• The Procession to Calvary

    2020年4月9日 / Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG

    2022-9-26 / 标签: AVG PC EN 英国

    搞笑效果拉满的游戏。哪怕什么都不干只是看着画面就想笑。剧本倒是不能突破现代嬉皮士的那些套路。谜题是一般冒险游戏水平,不想枚举法的话攻略还是需要的。
  • In Other Waters

    2020年4月3日 / PC、Nintendo Switch / AVG

    2023-11-24 / 标签: AVG PC EN 英国 FellowTraveller JumpOverTheAge

    作为处女座虽然有不少不足之处,但是简洁至极的游戏设计与剧本的交互,与UI的结合令人眼前一亮,看得出作者的创造力。本作中那种儿童式的对大自然的好奇心对于有这方面兴趣的玩家是正中好球区,对于非自然爱好者则会非常乏味。
  • 民主社会主义模拟器 Democratic Socialism Simulator

    2020-02-20 / PC、MacOS、Linux / Simulation

    2020-6-13 / 标签: EN 美国 SIM PC

    基本上是桑德斯的竞选宣传工具。很多选项不合理(当然,这取决于你的政治倾向)。终极目标减排太难达成,需要美国人停止吃牛肉。如果本作立场上更中立一点,倒是有可能变成一个好玩的游戏。整个游戏中国存在感为零,这体现出桑德斯最大弱点之一:对外交事务缺乏了解。对于任何政府来说,中国政策都应该是核心课题。
  • The Pedestrian

    2020年1月29日 / Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch等 / PUZ

    2020-2-23 / 标签: PC EN PUZ 美国

    失败时一滩血迹,和轻松的画面音乐很不搭。谜题难度适中,全程都有挑战性。
  • Wide Ocean Big Jacket

    2020-01-22 / PC、Switch、Mac OS / avg

    2022-5-25 / 标签: 美国 AVG EN PC

    蛮有意思的,人生中的一个片段。话题一转丁克家庭挺有现实意义。
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2020-4-24 / 标签: PS4 日本 cn AVG Vanillaware

    之前玩胧村正和奥丁魔石时就发现香草社多线叙事的能力远超过他们制作游戏的能力。本作反响这么好,我一点都不惊讶。把战斗系统去掉之后,反复的素材再利用就不再是缺点,反而是特色了。剧情堪称科幻大杂烩,最令人值得称道的是细节上的连贯性。其实,对于这样一部贯彻着制作者热情的游戏,一板一眼的评测是没有必要的。
  • 超阈限空间 Superliminal

    2019年11月12日(Epic) / Android、iOS、Nintendo Switch等 / PUZ

    2023-8-13 / 标签: PUZ PC EN 美国

    开始的谜题还不错,有内在机制可言。接着就完全无厘头化了,解谜基本靠瞎猜,美其名曰“think outside the box”。最后唐突鸡汤。
  • WHAT THE GOLF?

    2019年10月1日 / PC、iOS / 物理

    2021-9-19 / 标签: PC PUZ EN 丹麦

    绝不仅仅是耍宝搞笑游戏,每关的挑战关卡很有挑战性和策略性。对其他游戏的捏他有一眼可见的,也有需要一定阅历才能看出来的,最喜欢的是捏他猴岛2吐痰的关卡。休闲游戏中的上乘之作。
  • We Met in May

    2019/9/30 / PC / AVG

    2023-10-14 / 标签: EN AVG PC 美国

    短小的叙事游戏,讲述沉迷二次元的女主Nina与男主Jake交往的故事,似乎没了不起的......嗯?什么什么?游戏开发者:Nina Freeman、Jake Jefferies?这是什么秀恩爱游戏?我不信我不信,都是编的!什么based on real experience,我才不信!
  • 小不幸 Little Misfortune

    2019年9月18日 / PC、iOS、Android等 / Horror Adventure

    2023-2-12 / 标签: EN PC AVG 瑞典

    从儿童视角观察人生的黑暗面是个好创意。莫名其妙的超自然要素令人不解。
  • 伊莱莎 Eliza

    2019-08-13 / PC、Mac / Visual Novel

    2024-2-22 / 标签: PC AVG EN 美国

    这不是科幻作品,关于AI的探讨也不是本作的主要目的,这个游戏里五个结局中有三个都和AI没有关系。这是一个关于自我实现的游戏,一个西雅图码农的见闻和思索。
  • 短途远足 A Short Hike

    2019-07-30 / PC、Mac、Nintendo Switch等 / 冒险

    2020-3-13 / 标签: AVG EN PC 加拿大

    轻松欢乐,很适合在这个纷乱的时局玩的游戏。探索机制和荒野之息有一点相似。
  • 火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月

    2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG

    2019-8-4 / 标签: Switch RPG cn 日本 Nintendo IntelligentSystems

    实在想象不到有朝一日剧情居然成了火焰纹章的卖点。系统完成度比较低,小毛病太多。皇女线明显没做完。多周目重复度之高令人发指。什么时候火纹能够两手都抓,两手都硬?
  • 星际拓荒 Outer Wilds

