• 英雄传说:零之轨迹 英雄伝説 零の軌跡

    2010年9月30日 / PSP、PC、PS4 / RPG

    2021-8-29 / 标签: falcom 英雄传说 零之轨迹

    出乎意料的比空轨和闪轨更对我胃口,是轨迹系列最喜欢的一作。主角团塑造十分讨喜,剧情发展紧凑而又不失轻松搞怪的日常,靠支援请求推动主线的做法也颇为讨巧。虽玩法还是F社老一套,但并不至让人感到乏味,反倒还有些战斗的刺激感。
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2020-4-29 / 标签: PSP 推理 弹丸论破 AVG Spike

    结合本作推出的时间,不得不佩服小高的脑洞,游戏叙事方式新颖,新本格的悬疑推理剧情又让人欲罢不能,最终的决战也非常燃。和二代相比,本作最大的问题出在人设上,由于是第一作,对人物的刻画远没有二代成熟,导致死得早的几个角色基本没什么刻画,二代同样有很多人死得很早,但是人物形象却比一代更深入人心。
  • 集合啦!动物森友会 あつまれ どうぶつの森

    2020年3月20日 / Nintendo Switch / 生活模拟

    2020-5-5 / 标签: NS 任天堂 动物之森

    佛系如我,花了一个半月才终于把岛屿弄到三星,KK也终于来开演唱会了,也算是通关了吧。 不过众所周知本游戏通关才是开始,三星才终于能开始自由地设计自己的岛屿。 不得不说,这一作动森是非常成功的,高自由度,各种可爱的小动物,社交性也足,确实是值得玩一辈子的好游戏。
  • 火焰之纹章 封印之剑 ファイアーエムブレム 封印の剣

    2002年3月29日 / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2020-5-5 / 标签: GBA 火焰纹章 SRPG 战棋 火纹

    这作什么都好,就是太难了……真的是SL凹点地狱……
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2022-10-10 / 标签: 香草社 PS4 ADV

    佳作以上,神作未满。各种trick和不同视角相互印证的伏笔都让人欲罢不能,前面故事非常吸引人,但后面收束却没能达到预期,有些遗憾。人设是香草社一如既往的风格,我永远喜欢药师寺惠!战斗难度上easy和normal简直不是一个重量级,刚开始很新鲜但到后面对战斗已经产生厌烦情绪。
  • 烈焰同盟 ブレイズ・ユニオン

    2010年5月27日 / Nintendo Switch、iOS、Android等 / SRPG

    2020-4-29 / 标签: PSP 同盟系列 悲剧 SRPG SLG

    作为公主同盟的前传,本作简直太恶意了,玩完本作真的不想再回去玩一遍公主同盟了。讲道理,本作剧情也好,玩法也好,都不逊色于公主同盟,尤其是剧情,三条线,四个结局,每个结局都或多或少带有遗憾(尤其A线!!!),主要的败笔就是立绘,真的太糟糕了,无法形容的糟糕,本作销量滑坡我真觉得光崎瑠衣得背一半的锅。
  • 海猫鸣泣之时 うみねこのなく頃に

    2007-08-17(EP1连载开始)、2008-12-29(EP4连载结束) / PC / AVG

    2021-7-12 / 标签: 竜騎士07 海猫鸣泣之时 同人游戏

    感觉海猫才是真正的虚构推理,红蓝字互斩还真有点带感。 个人体感EP3>>>>>>>>>>>>EP2>>>>>EP1>>>>>>EP4。 EP4结尾真是挖了好大一坑,目前来看出题篇悬念较足,就看解题篇是天上解答还是地下挖坑了。
  • 皇家骑士团2 タクティクスオウガ

    1995-10-06 (SFC) / SFC、SS、PS等 / SRPG

    2020-5-5 / 标签: PSP SRPG 皇家骑士团

    算是很硬核的战棋类游戏,剧情可分出三条主线,同时命运之轮系统的加入让游戏可玩性更高,人设真的美得令人窒息,剧情很有一股史诗感,另外策略性很强,很适合钻研。
  • 火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月

