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东京迷城 東亰ザナドゥ
2015年9月30日 / Nintendo Switch、PS4、PSV等 / 都市型神話ARPG
2020-11-8
完全不推荐非法老控资深厨入这个。 劣化版p4+伊苏+轨迹,p4的人设模板,轨迹的建模运镜和剧本,伊苏的迷宫跳跳乐和战斗,然而全都是只学了个皮毛,不,连皮都没有只有毛…… 剧情废话连篇,全部高速快进都知道在说什么,加上法老控祖传运镜和闭眼说话,整个游戏节奏慢得一批,各种迷宫跳跳乐(尤其后日谭),伊苏8古代丹娜地下迷宫的精髓是一点没学来。 最后强行he,也是醉了,真就主角光环无敌呗。 -
仙剑奇侠传七
2021年10月15日 (方块游戏商城) / PC、PS5、PS4等 / ARPG / 北京软星(大宇資訊)
2021-11-6 / 标签: 仙剑奇侠传 RPG 国产游戏
剧情烂得令人发指,傻逼QTE和小游戏滚出仙剑系列,上一个让我觉得玩得这么煎熬的游戏还是闪轨2。 -
说书人 Storyteller
2023年3月23日 / MacOS、PC、Nintendo Switch / AVG
2023-7-15 / 标签: 任天堂 解谜
【任天堂同乐会试玩】说实话挺无聊的,自由度和想象中的差太远了,中间有个别章节几个小节互相有联系还有点意思,但大部分都是机械的排列组合和拼凑,那几个人物长得相似的章节让脸盲症很痛苦。 -
数码宝贝物语 网络侦探 骇客记忆 デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリーズ
2017年12月14日 / PC、Nintendo Switch、PSV等 / RPG
2020-5-5 / 标签: RPG PS4 数码宝贝
剧情一般般,比较出彩的方面是和前作网络侦探剧情正好对应起来,补了网络侦探很多坑,然而缺点也相当明显,某人黑化得莫名其妙,某人妹妹最后结局简直喂屎。 奖杯设计反人类得不行,万恶的奖牌杯让人想吐,还有骇客等级杯更恶心,一个农场任务100点不管几星,通关骇客等级才14,20满级简直是折磨玩家。 战斗还是贯穿就是爹,而且才能没前作好提高了是个我很不喜欢的改动。可进化的数码兽仍然不多,明明奖牌有那么多。 -
月影魅像-解放之羽- 月影のシミュラクル -解放の羽-
2017-01-27 / iOS、Android、PC / 約束を果たす純愛ADV
2021-8-23 / 标签: galgame 悬疑 桐月
真是太一般了,流程短,剧情却称不上精悍,人物塑造简直堪称惨案,可攻略女主里两个工具人,真结局直接机械降神HE,导致前面的氛围营造显得十分可笑。可怜的叔叔手握男主剧本奈何对不上编剧电波,除了HE每个结局几乎都惨死,结果男主靠着嘴炮无双一命通关,我只能说一句,叔叔惨,属实惨。 -
跨越真实 リアルロデ
2008-12-04(PS2)2010-04-22(PSP) / PS2、PSP / 恋愛シュミレーションゲーム / 角川書店
2020-5-5 / 标签: 乙女向 PSP
不知道游戏公司哪个高管一拍脑袋想出的这种AVG+RPG的神奇结合,这都不是问题,你看人传颂之物AVG+SRPG就是神作,这游戏的关键是都做得很糟糕。画风不咋地,剧情二流,操作还这么坑爹的游戏我是第一次见,完全不推荐。 -
刑警J.B. 哈罗德事件簿 杀人俱乐部 刑事J.B.ハロルドの事件簿 ~殺人倶楽部~
2008年2月29日 / NDS / AVG
2020-5-5 / 标签: NDS AVG J.B.哈羅德
剧情一般,但游戏体验可以说差到无与伦比,本来就没多少逻辑推理的成分,只要疯狂询问穷尽一切可能就可以得出最终结果,偏偏游戏制作者还要在这上面玩花样,明明我自己都已经推理出来可能的结果了,但是因为询问不够就是不出新的地图和人物,简直急死人,通过不停地询问强行增加游戏时间令人蛋疼。 -
