• 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2024-4-14

    当年买PS4时的第一个游戏,对于一个之前三年没有玩过单机游戏的人,具备难以想象的惊艳
  • 碧蓝幻想 Relink GRANBLUE FANTASY: Relink

    2024年2月1日 / PS5、PS4、PC / ARPG

    2024-4-13

    8分给proud以前的游玩体验,即便剧情白开水,关卡打起来大多还是很开心的,但proud之后只剩坐牢,完全不考虑怪物相性堆怪的结果就是只能靠拼角色性能和输出继续玩下去,再配上强压伤害上限,刷武器卡概率,双词条因子,强力因子卡千分之几的概率,这种刷,真的快乐吗,综上所述,倒扣一分
  • 圣兽之王 ユニコーンオーバーロード

    2024年3月8日 / Xbox Series X/S、PS5、PS4等 / シミュレーションRPG

    2024-3-26

    好的地方也不需要我再重复了,这个游戏总感觉还差一口气,精妙的游戏系统让我前中期玩的不眠不休,但越到后期越觉得打法逐渐走向同质化。可惜香草社从来不出续作,没机会玩到内容更加丰富,打磨更加精致的续作了。
  • 脑叶公司 Lobotomy Corporation

    2016-12-17 / PC / 怪物养成模拟

    2023-12-8

    时间杀手,现在一直卡构筑部挑战,好难啊//借助攻略总算是通关了,还是很有意思的,不过后期难度实在是太折磨人了
  • 废墟图书馆 Library Of Ruina

    2021年5月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / SLG

    2023-12-8

    一如既往的高难度,为了节约生命用了叮之力刷书页和救命。音乐相比前作丝毫不差,比起打架,搭配书页的时间用的更多,剧情本来以为走的是前作的残酷向,但真结局的基本大团圆实在有点没实感。总而言之,是明确自身受众的小众游戏,还不错。
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-12-8

    switch机能严重影响了体验,甚至会出现掉帧卡顿的问题//当你玩过前作,被前作震撼过一次之后,同类型的续作哪怕全方位都超越前作,都难以再造成同样的震撼了,凭心而论,王泪超越了野吹,但这份瞬间的震撼,是王泪注定做不到的。我只能期待下一部新塞尔达是能给我带来同样震撼的作品。
  • 机战佣兵VI 境界天火 ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON

    2023年8月25日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / ACT

    2023-11-18

    云过前作,期待/三周目通关,尝试全任务s中,类似只狼躯干条的设计是败笔,躯干值高的武器不少伤害也高,让一部分武器价值远优于其他武器。再加上取消回转设计,还砍了一刀推进槽,结果是只鼓励冲b上去,而让消耗战则变成了鸡肋,最后导致玩法同质化。总体而言,AC6比起AC,更像只狼。
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2023-6-18

    世不二出的叙事水平,把一个简单的故事讲到极致。巨量科幻neta量大管饱,虽然绪方和比治山两线明显内容不够充足似乎被砍,但放到13条线同时推进的群像剧中只算白璧微瑕。属于想失忆后再玩一次的作品。
  • 异度神剑3 崭新的未来 ゼノブレイド3 新たなる未来

    2023年4月26日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-5-15

    卖情怀,不过我还挺吃这一套。由于流程缩短删除了大量养成系统,反而让游戏爽起来了,大多数情况切到雷老板开转就完事了。同样因为dlc体量小,剧情也更明晰轻快。剧情也在暗示异度传说的回归,期待新的异度,无论是神剑,还是传说,抑或是新的系列。
  • 异度神剑3 ゼノブレイド3

    2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-5-15

    寓言性强的剧本不一定是好剧本,高桥这次有点玩脱,前四章松散且慢,五六章还好,再到第七章就快得像被腰斩了一样,与前两作对比第六章相当于菲奥伦回归,尼娅觉醒的阶段,后面还要有故事的。但由于游戏主题导致梅比乌斯是且只能是无聊的乐子人和N这样的魔怔人,作为最终boss的Z塑造便远不如N,于是便有了灾难一样的最终章与boss战,原因无他,因为Z没什么值得写的。
  • 宝可梦 朱 ポケットモンスター スカーレット