    2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG

    2020-5-5 / 标签: Switch NS 火纹

    本作入门门槛很低,比开了不死鸟模式的if还简单,非常适合轻度玩家。但有一说一,关卡设计是真的敷衍,难度只体现在数值上,少了点火纹原汁原味的策略性,是本作最大的毛病。如何在吸引轻度玩家和保留硬核玩家中做好平衡,应该是火纹系列长期的一个课题。 本作剧本有进步,人设很吸引人,而且各种新系统加入是真的让游戏性有了很大提高,虽然也存在系统撑不起太长的剧情流程的问题,但是整体而言这些新系统都很不错。
  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-11-17 / 标签: Switch JRPG NS

    通完2和3倒回来补了之前只玩了个开头的1,不得不说1的剧情真是太好了,是三部中我最喜欢的一部,复兴6号殖民地和牵绊图的玩法也是特别对我胃口,几百个支线居然一点都没让人觉得厌烦。唯一的毛病在于等级设置实在不合理,到最终boss前队伍平均等级居然比boss低了差不多十级,我真的打得很痛苦……
  • 海猫鸣泣之时散 うみねこのなく頃に散

    2009-08-16(EP5连载开始)、2010-12-31(EP8连载结束) / PC / ADV

    2021-7-18 / 标签: 竜騎士07 悬疑

    耗时约60h,EP7扣1分,EP8扣1分,其他满分,尤其是EP6,真是我最喜欢的一个EP。 通关才知道“海猫不是推理剧”的真正含义,把大脑放空,纯粹就像游戏中伪书的读者一般看完龙7想呈现给玩家的故事又何尝不可呢。 EP8为缘寿准备的宴会真是太虐人了,纵然如我一般在内心里疯狂吐槽龙7安排的魔法大战,也不免为此留下泪水。
  • 艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch

    2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG

    2020-4-29 / 标签: PC AVG 剧情 独立游戏

    剧情短小精悍,玩法也很有意思,剧情本身并没有一条明晰的主线,只是追寻家族死亡的真相,但是探索剧情过程中,多个剧情点设计都非常精妙,如芭芭拉的故事,还有那个罐头厂的剧情。综合而言,剧情、玩法都属上乘之作,真正的第九艺术,缺点还是性价比低,价格略高,之前印象中PS4版会免过,我当时因为玩过了加这个游戏没白金杯没领,如果有之前领过的极其推荐一玩。
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2020-9-4 / 标签: Nitro+ galgame PC

    牛逼是真的牛逼。 虽然因为竖排劝退,我足足玩了三年多才断断续续通关,但是剧情是真的厉害坏了。 我永远喜欢村正!
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2020-5-5 / 标签: 逆转裁判 Capcom 狩魔冥 巧舟 AVG

    主要都坑爹在最后一个案子,绑架和庭审结合在一起而且还各种拖,不仅没有绑架案的紧张感反而因为一直拖剧情搞得节奏非常慢,但是整个剧情仍然延续了逆转的一贯传统,以及狩魔冥真的太可爱了2333整个逆转系列最喜欢的女角色就是她了。
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2020-10-21 / 标签: galgame 电波 狂气

    我真的太爱希实香END1了。 两个人的互相救赎,最后的下坠过程的相拥,教主虽然很屑,但是我真情实感地磕到了他和希实香。 “我负责旋律,救世主大人负责奇迹。”
  • 传颂之物-二人之白皇- うたわれるもの 二人の白皇

    2016年9月21日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2020-9-30 / 标签: 传颂之物

    虽然质量实际当不起这么高分,但是就为最后的艾露露和白皇,那数十载的等待,老传颂粉真的感动得泪流满面。 前面剧情还算紧凑,个别剧情非常优秀且催泪,尤其是奖杯【忧心记挂】的剧情! 可惜后面黑幕背刺表boss开始搞事的时候,剧情就跟脱缰的野狗一样一发不可收拾,后面这段剧情真还不如砍了…… 难度个人觉得比假面容易很多,普通难度基本不卡关,而且协击让战斗可玩性更高,只是白金真的难搞。
  • 对马岛之魂 Ghost of Tsushima

    2020年7月17日 / PS4 / ACT

    2021-11-22 / 标签: PS4 ACT 开放世界

    就像一部制作精良的武士电影,意境和场景都颇有感觉,探索世界地图解放区域和做支线也非常有趣,可惜到最后敌人种类和打法都略显乏味了,白金路上我已经快蒙古人ptsd了……
  • 传颂之物 致逝者的摇篮曲 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄

