• 异度神剑3 ゼノブレイド3

    2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-9-18 / 标签: JRPG 异度之刃 高桥哲哉 任天堂

    130h普通难度,支线和英雄任务基本全清。平心而论,3在优化上比2还是强了太多,至少掌机模式终于不是狗牙马赛克糊得人都看不清了,剧情也比2更为跌宕起伏(某名场面神级反转是真的没想到),但战斗模式个人觉得没有2好玩,灵衔连接一直比较鸡肋,后期能拔幸运7以后基本遇事不决就拔刀。主要缺点还是细节上太多坑了,但是串联1和2的故事架构是真的精彩,雷老板人生赢家!
  • 古诺希亚 グノーシア

    2019年6月20日 / PS4、PS5、Xbox One等 / SF人狼ゲーム

    2022-12-14 / 标签: 狼人杀 推理 解谜 AVG

    除了过于繁琐的刷词条解锁剧情和过于睿智的AI之外,情节设计和人物刻画可以说几乎无可挑剔,但不得不说重复劳动的狼人杀LOOP实在让人有些疲惫,可当看到最后真结局的告别时,让我觉得之前200多局精神折磨的狼人杀都是值得的。
  • 逆转裁判6 逆転裁判6

    2016-06-09 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG

    2021-2-18 / 标签: 3DS 逆转裁判

    我只能说比5好太多(但是是因为5太差),检察官塑造简直历代最差,那由他除了会辱骂律师还会干嘛?终章有太多可以展开来说的东西都没了下文,最好的是第三章,最后一个证物太虐了。BUT第四章太差了,就算我磕夕心我还是要说第四章垃圾!!!
  • 美妙世界 すばらしきこのせかい

    2007-07-27 / NDS、Nintendo Switch / ARPG

    2020-4-29 / 标签: NDS 美妙世界 RPG

    神作无误,世界观的设定颇为新颖,战斗方式和徽章收集也让游戏增添不少乐趣。战斗难度不大,完全不会阻碍玩家进行剧情,就是NDS版极其杀屏幕,NS版又极其伤手指(NS版如没有电容笔只能用手指头擦,JOYCON用起来实在不爽)。
  • 黑森町绮谭 黒森町綺譚

    2019年9月26日 / PC / RPG

    2021-11-7 / 标签: 国产 PC STEAM

    12块钱的游戏,不到5小时赚足了我的眼泪。 果然像素叙事游戏出神作,作者真是太能触动人的内心深处,我哭得好大声。 “他要去的地方白骨累累,他走过的地方鲜花烂漫。” 55555我永远喜欢枯荣神。 最后埋了这么大的伏笔,续作什么时候安排上了秋梨膏!!!
  • Fate/hollow ataraxia

    2005-10-28(PC版) / PC、PSV / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2020-4-29 / 标签: Type-Moon Fate 奈須きのこ galgame

    算是FSN的续作,剧情可以分为主线和日常两部分,由于剧情是处在一个不断重复的四天当中的,一旦四天中没有达成条件就会导致主线死亡,重复四天,因此日常占了绝大部分,主线实际剧情并不多。这样就导致主线之间割裂感严重,因此非常建议首次接触的玩家直接看攻略,把主线一口气通了再慢慢欣赏日常,本作主线非常优秀,值得一看。老实说,FHA的那个不断重复的四天轮回设定非常有趣,虽然玩了多个周目后确实非常疲劳。
  • 真·女神转生3:夜想曲 真・女神転生III NOCTURNE

    2003年2月20日 / PS2 / RPG

    2021-5-15 / 标签: ATLUS 女神转生 真女神转生 金子一馬 PS4

    迫真硬核游戏,没攻略简直爆炸,但是就是好玩,又找回以前玩游戏时乐此不疲的快感了。 强烈建议打编年史版,不仅是因为雷道dlc之前限时免费,还因为编年史版比但丁狂热版通关后多一份雷道的报告书,补了一点剧情坑。 一周目阿玛拉深界结局+恶魔全书100%,二周目白金继续。
  • 底特律:化身为人 Detroit: Become Human

