• 花园之间 The Gardens Between

    2018-09-20 / PC、Mac、Linux等 / 步行模拟

    2022-8-28 / 标签: PC PUZ EN 澳大利亚

    谜题设计精巧,每关都有自己的玄机,全程无重复感。难度不高,适合休闲玩家。本作故事每个人都或多或少都感受过,很能引起共鸣。
  • Sagebrush

    2018-09-18 / PC、PS4、Xbox One等 / AVG

    2022-8-4 / 标签: EN AVG PC 美国

    题材如此独特的作品,剧情走向却完全是中规中矩的路线,游戏中段就能猜到故事全貌。氛围到位,虽然不是恐怖游戏但也令人背后冒汗。“what brought them together, what they believed, and why they ended it all” 介绍里的这三个问题游戏都给出了答案,但都不够详细,不够深入。
  • 甜甜圈郡 Donut County

    2018年8月28日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 冒险

    2020-12-20 / 标签: PUZ Android EN 美国 AnnapurnaInteractive

    即使你不在乎这个游戏,它依然可以帮你消磨时光。符合手机游戏的定位。
  • 神狱塔 断罪玛丽2 神獄塔 メアリスケルター2

    2018年7月12日 / Nintendo Switch、PS4、PC / 謎解き×パニック×アクティブ3DダンジョンRPG

    2019-5-5 / 标签: 日本 cn RPG PS4 CompileHeart

    小厂做到这样已经很不错了。地图设计出色。细节还是有一些欠缺打磨的地方,尤其是技能和金钱相关的系统。换皮怪过多。
  • Minit

    2018-04-03 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 冒险

    2024-2-24 / 标签: PC AAVG EN 荷兰 DevolverDigital

    挺有意思的小品游戏。一分钟的限制不算太严格。主线之外的隐藏要素意外的丰富。
  • 战场女武神4 戦場のヴァルキュリア4

    2018年3月21日 / PS4、Nintendo Switch、Xbox One等 / SRPG

    2018-3-25 / 标签: PS4 日本 SEGA RPG CN

    非常满足,SEGA只要保留这个系统,出一作我玩一作。剧本有想法,但实际成品令人难言满意。
  • 陷阵之志 Into The Breach

    2018年2月27日 / Nintendo Switch、PC / SLG / Subset Games

    2018-12-7 / 标签: PC SLG EN 中国

    虽说各种不爽,最后成功以普通难度全岛屿解放。只用了前两个小队,那些牛逼哄哄的机体都没用上。最终胜利的时候只活了一个驾驶员,只有一格血,可谓千钧一发。roguelike还是太依赖运气了。遇到敌人神仙部署,你操作再强也无济于事。
  • 弗洛伦丝 Florence

    2018年2月13日(iOS) / PC、Nintendo Switch、Android等 / AVG

    2020-9-11 / 标签: Android AVG EN 澳大利亚 AnnapurnaInteractive

    很有创造力的游戏。最喜欢的两章是First Date时拼图对话从难到易以体现对话的流畅程度和Let Go一章要求玩家放下屏幕。结局有点莫名其妙,似乎从普通人的生活一跃迈上人生巅峰。
  • A Case of Distrust

    2018-02-08 / PC、Switch、iOS / AVG

    2021-12-17 / 标签: EN PC AVG 美国

    美术风格不错,故事像是个序章。bug意料之外的多。企图在传统硬汉侦探小说基础上引入有年代特质的性别和种族议题。性别议题还好,种族议题实在是生搬硬套。
  • 蔚蓝 Celeste

    2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer

    2018-11-24 / 标签: PC ACT EN 加拿大

    关卡设计之精妙令人拍案叫绝。每一小关都是一个小谜题,需要仔细规划过关动作路线;在操作中要求每个输入分毫不差。低惩罚机制使高难度容易接受。音乐大好评,与流程结合紧密。
  • 红弦俱乐部 The Red Strings Club

    2018年1月23日 / Nintendo Switch、PC / AVG

    2023-2-7 / 标签: 西班牙 AVG EN PC DevolverDigital

    还算有趣的故事,但是超级企业过家家式的管理方式有点皇帝的金扁担之感。流程中能选错的选项我全都选错了,但还是能通关,增加了多周目的价值。
  • 小小合金 Tiny Metal