    2018年4月26日 / PS4、PSV、PC / AVG+S・RPG

    2020-4-29 / 标签: 传颂之物 Aquaplus leaf galgame SRPG

    我的galgame入门作,游戏剧情可圈可点,本以为是魔幻背景,没想到居然是未来世界,人设做得非常好,即使是出场不多的NPC也能给人留下深刻印象,尤其是中间强制灭村的剧情真是太虐心了,万没想到普通NPC的死亡也能让我掉眼泪。
  • 异度神剑2 黄金之国伊拉 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ

    2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG

    2020-4-29 / 标签: NS JRPG Switch RPG

    异度2的DLC,BGM维持了一如既往的高水准,作为独立游戏而言流程确实短了,而且还有人和之力这种强制卡剧情的设定,但是作为dlc五星,超值。也许所有的前传都是这么令人难受,再怎样欢乐也抵不过正统作品里的刀子,最后的剧情让人非常唏嘘,但反而通关后我没那么讨厌本篇的莱克斯了,竟然还有些理解他。
  • 人中之龙7外传 无名之龙 名を消した男 龍が如く7外伝

    2023年11月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / AAVG

    2024-1-24 / 标签: SEGA 如龙 ACT PC

    35h普通难度通关+steam全成就,成就里只有打桌球和亚门麻烦点,其他的简直白金神作,主要花时间的地方都在斗技场刷钱,但鸡哥真的yyds,斗技场用惯了鸡哥再回来用桐生打主线都不习惯了。主线剧情只有几章,剧情很短,前中期很多凑数剧情,但最终章真是猛男落泪,看到摄像机拍到的画面时,桐生流泪了我也流泪了,横山昌义你就不能对桐生好一点吗?
  • 女神异闻录5 乱战:魅影攻手 ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズ

    2020年2月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG

    2022-1-23 / 标签: PS4 女神异闻录 ARPG 割草

    真正的续作,剧情甚至让我觉得比本篇还要深刻,札幌和大阪监狱的悔改剧情都相当精彩,某人觉醒后技能问号消失也是说不出来的震撼。可惜无双玩法到后面越显得疲软,normal难度也是一点都不normal,前期因为缺少回复sp的药品和饰品,简直难上天,全band奖杯也不知道是哪个天才设计的,不risky二周目就只能摸佛脚,摸佛我是放弃了,凹好p再战risky了。
  • 战场女武神3 戦場のヴァルキュリア3

    2011-01-27 / PSP / S·RPG / SEGA

    2020-5-26 / 标签: PSP 戦場のヴァルキュリア3 SEGA

    剧情真的秒杀1和2,设定非常特别,一二代角色出来打酱油真的让人眼前一亮。 槽点还是对战争的刻画有些太想当然,但这一作人物塑造是真的成功,敌方部队角色塑造也不再脸谱化而更加有血有肉。 缺点还是地图重复性太高了!!!而且动不动ab线!!!打一场战斗累得要死,不过可以操纵女武神好评!!!二代本篇不能操纵女武神真的憋屈!!!
  • 搭档任务 秘密搜查组 バディミッション BOND

    2021年1月29日 / Nintendo Switch / ADV

    2022-5-5 / 标签: NS AVG ADV 推理

    绝对是被低估的优秀剧情神作,前面埋下的伏笔最终一气呵成地收回,配合精致的漫画分镜表演,剧情体验简直酣畅淋漓,唯一的缺点在于过于奇葩的QTE,但在优秀剧情的衬托下,QTE什么的根本不是事! 至于腐向元素,顶多就是个添头罢了,并不会对剧情产生多大影响,顺便一提,本作作为有腐向元素的作品,女性角色塑造都可圈可点,确实难能可贵。
  • 英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡

    2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2020-5-5 / 标签: falcom 英雄传说 空之轨迹

    可以说是人生启蒙作之一的RPG,这一作剧情非常流畅,人物也设计得非常鲜明,BGM绝赞,星之所在可以说是音乐巅峰,最后一章剧情高潮设计很到位,让人根本停不下来,战斗系统也可圈可点。

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