    2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG

    2022-6-3 / 标签: PC AVG EN 美国 AnnapurnaInteractive

    我玩过的唯一一个时限设计对整体游戏体验有提升的作品。从剧情还是玩法上,时限都增加了游戏的代入感和紧张感。轮回中玩家并不会失去最重要的进度:知识,毫无一般rogue类游戏的重复劳动感。挖掘失落文明的伤感和探索未知宇宙的兴奋融合成极致的浪漫。谜题有趣并提供了足够的线索。美术充满想象力令人印象深刻。操作需要一点时间适应。捉迷藏体验不佳,一来灵活性不足,二来索敌范围不明确,结局卡了我一晚上。
  • 圣女战旗 圣女战旗

    2019年5月27日 / Xbox One、Nintendo Switch、PS4等 / SRPG / 苍火游戏小组(Azure Flame Studio)

    2019-8-7 / 标签: RPG PC cn 中国

    也没必要太严苛,毕竟是独立游戏,小工作室,还是处女作。关卡设计是下了功夫的,后期可以看出工期比较赶。职业平衡问题比较严重,轻步兵无敌。本作的宣发挺有问题的,明明是蛮硬核的SRPG,却给人感觉是卖肉游戏。
  • missed messages.

    2019-05-20 / PC、Web / AVG

    2019-10-27 / 标签: EN PC AVG 美国

    与其说游戏不如说是教育工具。碰到过不止一个有心理问题的大学生,希望各位遇到有困难的人能积极伸出援手。作者推特:https://twitter.com/zephybite。貌似是个斯坦福学霸。
  • 瘟疫传说:无罪 A Plague Tale: Innocence

    2019年5月14日 / Xbox One、PS4、PC / AAVG

    2019-12-21 / 标签: PC EN 法国 AAVG AsoboStudio FocusEntertainment

    TLOU最成功的仿造者。选择法语配音之后连英国士兵都说法语。解谜和战斗差点意思。
  • 雷霆一击 Mordhau

    2019-04-29 / PC / ACT

    2019-5-16 / 标签: PC EN ACT 斯洛文尼亚

    精通不易。强者1v4如入无人之境,而我这种弱鸡只能躲在别人后面伺机抢人头。推荐菜鸟使用maul,打到头必死,打身体也很高概率assist count as kill。Horde模式出人意料的有趣,可惜加强投掷物之后塔防战术不再奏效。不给五星因为投石机太毒瘤。
  • Baba Is You

    2019年3月13日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / Puzzle / Hempuli Oy

    2019-7-18 / 标签: PC EN PUZ 芬兰

    凭自己的力量解出80多个谜题,玩不下去了。前期惊艳。后期规则过于繁琐,导致计算量膨胀,游戏过程枯燥。如果你想体验Prolog解释器的生活,可以试试后期的关卡。
  • 猿人逃出 Ape Out

    2019-02-28 / PC、Nintendo Switch、Xbox One / ACT

    2019-12-28 / 标签: PC ACT EN 美国

    体现出了艺术家与游戏设计之间的鸿沟。艺术上本作堪称瑰宝,音画结合极为优秀。但是游戏手感不佳,Rogue-like要素也完全没有意义。
  • 格莉斯的旅程 Gris

    2018年12月13日 / PS5、Xbox Series X/S、iOS等 / ACT

    2019-2-17 / 标签: PC EN AVG 西班牙

    重要场景不可手动操作实在说不过去。同样是无死亡机制,Journey操作性就强得多。坐在旁边看过场动画影响浸入感。
  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2022-2-12 / 标签: Take-TwoInteractive RockstarGames EN PC AAVG 美国

    只有R星才能在规模和细节两个截然相反的方向上取得平衡。剧本是3A游戏的天花板级别,而且得益于优秀的配音表演(除了Sadie的配音有些用力过猛)和成熟的运镜。对于追求政治正确的3A游戏界来说,本作就是拿捏复杂社会议题的范本。战斗系统简单但不会无聊。任务设计约束太强,稍微偏离开发者预设轨道就会任务失败。音乐和美术无可挑剔,完全是电影级的表现。比起当作游戏来玩,似乎当作美剧来看才是更好的体验方式。
  • Hot Pot Panic

    2018-10-19 / PC / AVG

    2023-10-12 / 标签: PC AVG EN 美国

    小品中的小品游戏,但也确实抓住了生活中一个有趣的瞬间。如果有类似被迫在吃和聊天中寻找平衡的经历,这个游戏会使你会心一笑。
  • 英雄传说 闪之轨迹4 -THE END OF SAGA- 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-

    2018年9月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / ストーリーRPG

    2019-3-25 / 标签: falcom PS4 RPG cn 日本

    长,真长,没玩过这么长的游戏。收尾收的还是很圆满的,除了冰女。这游戏对冰女的待遇简直令人发指。注水的第二章有闪2的感觉。结局还算圆满,但是回想整个过程,很难给出高评价。

玩过的标签

/ 展开全部标签