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最终幻想15 ファイナルファンタジーXV
2016年11月29日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / スクウェア・エニックス 第二開発事業本部
2017-3-19 / 标签: PS4 RPG SquareEnix
半成品 我也不会去买dlc 跟风开放世界的潮流但能干的事少得可怜 生堆了上百个无趣的支线 剧情蠢 人物没灵魂 战斗系统要不就简化要不就再提高完成度 作为rpg和开放世界都不行 本来是想试试通关后的新迷宫 越拖越提不起兴趣 看过砍乌龟的视频 太蠢了 少数白金很简单但我通关后再也不想碰的游戏 -
仙境传说 奥德赛 加强版 ラグナロク オデッセイ エース
2013年8月29日 / PlayStation 3、PlayStation Vita / 超高速巨人ハンティング マルチプレイアクション
2015-3-15 / 标签: PSV
即使联机了也感觉不好玩 -
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火影忍者疾风传-究极觉醒2 NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットアクセル2
2007-12-20 / PS2 / FTG 格斗游戏 / BANDAI
2016-3-8 / 标签: PS2 FTG
大概是小学五六年级时最喜欢外面租机子对战 比这作还要早 变身的君麻吕和醉拳李 疯狗一样破坏平衡 -
最终幻想6 ファイナルファンタジーVI
1994年4月2日 (SFC) / SFC、iOS、Android等 / RPG
2017-8-31 / 标签: SquareEnix RPG PC
现在肯定不能中肯的评价20多年前的游戏。但其实除了画面没有哪点像是二十年前的东西 看完开场短短几分钟的情节就能看出是一个史诗级的故事 这还不算游戏性上的创意和开创性 -
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实况足球:胜利十一人10 World Soccer: Winning Eleven 10
2006年4月27日 / Xbox 360、PS2、PC等 / SPG
2016-3-8 / 标签: Konami PSP PC PS2
从pes4和pes6 转战psp上的2008—2012 后来又玩了玩pc的16和ps4的18 场次肯定超千场了 到现在都没研究过各种过人的操作 -
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炎龙骑士团II 黄金城之谜 炎龍騎士團II 黃金城之謎
1995年7月10日 / PC、iOS、Android / SRPG / 漢堂國際資訊(智樂堂)
2016-3-8 / 标签: 国产 SLG PC
好玩 15年暑假拿出来又玩了一遍 缺点基本都能忽略 -
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命运-冠位指定 Fate/Grand Order
2015年7月30日(Android 日本) / Android、iOS / FateRPG
2019-7-24 / 标签: 手游 Type-Moon
肝了两年 最后一个主线是一千零一夜那章 太消耗时间玩不起了 本质养成类 适合氪金大佬/收集控/人设控/设定控/肝帝 大部分英灵设计的很讨喜 剧情够装逼 奈须写的六七章主线还行 玩梗还行 顺便我最喜欢的是子安役的拉二和不带权杖的马大 -
地狱边境 Limbo
2010-07-21 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 解密 / 冒险
2020-8-29 / 标签: 独立游戏
这种我是懒得玩 视频通关 看完确实可玩可不玩吧 -
实况足球2018 Pro Evolution Soccer 2018
2017年9月14日 / PS4、PS3、Xbox One等 / SPG
2018-9-26 / 标签: Konami 实况足球 PS4
做的不行 反击时候的无球的AI连跑空档都不会 战术风格居然就那么两种 大师联赛交易做的不好 再玩我会选fifa -
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星际拓荒 Outer Wilds
2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG
2021-6-27 / 标签: 独立游戏 PC
门槛好高 但是好有意思 以我的解密水平来说稍煎熬 没通关 其实就差最后的结局了 死了几次没耐心尝试了 真正的宇宙探索游戏 游戏艺术性当前的一个大成 将被铭记在游戏史 -
艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch
2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG
2019-5-12 / 标签: 独立游戏 PS4
确实挺有意思 虽然大多数艺术属性远大于gameplay属性的游戏我都没太大感觉 本作还是挺惊艳的
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