    2018年5月25日 / PS4、PC / AVG

    2020-5-5 / 标签: PS4 交互式电影 AVG

    剧情很不错,白金也不难,奖杯里就是收集杂志比较烦,以及康纳死八次的杯太恶意了人干事啊!!!二周目做收集杂志的杯的时候发现了很多剧情伏笔,制作组的确用心,推荐大家多按R2留意一下。
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2020-5-16 / 标签: AUGUST galgame 脏翅膀 穢翼のユースティア

    离神作尚有一定距离,尤其是终章崩盘太过厉害,造成观感落差极大。 个人认为本作序章至第二章非常精彩,第三章略微拉胯但无太大影响,第四章全作巅峰之作,即便是第四章的皇女END也不失为一个优秀的个人结局,但终章实在太毁三观了,尤其是主角啪完小动物还给送回去…… 醒醒,诚哥也没这么渣啊!!! 个人最喜欢的角色是鲁基乌斯和西斯狄娜,请两位原地结婚谢谢。
  • 三叶草之国的爱丽丝~ Wonderful Wonder World ~ クローバーの国のアリス~ Wonderful Wonder World ~

    2007年12月25日(PC)、2010年04月15日(PS2)、2011年3月31日(PSP) / PC、PS2、PSP

    2020-4-29 / 标签: 乙女向 Quinrose Alice系列 PC 吐槽女主

    本作的剧情实际上如果没有接触过前作或系列的话,可能会对一堆的人,一堆的设定给糊脸,老实说,本作各种意义上都很劝退,它不同于石头门的慢热,是整个游戏就从各方面在劝退玩家。一看就比较粗犷的画风,一堆剧情设定以及一堆不认识的人物糊脸,还有时间带什么的简直就是劝退玩家。但是一旦接受了这个设定,真的会爱上这个系列。
  • 花冠的大地 ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地 PORTABLE

    2010-11-25 / PSP / AVG+S・RPG(アドベンチャー+シミュレーションRPG) / アクアプラス

    2020-5-5 / 标签: PSP SLG 提亚拉之泪 Aquaplus

    剧情真的很赞,虐得我半夜玩的时候哭得枕头都湿了,策略性也有,人设做得很棒,尤其是男主角阿隆,另外强烈推荐玩PSP版,PC版的画风真的是劝退流的,PSP版除了没有18X其他都好。
  • 文明6 Sid Meier's Civilization VI

    2016-10-21 / Xbox One、PS4、iOS等 / SLG

    2020-5-5 / 标签: 垃圾游戏耗我钱财毁我青春 SLG 再来一回合

    再玩一局我就睡觉…… 诶???怎么天亮了!!!
  • 宝可梦传说 阿尔宙斯 Pokémon LEGENDS アルセウス

    2022年1月28日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-8-7 / 标签: 宝可梦 NS 任天堂

    没有联机要素对单机党真是太友好了(bushi),最开心的还是闪率真高,而且还容易抓,收集控狂喜。说是动作要素实际上也就镇抚几个王的战斗有点act设计,而且还贴心为手残党设置了继承计量槽选项,难度并不高。收服宝可梦也简单粗暴,就没有黏丸+巨重球抓不到的破壳萌,超级洗翠人nb!
  • 召唤之夜4 サモンナイト4

    2006年11月30日(PS2)、2012年11月15日(PSP) / PSP、PS2 / シミュレーションRPG(S·RPG) / Flight-Plan

    2020-5-5 / 标签: 召唤之夜 PSP SRPG

    游戏性相当不错,转职和加点都是可以好好深究一下的,人设一般般,主要是我真的很不喜欢蓝色那条龙【偏偏我还选了这条龙!主角可能是历代最不好看= =最主要的缺点是剧情太老套,各方面都胜过后面的5和6。
  • 节奏天国 金 リズム天国ゴールド

    2008-07-31 / NDS / MUG

    2020-5-5 / 标签: NDS 节奏天国 任天堂 屏幕杀手

    看似很蠢实则很好玩,而且游如其名,真正的【节奏】大作,不是像很多音乐游戏一样唱歌跳舞,而是小游戏打节拍,完美地利用了NDS的机能。
  • 宝可梦 朱 ポケットモンスター スカーレット

    2022年11月18日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-12-5 / 标签: NS Switch 宝可梦