灵魂触动 ソールトリガー
2012-10-04 / PSP / RPG / イメージエポック
2020-5-5 / 标签: PSP RPG JRPG 剧情坑爹
不懂为什么非要分什么正典外典,正典打了15个小时我还很惊讶就这么结束了,而且还是被一只蛤蟆打死的……外典带男主儿子一行人我真的贼烦,还我索菲艾玛和男主,怀疑全作经费都用在画面和CV上了,剧情一坨屎。 -
如龙3 龍が如く3
2009年2月26日 / PS4、Xbox One、PS3等 / AAVG
2020-5-5 / 标签: 如龙 SEGA PS4 ACT 桐生一马
横山写的什么几把剧本,开场强行拆cp,保姆剧情三章还不够,后期都火烧眉毛了还要先去牵牛花当知心大叔,佛了。整个剧情全程流水账,人都为死而死莫名其妙,峰总真心惨,铺垫这么好直接剧情杀。加上由于是老版直接高清化,远不如重制的极系列,画质十分感人,战斗模式让玩惯了极系列的很不习惯,本作基本正面很难刚,打过去对面全防御,绕背流占上风,hard难度追击战恶心吐了。总之一句话,非粉勿入。 -
Fate/EXTELLA LINK
2018-06-07 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / ACT
2020-5-5 / 标签: Fate 无双 Type-Moon 日系
害,神奇东出的剧本还能说啥呢? 无双游戏,手感那是真的8行,当然游戏性、画面以及手感方面那还是比前作好了很多的,但是剧情跟前作比真的是给前作提鞋都不配。 这游戏真的杀鼠标,偏偏我鼠标按键音还大,我在宿舍通完的关我怀疑室友想拿刀砍死我。 不过还是希望FGO里早点落地查理曼吧,游戏三个结局查理曼都没能留下来,sad。 -
蓝色玫瑰~妖精和青眼的战士~ BLUE ROSES ~妖精と青い瞳の戦士たち~
2010年9月16日 / PSP® (PlayStation®Portable) / 战棋SRPG
2020-5-5 / 标签: PSP SLG 蓝玫瑰 日本一 召唤之夜(笑)
游戏体验极差,剧情三流,战斗系统极其坑爹,神奇的SRPG和RPG的组合令人窒息,地图坑爹战斗坑爹整个战斗流程慢得令人发指,夜对话完全比不上召唤之夜系列,很难相信这是一个同一个制作组做的。 -
卡利古拉 Caligula -カリギュラ-
2016年6月23日 / PSV / RPG
2020-9-30 / 标签: 2016年
理论和实践差距最大的作品之一,想知道概念100分实际作品0分的游戏是啥样的吗?来玩这个就对了。 人设,立绘,剧情,玩法理念都是好的,结果实际游戏体验垃圾到无法用言语形容,两颗星都给歌吧,歌真的好听,但游戏也是真的垃圾啊!!! JRPG爱好者都不建议轻易尝试,因为真的太垃圾了!!! -
灵魂骇客2 ソウルハッカーズ2
2022年8月25日 / PC、PS5、PS4等 / RPG
2023-7-9 / 标签: ATLUS JRPG 2022 PS4
为了刷白金直接简单难度开局,一周目支线全跳一个盘都没走大概17h通关,这流程长度放在P5大概刚到美术馆,剧情突出一个莫名其妙,用脚写都写不出这么烂的剧本,Atlus给三轮士郎磕头谢罪吧。仲魔系统砍得面目全非,魔宴技能还要占技能格子我是真想不通,灵魂矩阵不知道什么NC做的迷宫,真就全复制黏贴是吧? -
心理测量者:无从选择的幸福 PSYCHO-PASSサイコパス 選択なき幸福
2015-05-28 / PC、PS4、PSV等 / ADV
2020-5-5 / 标签: PSV PSYCHO-PASS 白金
太太太太太无聊了……幸亏是会免,不然感觉亏死。 剧情两星,白金神作加一星。 不是我说,游戏附赠的2048都比游戏本体好玩,不是原作粉建议不要入。 -
新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション
2020-5-5 / 标签: 弹丸论破 推理 小高在飞 宣传欺诈 PS4
