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黑暗之魂 DARK SOULS
2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG
2016-7-18 / 标签: PS3 FROMSOFTWARE ARPG 宫崎英高
三周目白金封盘。pvp几乎没赢过 只言片语说不清这个游戏的魅力 在艺术性和游戏性上的平衡无可挑剔。从不知所措到沉迷其中 独一无二的沉浸感 击败强敌的成就感 对未知的恐惧感 发现宝物的兴奋感 气氛 故事 恶意感 场景设计 关卡设计 无缝地图衔接 boss战都是一绝 似懂非懂的碎片化叙事十分有魅力 游戏必玩作 -
奥丁领域 里普特拉西尔 ODIN SPHERE LEIFTHRASIR
2016年1月14日(日版) / PS4、PS3、PS Vita / 2DアクションRPG
2016-5-17 / 标签: PSV Vanillaware ARPG
没通hell。Vanillaware这时候就开始多线穿插叙事了啊 战斗部分还算不错 瓶子有点干扰流畅性 装备很鸡肋 整体来说不如胧村正好玩 我认为可能是游戏史目前最好的北欧神话风格故事的演绎 演出独树一格 挺精致的游戏 -
最后生还者 The Last of Us
2013年6月14日 / PS3 / AAVG
2016-5-2 / 标签: PS3 顽皮狗
大概是当前最好的电影化叙事 顽皮狗文艺起来同样卓尔不凡 更何况是玩烂了的丧尸题材 序章的转场让人久久缓不过神 黑人兄弟的死没有渲染 快速且残忍。敌人从丧尸强盗变为普通士兵 手术室甚至毫不犹豫的射杀了蜷缩的女医生 结局两人对话时的微表情变化 ellie捉摸不定的“ok”... -
战神3 God of War III
2010-03-16 / PS3、PS4 / ACT
2016-4-9 / 标签: PS3 ACT
2010年左右在电视上第一次看克罗诺斯的boss战演示真的是震惊我了 说战神不惊艳的基本都没经历过那个时候 好些场面属于我再过十年都能回想起来的那种 招牌式的暴力爽快感 同时又有艺术品一般的细腻感 蕴含希腊神话色彩的场景 完美的镜头视角 战斗时又让人狂飙肾上腺素 欲罢不能 结局的全黑场景和旁白独白太震撼了 -
蓓优妮塔 猎天使魔女 ベヨネッタ
2009年10月29日 (PS3, Xbox 360) / PS3、Xbox 360、Wii U等 / ACT (Climax Action)
2016-4-4 / 标签: 神谷英树 ACT PS3
PS3版 动作很飘 花哨的出招表我一般用不上 画面缭乱经常看不清敌动作 还有转不过来的视角 不反感演出风格 敌兵的设定和处刑技也还有趣 对这种风格的ACT不感冒 开摩托打飞机意义不明 另外继承了鬼泣的评价系统还是恶心 -
刺客信条:启示录 Assassin's Creed: Revelations
2011年11月15日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG
2016-3-31 / 标签: ACT Ubisoft PC
刺客大师ezio卸下了一身装备 1、2代的完结。和兄弟会差不多 新增的炸弹和塔防都是鸡肋 倒是钩爪的手感真不错。当92岁的Altaïr带着金苹果缓步走进密室 “坐下来休息一会儿吧” 实在泪目“no books no wisdom just you...my bother” -
忍者龙剑传Sigma Plus Ninja Gaiden Σ Plus
2012年2月22日 / PS Vita / ACT
2016-3-24 / 标签: PSV ACT
有点难 作为世界最著名的动作游戏之一是有道理的 操作感之强一度很不适应 只通了一遍normal///结果多年后我居然白金了 -
刺客信条:兄弟会 Assassin's Creed: Brotherhood
2010-11-19 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG
2016-3-20 / 标签: ACT Ubisoft PC
系统比2代出色 但感觉并没有2好玩 玩多了疲劳。不过罗马的建模依旧出色 开始觉得有些单调了 支线和同步率没什么吸引力 达芬奇机器和罗幕路斯财宝还算好玩 对备受好评的培养系统无感 主线通关后放弃了密密麻麻的地图 -
炎龙骑士团II 黄金城之谜 炎龍騎士團II 黃金城之謎
1995年7月10日 / PC、iOS、Android / SRPG / 漢堂國際資訊(智樂堂)
2016-3-8 / 标签: 国产 SLG PC
好玩 15年暑假拿出来又玩了一遍 缺点基本都能忽略 -
实况足球:胜利十一人10 World Soccer: Winning Eleven 10
2006年4月27日 / Xbox 360、PS2、PC等 / SPG
2016-3-8 / 标签: Konami PSP PC PS2
从pes4和pes6 转战psp上的2008—2012 后来又玩了玩pc的16和ps4的18 场次肯定超千场了 到现在都没研究过各种过人的操作 -
风色幻想4~圣战的终焉~ 風色幻想4~聖戰的終焉~
2005-07-13(台湾)、2005-11-11(中国大陆) / PC / SRPG
2016-3-8 / 标签: 弘煜科技 SLG PC
曾经称作国产代表作 菲利斯多篇4作剧情先不论 游戏性做的完全不行 系统太糙 设计也是一点没有 这玩意其实是科幻剧? -
风色幻想5~赤月战争~ 風色幻想5~赤月戰爭~
2006-08-11(台湾)、2006-10-01(中国大陆) / PC / RSLG
2016-3-8 / 标签: SLG 弘煜科技 PC
不思进取 玩法还是没有改进 进入新篇章后剧情也就不感兴趣了 -
风色幻想3~罪与罚的镇魂歌~ 風色幻想III~罪與罰的鎮魂歌~
2004-11-16(台湾)、2005-02-25(中国大陆) / PC / SRPG
2016-3-8 / 标签: SLG 弘煜科技 PC
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