-
潜龙谍影5 幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
2015年9月1日 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)
2020-11-14
因为公司内部大人的原因而坠毁的顶级作品,顶级的制作人遇上了烂到根里的公司。重复关卡和幻之51关,确实是所有玩家的幻痛 -
亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-
2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム
2020-11-8
人设好看,但剧本有点老套,GE其实还行,但TE完全的意味不明,别把水菜萌当工具人啊魂淡 -
死亡搁浅 DEATH STRANDING
2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game
2020-10-29
终于玩完了,游戏是个好游戏,无奈前中期实在是太劝退了。但终章剧情的优秀足以把游戏提升一个档次,世界的冲突最终以母子的和解、父子的相认,以及由山姆和洛重建新的家庭而结束。部分剧情演出岛式恶趣味十足,比如冥滩日剧跑和希格斯对拳/但有些系统上的设计导致割裂感严重,比如从洗澡到下车无处不在的长播片,要跳过也相当费事,开关菜单时bgm暂停,战斗时扔装备还有播片,这一堆加起来严重影响连贯性/总体而言瑕不掩瑜 -
泰坦天降2 Titanfall 2
2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS
2020-8-3
只玩了单人战役,确实名不虚传,时空关的设计放到现在都很新颖,不过游戏时长实在有点短,半天就能通关。 -
异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション
2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG
2020-6-29
50小时一周目通关,跟xb2一样,优缺点都非常突出,剧情放到现在水平也不差,几次反转都出乎意料却还在情理之中;地图壮阔,有在巨神身体上漫步之感;音乐整体略弱于xb2,唯独beyond the sky表现完全不亚于one last you和drifting soul。不过以修尔克挡丹邦刀那段为首,部分演出存在相当大的问题;还有部分角色的边缘人化以及支线堆砌得过于复杂。若是在10年前玩到我会给9分。 -
异度神剑2 ゼノブレイド2
2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG
2020-5-24
100小时一周目通关,黄金国玩完之后再考虑二周目。这游戏好的地方是真好,音乐,演出,人设,单拿出来可以10分;可坏的地方是真的让人摔机,教程不知所云,菜单功能繁琐,地图引导基本靠自己找攻略。这游戏一直让我在爽到和崩溃的过山车里上下翻腾。 -
战国兰斯 戦国ランス
2006年12月15日 / PC / 地域占领型SLG
2020-4-8
接触过的第一款黄油,还是串门时在别人家电脑上玩的,现在想想也算是奇遇了。后来自己下了玩也就迷迷糊糊打了个正史线,剧情和画工放到现在也相当出色,遗憾的是其他线都没怎么玩,希望以后能有时间认真玩一玩吧 -
传说之下 Undertale
2015年9月15日 / Xbox One、PC、Mac OS等 / Indie RPG
2020-4-8
游戏很有意思,但作者表达欲太强了,导致meta味略有欠缺,说教感也略重。 -
怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド
2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM
2020-4-2
卡普空这次革新终于让马赛克猎人脱离了马赛克,走上了高清化,无缝切区,宽广而复杂的地图(尤其是古代林),世界确实能接过怪猎新时代的接力棒。 -
怪物猎人携带版 3rd モンスターハンターポータブル 3rd
2010-12-01 / PSP、PS3(HD版) / ACT / CAPCOM Production Studio 1
2020-4-2
-
血污:夜之仪式 Bloodstained: Ritual of the Night
2019年6月18日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT
2020-4-2
恶魔城精神续作,还是当年那个味。遗憾的是不少地方都有素材重复利用,翻译也有不少错翻,赶工痕迹严重。 -
恶魔城 苍月十字架 悪魔城ドラキュラ ~蒼月の十字架~
2005-08-25 / NDS / ACT
2020-4-2
本人接触的第一作恶魔城,强行要求画魔法阵是硬伤,而且在玩过晓月之后觉得换画师也挺遗憾的。除此外还是挺有意思的。 -
战神 God of War
2018年4月20日 / PS4、PC / ACT
2020-4-2
以往暴躁易怒,动不动杀人全家的奎托斯,终于变得沉稳成熟,甚至有点和蔼,人物变得更加全面而细腻了。当然拿起双刀之后,奎爷还是那个奎爷。本作唯一缺点就是怪物种类有点少,boss战也不够多,在这场伟大的旅程中,少几个大怪物的头颅做点缀还是不够爽。 -
精灵宝可梦 剑 ポケットモンスター ソード
2019年11月15日 / Nintendo Switch / RPG
2020-3-28
反正即使gf随便乱做,pokemon系列的IP就摆在这,边缘玩家多得是,核心玩家再不满销量照样上天,但以后肯定不会再期待了,至于预购抢首发就更别想了 -
超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2019-11-30
马里奥就该是让人这么快乐的游戏啊,仿佛回到小时候捧着nds玩马里奥兄弟的时候。有时快乐就是这么简单。