    2017年12月21日 / PS4、Nintendo Switch、PC / SRPG

    2018-4-10 / 标签: PC 日本 SLG CN

    最后一关算是比较贴近高战了。
  • 绝地求生 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS

    2017年12月20日 / Google Stadia、PS4、Xbox One等 / 射击

    2017-12-21 / 标签: PC 韩国 ACT EN Bluehole

    多人竞技从此多了一个模式。北美服,基友开黑组队游戏体验非常好。能加深友谊的游戏。
  • 画中世界 Gorogoa

    2017年12月15日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 益智

    2018-1-27 / 标签: PC 美国 AnnapurnaInteractive PUZ EN

    某些关卡真是不看攻略想不到
  • 寻找天堂 Finding Paradise

    2017-12-14 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / Adventure RPG

    2020-12-13 / 标签: PC AVG EN 加拿大 FreeBirdGames

    2D点阵图像的表现力很高,音乐出色。这到底是关于孤独还是关于幸福的故事呢?临终造梦这个设定确实高明,以它为切入点有很多故事可以发展。
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2021-5-1 / 标签: Switch 日本 nintendo RPG cn MonolithSoft

    分量十足,很多支线任务可圈可点。地图探索非常优秀。主线剧情乏味,时有尴尬台词,二刺螈味过重。战斗系统你打你的,我打我的,对于追求策略性的玩家体验不佳。部分设计令人匪夷所思,例如虎虎虎、抽卡、地图引导、教程。总体来说有个很好的骨架,目前看是JRPG这一类型的终极答案。期待下一作能够更好地打磨。
  • 远离喧嚣 Far From Noise

    2017-11-14 / PC / 视觉小说

    2022-1-4 / 标签: EN PC AVG 加拿大

    一个以对话为主体的游戏,缺乏真正深刻的见解是硬伤。套话太多,不足以打动玩家。
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2018-6-19 / 标签: Switch 日本 Nintendo ACT EN

    重点是探索,不是平台动作。手感出色。主题各异的世界很好地减轻了重复劳动感,然而部分世界吸引力不足。月亮数量过多,费劲千辛万苦打过一个巧妙的关卡,结果回报与凑数的关卡一样,有挫败感。微乎其微的失败惩罚对于我这样的平台动作游戏小白来说是加分项。总体上代表着任天堂最高的打磨水平,然而少了些菱角。
  • 英雄传说 闪之轨迹3 英雄伝説 閃の軌跡III

    2017年9月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ストーリーRPG / 日本ファルコム

    2018-11-11 / 标签: PS4 日本 falcom RPG cn

    这个cliff hanger,可以。闪轨四部唯一堪称佳作的一部,减少主要角色数量很重要。
  • 心跳文学部! Doki Doki Literature Club!

    2017年9月22日 / PC、Linux、Mac OS / ADV、Psychological Horror

    2023-11-25 / 标签: PC EN 美国 AVG

    这个游戏告诉我,就算再meta,再反转题材,我还是喜欢普普通通的帮助不幸的美少女的故事。
  • Dujanah

    2017-09-19 / PC

    2023-6-24 / 标签: PC EN AVG 英国

    相比Beeswing主题更明确,内容也更丰富。粘土风格很有意思。小游戏简直屎里有毒。在巴以冲突的当今局势下,本作又被赋予了更多的意义。
  • 神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2

    2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios

    2020-4-7 / 标签: RPG PC EN 比利时 LarianStudios

    战斗系统、任务、对白都是顶尖水准,主线剧情稍显单薄。整体完成度头重脚轻,欢乐堡最为惊艳,越往后期细节越少,且数值膨胀。本作很适合对CRPG不太了解的玩家(比如我)入门。Lohse个人任务结束后的演奏演出是近十年最令人难忘的游戏时刻之一。
  • 请敲开我的门 Please Knock on My Door

    2017年9月8日 / 独立

    2021-7-11 / 标签: EN PC AVG 瑞典

    第二周那种“选什么都是错的”的感觉令人绝望。现代社会中陷入主人公那种境地并不困难,这游戏对于无心理疾病的人也有警示作用。
  • 神秘海域:失落的遗产 Uncharted: The Lost Legacy

    2017年8月22日 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2019-6-19 / 标签: PS4 AAVG SonyInteractiveEntertainment EN 美国 NaughtyDog

    没有无聊爬爬爬走走走,比神海4可强多了。人物塑造可喜,尤其是Sam,终于变成一个relatable的人物了。我可以接受未来神海扶正Chloe。结局提到ministry of culture我就抱着善意认为是指印度当局了。10年了,神海终于不再是一帮盎格鲁撒克逊人跑到别的国家偷东西的游戏,算是一种进步吧。

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