    2022年11月18日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-1-9

    二周目通关,三线剧情各有趣味,第零区的设计配合bgm更是绝妙。但同时bug和各种影响游戏体验的毛病也不少。能够理解随着游戏机世代升级,工作量也急剧提升的同时工期也紧张,但gf是不是也该反思一下自身的技术问题呢
  • 战场女武神4 戦場のヴァルキュリア4

    2018年3月21日 / PC、Xbox One、PS4等 / SRPG

    2022-4-29

    游戏还是挺好玩的,但剧情真是烂到家了
  • 密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド

    2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作

    2022-2-14

    银河城的新标杆,爽快顺畅,除了切换区域的读盘时间有点长,以及一些反复利用凤凰之舞的收集太过折腾人以外,找不到什么缺点
  • 超级机器人大战X スーパーロボット大戦X

    2018年3月29日 / PC、Nintendo Switch、PSV等 / SRPG

    2021-9-2

  • 超级机器人大战V スーパーロボット大戦V

    2017年2月23日 / PS4、PSV、Nintendo Switch等 / SRPG

    2021-9-2

    出中文之后终于看得懂剧情了
  • 第2次超级机器人大战Z 再世篇 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇

    2012年4月5日 / PSP / SRPG

    2021-9-2

  • 第2次超级机器人大战Z 破界篇 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇

    2011-04-14 / PSP / SRPG / B.B.スタジオ

    2021-9-2

    顶着看不懂的日语玩下来的,全程剧情只能拿着里面的汉字硬猜,不过还是玩到很爽,难度比AP低了不少,玩起来舒服多了
  • 超级机器人大战A 便携版 スーパーロボット大戦A ポータブル

    2008年06月19日 / PSP / SRPG

    2021-9-2

    年轻人的第一部机战,不过太难了压根打不过去...等有时间重温吧
  • 啪嗒砰3 パタポン3

    2011年4月12日 / PSP / MUG - Music Game(音乐节拍游戏)

    2021-9-2

    SIE黄金时期的作品,刷刷刷也很快乐,初中时候还拿去跟朋友联机
  • 武装神姬 战斗大师 Mk.2 武装神姫バトルマスターズ Mk.2

    2011年9月22日 / PSP / ACT

    2021-9-2

    psp上舍不得删的游戏之一,好玩是真好玩,不过现在科乐美不可能再让我玩到正统续作了吧
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2021-5-31

    竖排字系统可真难受死我了,战斗中一转剑术课堂,英雄篇里那套恶人也有家人的陈词滥调,魔王篇的毁天灭地的离谱战力,以及最后恶鬼篇里用机械降雪车町的手段强逼景明走上从结果来看和光一样的布武之路都让我不爽。但奈良原讲故事的水平确实有一手,如此多的角色都秉持自己的想法互相冲撞,音乐、画面也都很好。尤其是三世村正穿上女仆装那几张cg真是太色了,白发黑皮配白丝女仆装真是太懂了,
  • 怪物猎人世界:冰原 モンスターハンターワールド:アイスボーン

    2019年9月6日 / PC、PS4、Xbox One / ACT

    2021-5-11

    把怪的肉质做成巨硬然后强制要求软化多少有点问题,这作肝度要求太高,还是观望到煌黑龙出来吧//黑龙战完成,封盘了,钩爪一点也不好玩,巨肝之地的设计也是偷懒到不行,不过黑龙战还是挺有难度的,同时视效在高清化加成下的震撼感还挺强的
  • King Exit

    2016年12月22日 / PC / 監獄RPG

    2021-2-4

    王道系的优点和缺点皆存,大王的身份甚至洗白的手段玩到一半就猜出了个大概,hs也是相当朴素,与其说是小黄油,不如说是rpg,最后几战气氛情感渲染很好,2周目差不多20小时的游玩体验总的来说是物超所值的
  • 异度神剑2 黄金之国伊拉 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ

    2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG

    2021-1-29

    黄金国对比原作,系统上得到很大提升,故事上则是已被定好结局的必然悲剧。最终战我是刷完了88人和才去打的(黄金兽太费事,没打),到各处建立联系,最终仍难逃毁于一旦的结局。DLC对原作的剧情做了充分的补充,玩完之后算是理解了500年后伊拉众人的执念。

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