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超级马力欧兄弟 惊奇 スーパーマリオブラザーズ ワンダー
2023年10月20日 / Nintendo Switch / ACT
2023-12-23 / 标签: 任天堂
生动且充满乐趣的关卡让我感到惊奇,少数需要挑战的关卡也难到让我惊奇的程度。 -
塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部
2023-10-10 / 标签: 任天堂
最后往地面落下的塞尔达就在眼前时,感觉自己真的成为了林克——保护公主的勇者! -
生化危机4 重制版 バイオハザード RE:4
2023年3月24日 / iOS、PS VR2、PS5等 / ACT (Survival horror)
2023-11-7 / 标签: Capcom
本是凶多吉少,可强大的反派就是专门被安排好要输掉的。而且怎么最后又是火箭筒收尾和倒计时逃亡? 不过真的好刺激好爽!这样的战斗体验让我把佣兵模式刷了一遍又一遍,还巴不得角色性能再高一些。 /我感觉打折降价得好快,这样的话卡普空的游戏我宁愿多等等再买。 -
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艾尔登法环 ELDEN RING
2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2023-7-3 / 标签: FROMSOFTWARE
体量又大又好玩。前期真的非常让我着迷,但到了中期又四处碰壁,后期则是靠着上网查了才知道在哪拿的强力武器和骨灰,才得以全追忆通关。残酷且有着不少限制的魂系和追求自由度的开放世界,这样的融合表现居然不错。不过引导还是需要加强,不然可能乱跑了几个小时都没遇到绿袍妹。最令我感到遗憾的是boss战,可能是怕对于可以轻松看滚的老玩家来说没什么挑战性,招式设计已经到了不合理、耍赖皮的程度了。前期双石像犬我还能靠弹反过,碎星那种的我是真的不会打,是我几部魂系玩下来最崩溃的一次。希望未来的新作不要这个样子了。 -
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暗影火炬城
2021年9月7日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / Metroidvania / 钛核网络
2024-6-15 / 标签: 国产
合格的银河城,那肯定是好玩的。不过探索奖励让人有些打哈欠。击杀敌人很少掉落回复道具,处决能用上的机会也不多。/倒数第三场boss战,被投技扔出了关着的boss房门。这游戏有些显得不成熟的地方,全收集要吃面我真没想到,没什么道理也没有引导。 -
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只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2023-6-29 / 标签: FROMSOFTWARE
楔丸太强了,不仅能parry还能滑步。永真我也挺喜欢的,想要玩到续作。 -
生化危机2 重制版 バイオハザード RE:2
2019年1月25日 / iOS、Nintendo Switch、PS4等 / Survival horror
2023-9-15 / 标签: Capcom
在紧张压抑的氛围下去探索、解谜,以此不断前进。玩到后面感觉体验重复,有些乏味了。 -
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黑暗之魂 Remastered DARK SOULS: REMASTERED
2018年5月24日 / PS4、Xbox One、PC等 / ARPG
2024-5-17 / 标签: FROMSOFTWARE
关刀和哈维尔套太强了。 -
蔚蓝 Celeste
2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer
2024-5-7
蔚蓝、蔚蓝,为什么这么难!与马里奥不同,并非玩乐,而是纯粹的挑战。 -
超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2024-4-17 / 标签: 任天堂
谢谢你,凯皮。 -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2023-7-2 / 标签: 任天堂
可以自由探索且被塞满各种乐趣的大型游乐园。令我想起了童年时纯粹的快乐。有一处解谜,我依靠纸笔做了笔记解开的,感觉很好。 -
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