメ*ドメイン
2016年6月24日 / PC / ADV
2017-6-29 / 标签: galgame 女装 废萌
虽然我很喜欢女装潜入题材,但这作实在是素质偏低,浪费人设。剧情比音符社最烂的女装作还不如,完全没有一点女装作的神韵,典型的完全感受不出女装必要性的例子,还是按照男女间的日常来写,我真的受不了你这样流水线下来的废萌。我整天为音符社女装作越来越敷衍而怒其不争,觉得吃枣药丸,结果往外一看这两年一个能打的女装作都没有,怪不得音符社故步自封。 -
片羽 カタハネ
2007年1月26日 / PSV、PC / ADV / Tarte(タルト)、10mile(PSV)
2015-1-4 / 标签: Tarte 百合 galgame
罕见的童话治愈型galgame。当初在高三玩完,那是我人生最勤奋、弦绷的最紧的时候。也许正是高三的紧迫感,让我多了一分对唯美童话故事的憧憬。 -
卡里古拉2 カリギュラ2
2021年6月24日 / PC、PS4、PS5等 / RPG
2021-10-12 / 标签: Switch RPG
比我预想的要好,系统删了很多前作冗余的部分,500+任务减少到150+比较合适,团体任务也有了趣味性;剧情上虽然前作也谈到存在主义,但这作探讨存在主义的内容明显更多,本来虚拟世界就比较适合存在主义发挥,因为没有任何先验的存在,你只需要选择自己的真实。但战斗等待时间还是太长,建模也一般。最过分的是原画,虽然还是同一个人负责,但跟一代比画工退步太多看着像两个人画的是怎么回事…… -
恋狱~月狂病~ カルタグラ ~ツキ狂イノ病~
2005年4月28日[初回限定版] / PS2、PC / 和風サイコミステリィAVG
2015-1-4 / 标签: InnocentGrey 杉菜水姫 galgame
饭田和彦的剧本岂是铃鹿美弥可以比拟的? -
少女与战车 战车梦幻大会战 ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ
2018年2月22日 / Nintendo Switch、PS4 / 战车Action
2018-7-19
系统也太简陋了点,完全是个粉丝向的游戏,坦克也太tm难开了,对我太不友好。装弹也是,左右摇杆一边按着还要一边按r2qte,这真的合理吗? -
你与我与伊甸的苹果 キミとボクとエデンの林檎
2011-06-10 / PC / ADV/AVG
2015-1-18 / 标签: galgame 女装
花了8小时一口气全通了,感觉挺不错的,虽然剧情都合但是男主是伪娘弥补了这个缺点。最大的优点就是短,因为短,暴露的问题少。唯一的遗憾也是短,因为短,都是戛然而止式结尾,感觉意犹未尽。另,CG很精致,而且分辨率高,用平板玩非常合适 -
凯萨琳FULL BODY キャサリン・フルボディ
2019年2月14日 / Nintendo Switch、PS4、PSV / AVG
2021-9-22 / 标签: Switch
不知道是不是这版本降低了难度,之前怎么也推不好的这次度过前几关后感觉越推越简单,轻松达成100+爬塔。我已经厌倦了阿特拉斯天天整的神魔象征这一套,拜托他们想点别的框架吧,真就一招鲜吃遍天。。剧情对婚姻、爱情、自由、责任的探讨尚可,但男主这渣男除了最后耍帅,前面内心活动十分钟结果一句话都憋不出来,观感太差。系统没有跳过已读的选项,回收十几条线过于痛苦,建议一周目看完几条线后面直接云通关别的结局。 -
KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ
2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV
2015-1-5 / 标签: 瀬戸口廉也 galgame
濑户口笔下的青春,也是不破不立、破而后立的过程。像我这样无破无立的人,可能是缺乏青春罢。第二文艺部的青春太过闪耀,虽不能至,然心向往之。
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