    真好玩,很久没玩过这么好玩的宝可梦游戏了,虽然受制于GF的辣鸡技术力,掉帧和卡顿还是很明显,但是确实好玩,剧情更是继黑白后又一巅峰,部分玩法也得到了优化,房子虽然还是进不去,但是城镇和野外设计比剑盾强多了,人设更是非常讨喜,四人组YYDS!
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2020-4-29 / 标签: falcom 伊苏 ARPG PS4

    讲道理,前面真的太劝退了。漫长的荒岛求生和跟时代发展脱轨的画质,简直劝退新玩家。再加上后面令人隔应的真结局,烦得要死的遭遇战,还有令新玩家无所适从的开拓地图,这游戏的缺点我能说一大堆。但是!丹娜就值五星!相信我,等翻过山后看到丹娜你会说真香的。从丹娜出场,本作才终于进入正轨,古代丹娜手感用起来也是一流,古代丹娜的那几个迷宫是我为数不多不看攻略自己琢磨的迷宫,过去与现代交错的剧情也让人唏嘘不已。
  • 杯杯倒满 Feed The Cups

    2024-02-21(EA) / PC / 模拟

    2024-3-6 / 标签: PC 肉鸽

    怒肝28小时单人全关卡最简单难度通关,后面真的很难,可恶的绿茶西米珍珠让我怀念起了曾经只要挤柠檬水的神仙日子,玩这个游戏别的不说,至少我记住了挂壁和淋酱的区别!记住了绿茶很讲究水温!记住了西米珍珠煮熟了要先过滤水才能装进小料盒!
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2020-4-29 / 标签: Switch JRPG NS 任天堂 异度之刃

    这游戏也是个缺点能说一大堆的游戏。令人崩溃的地图指引,古拉大猩猩见面杀,掌机模式的马赛克画质,男主的奇怪人设……但是,它好玩啊,它真的好玩啊!NS上游玩时间超过185h+的我真的只能说,这游戏太好玩了,好玩到可以忽略他的所有缺点……
  • 最终幻想战略版Advance ファイナルファンタジータクティクスアドバンス

    2003年2月14日 / GBA / SRPG

    2020-4-29 / 标签: GBA FFTA SLG SquareEnix

    我不得不说比A2好玩太多,剧情也好,设定也罢,这款游戏可能就像一杯温暖的奶茶,玩通之后久久不能平静。曾因白发自卑者终于可以自信的微笑,那一瞬间,我感觉我整个人都被治愈。可惜这个系列除A2再无续作,狮子战争到底不是同一世界观,承接本作世界观设定的作品却是再也没有了。
  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2021-1-31 / 标签: AVG 狼人杀

    前面两条线真的太精彩了,很少遇到像本作一样让我沉迷其中根本停不下来的游戏,配上优秀的bgm真的太绝了,让人禁不住拍手称赞。 可惜第三条线开始故事不可避免地走向了崩坏,真结局的解谜篇实在太过强行,这种神秘主义和现实主义杂糅的解释真的太牵强,还不如全部用神秘现象解释呢。
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2020-4-29 / 标签: PS4 尼尔 SquareEnix ARPG 白金

    白金神作,而且对手残党极其友好,即使什么都不会也可以选简单模式自动装晶片战斗,剧情颇有深意,玩到最后毫不犹豫删档,我永远喜欢2B、A2和9S。
  • 女神异闻录3 携带版 ペルソナ3 ポータブル

    2009-11-01 / PSP、PS4、PC等 / RPG

    2021-1-31

    承接尚有些女神转生系列风格的p1p2后的作品,各种意义上都可算做p4的试水作。 平心而论,p3的社群设置,难度设置等都不甚合理,有部分社群开始要求的三维水平过高(直接要求满级),同伴开展社群时间完全不固定(到后期三维满了又不能开展社群,经常出现无所事事的局面),难度也是剧情boss战甚至没塔中boss强,使得割裂感很强,但是作为十几年前的游戏,p3p真的非常优秀。
  • 明星志愿2 明星志願2

    1998-08-15 / PC / SIM 养成

    2020-4-29 / 标签: PC 养成 大宇 明星志愿 国产 乙女向

    好玩,真的好玩。而且本作是名副其实的乙女向明星养成游戏,这比甜蜜乐章那种垃圾作品披着乙女皮光明正大卖腐的好得不知道哪里去了。本作由于年代久远,画风很古旧,但是好玩是真的,我最爱的明志作品没有之一。

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