啥也不说了,结局喂的那口屎足以让我对小高和刚彻底转黑,弹丸系列粉转路,半年前玩的游戏我现在都无法释怀。 -
幻奏咖啡厅-Enchanté- 幻奏喫茶アンシャンテ
2019年10月10日 / Nintendo Switch / 女性向け恋愛AVG
2023-9-21 / 标签: 乙女向 NS Otomate
共通线长得令人发指,剧情设定俗梗实在太多,但凡ACG类作品阅览量稍微高一点都会觉得到处是熟悉的配方。不明白为什么会有这种乙游存在,全程毫无恋爱感,剧情便秘,人设拉胯,立绘cg都很一般,声优还有棒读的,虽然知道对呕吐妹不能抱有什么不切实际的幻想,但也没想到能这么烂啊,烂到我这种阅读速度比较快的人竟然打了两个月才打完!除了官配线还勉强能感觉到一丝爱情,其他几个人的线简直地铁老人手机,啊?他们为什么对女主这么深情,发生甚么事了?特别是天使这不是男闺蜜设定吗,我??? 唯一的几个亮点:石川界人少见的声线,很好看的ui,还不错的bgm和战斗音效,以及全cg收集后的奖励图(全游戏最好看的一张图)。 -
召唤之夜6 失落的境界 サモンナイト6
2016年3月10日 / PS Vita、PS4 / ファンタジックシミュレーションRPG
2020-5-5 / 标签: PSV 繁体中文版 SRPG 召唤之夜
真情怀6,除了情怀以外一无是处,战斗还是五代的蛋疼操作,剧情除了日常其他都不能看,系列双主角传统也没了,简直是砸招牌之作,关键是还那么贵! -
轩辕剑外传:穹之扉 軒轅劍外傳:穹之扉
2015年3月26日 / PS5、PS4、Xbox One等 / RPG
2020-5-5 / 标签: RPG 轩辕剑 PC
真的太烂了。我一向对国产容忍度很高的,但这个游戏真的让我玩的想打人,战斗就是假即时制,跟金山打字通一样按四个键就完了,你要剧情好点也能接受,结果剧情傻白甜各种智商下线,唯一的优点是支线真的做的不错以及字谜宝箱很好玩。 -
第六妖守 DAIROKU:AYAKASHIMORI
2020年5月28日 / Nintendo Switch / 異世界で心を繋ぐAVG
2023-11-24 / 标签: 乙女向 NS Otomate
有人说像毕设的,我想说辱毕设了,拿这玩意当毕设根本毕不了业吧…… 从没见过这么敷衍的乙游,cg背景都不画的直接给你模糊处理一下,人物姿势就跟把几个立绘ps拼接在一起一样,剧情又臭又长还没什么营养,部分路线剧情冲突的设置降智到让人怀疑编剧年龄有没有两位数的程度。 真的烂得令人发指,打完这个我直接乙游养胃,很长一段时间我都不想碰乙游了。 -
残机为零 ザンキゼロ
2018-07-05 / PS4、PSV、PC / ノンストップ残機サバイバルRPG
2021-6-9 / 标签: SpikeChunsoft DRPG
剧情拉胯到怀疑是代笔,DRPG居然是即时战斗已经很迷惑了,解谜甚至不用看提示,再加上个死亡设定,迷宫走久了甚至能自然团灭。我真的很想问问制作人自己玩过这游戏没?真的觉得好玩?难度1就是迷宫走路模拟器,难度3以上直接成受苦游戏了,学了三年游戏制作都做不出来这玩意。这都算了,如果是白金神作还能加点同情分,结果居然还是白金地狱,死亡技能杯也是充分展示制作人恶意了。 -
罪恶王权 モナーク
2021年10月14日 / PS5、PS4、Nintendo Switch等 / 新・学園RPG
2023-7-29 / 标签: RPG PS4 官中 JRPG
受不了了,弃了,太折磨人了,战棋部分毫无任何策略性,全靠数值堆积,游戏过程基本就是看剧情+听歌五分钟,刷魂两小时,打一点儿主线就得回去刷魂,游戏体验跟坐牢一样。剧情确实还可以,比卡里古拉好多了,虽然建模简陋得依然让人绝望,但最劝退人的真的是那SB战棋系统,打完双胞胎实在受不了了,立马出二手。
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