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星际争霸2:自由之翼 StarCraft II: Wings of Liberty
2010-07-27 / Windows XP / Vista; Mac OS X / RTS 即时战略 / Blizzard Entertainment
2013-11-29 / 标签: PC blizzard RTS
自由之翼的剧情战役还不错,最震撼的地方就是神族末关在混元体虫海中拼至最后一兵一卒。SC2台服刚开就奔去玩,那会儿普遍水平低,学招7D狗就能杀出青铜。开国服转P扎根,几年玩下来就觉得个TIMBA,其实怨念主要还是P的几次削弱,玩SC2就是被打了脸却等不来糖,只好寄期望于别的族也多挨几刀削… -
命运石之门 变移空间的八比特 STEINS;GATE 変移空間のオクテット
2011年10月28日 / Windows XP home/XP pro (SP2以上)、Windows Vista/7 / 想定コマンド入力式ADV
2014-8-5 / 标签: PC AVG 5pb.
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撕纸小邮差 Tearaway
2013年12月5日 / PS4、PlayStation Vita / 动作冒险
2014-8-19 / 标签: PSV ACT SCE
丢了邮票立刻原地重寄,让初次探索也没有难度,解谜不作刁难仅图新鲜有趣,同时完美的融合发挥了Vita的触屏、背触板、陀螺仪、前后置摄像头等各种硬件功能,以操作方式结合的创意体验呈现出一个奇妙的纸艺世界。用心探索的话,流程短也不是什么大伤,总体非常好。就是每次看见自己形象的“天线宝宝式的太阳”感觉实在好囧… -
最后生还者 The Last of Us
2013年6月14日 / PS3 / AAVG
2014-2-25 / 标签: PS4 PS3 TPS SCE
还以为最后会有超大型感染者,没boss我物品都白省了。话说AI队友真心强,有怪AI抗,自己开暗枪,对付跑者+循声者混组的行动规划很有潜入感。艾莉平时扔扔砖头,剧情到控制她就无法依赖拳头板砖,为省弹药躲猫猫战术射箭屠村爆好玩,从狩猎到乱刀的剧情震撼+感动。爬起身救艾莉时真有种谁都拦不住的激动。结局咱不是很接受,脑补结局:乔尔不慎被感染,艾莉自愿舍身火萤做疫苗救他,又一次失去女儿的老乔在末日中孤老。 -
偶像大师:灰姑娘女孩G4U! 套装Vol.1 TVアニメ アイドルマスター シンデレラガールズ G4U!パック VOL.1
2015-04-23 / PS3 / グラビア撮影ゲーム
2015-5-3 / 标签: PS3 BNGI ETC
跟早前iM@S G4U!一样动画BD捆绑的形式,动画有几卷就会有几个版本的游戏(一期一共9个版本)。操作相机并指挥摆Pose(就只有很少几种),三分钟拿全十个奖杯的小游戏。Vol.1的主偶像是岛村卯月,可选场景和服装分别是:[城堡+灰姑娘公主服]、[树荫+校服]、[学校泳池+死库水]。 -
神秘海域2:纵横四海 Uncharted 2: Among Thieves
2009-10-13 / PS3 / TPS / Naughty Dog
2014-8-1 / 标签: PS3 SCE TPS
顽皮狗一定是集体实(公)地(费)考(旅)察(游)了一圈,酣爽的流程不乏细腻的艺术表现,精致的美功渗透进每一件瓶瓶罐罐。大气的景致犹若临场般壮美震撼,历史文化与异域风情一并贯穿。刚到西藏那章咱没克制住跟全村每一个热情的藏民握手打招呼,连牛也都摸摸脑门闻闻屁股。结果被坦克屠村气的怒火中烧,提着手榴弹上去硬拼杯具了好几次,如此般能让人完全融入进去的一场波澜壮阔的互动体验。 -
神秘海域3:德雷克的诡计 Uncharted 3: Drake's Deception
2011年11月02日 / PS3 / 动作类
2014-8-1 / 标签: PS3 SCE TPS
燃烧的房屋,沉没的游船,坠落的飞机,坍塌的古迹,三代最大的感受就是颠簸。虽然各方面较比前作都更为细腻,但实质进化并不显著,剧情上这回更多在挖掘角色的过去,以深化理解,除此之外就是太多并不新鲜的影子造化。前段的时间交错分段章节,中段的骑马劫车移动追逐战,后段的美轮美奂传说遗迹古城,一通流程下来就可以明显感觉到这些都只是二代相同套路的延伸。 -
神秘海域:德雷克船长的宝藏 Uncharted: Drake's Fortune
2007-11-19 / PS3 / TPS / NAUGHTY DOG
2014-7-29 / 标签: PS3 TPS SCE
难度比二代稍高,中、长规模的清场战频发,格斗技的方块三角方块挺无趣的,经常反过来挨揍。某些枪不朝敌人头打,一梭枪子儿下去也只是摇晃两下,生命力比后面的丧尸更丧尸(都是喜剧之王附体)。丛林飙车算是初代比较过瘾的一关,逆流摩托艇的关卡却很是难受。系列对比下,一代的剧情还是少了分大片儿气场,不知道电影版剧本会如何开刀。 -
鳄鱼小顽皮爱洗澡 Where's My Water
2011-09-22 / Android、iOS / 解谜
2013-11-8 / 标签: WAG PUZ Disney
有点意思,后期的多线操作有一定挑战性,经常为了一滴水调动全部集中力,为这个还在地铁坐过站一次,唯一不满的地方是在有些比较长的关卡拉动屏幕和挖土开路的操作点重合了。 -
白色相簿 -被点缀的冬之回忆- WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-
2010年6月24日(PS3) / PS3、PC / AVG
2014-8-2 / 标签: PS3 AQUAPLUS galgame AVG
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白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-
2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf
2014-7-2 / 标签: PC AQUAPLUS AVG galgame
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白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-
2010-03-26 / PC / 恋爱ADV
2014-7-2 / 标签: PC AQUAPLUS AVG galgame
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白色相簿2 幸福的彼端 WHITE ALBUM2 -幸せの向こう側-
2012年12月20日 (PS3) / PS3、PSV / ADV
2014-8-2 / 标签: PS3 PSV AQUAPLUS galgame AVG
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白色相簿2 mini After Story WHITE ALBUM2 ミニアフターストーリー
2014-12-24 / PC / AVG
2015-1-11 / 标签: PC AVG galgame AQUAPLUS
果然够迷你,两篇都很短。和纱婚纱美如画,雪菜抱个大胖娃。[冬马AS]:重归旧室,回忆之旅,补弥过去圆遗憾,雪菜沦为“友人3”。[雪菜AS]:喜迁新居,卿卿我我,展望未来唠佳话,岁月催成“娃他妈”。 -
Wii 运动 Wii Sports
2006-11-19 美国 / Wii / SPG
2014-11-8 / 标签: Wii SPG 任天堂
第一次测年龄测出61岁Orz。五个运动里最累的是拳击,打上几场俩胳膊就又酸又疼。最轻松的算保龄球,不怎么需要使力,上手也蛮简单,找到感觉一球入魂。高尔夫难点在力度掌控,试挥感觉估量好力度了,实际一打就偏。平时打的多的还是网球,一人掌控俩角色双打的玩法挺顺手,比棒球只能看着AI队友手滑掉球要舒服。 -
Wii运动俱乐部 Wii Sports Club
2013-10-30 下载版 / WiiU / SPG
2015-2-6 / 标签: WiiU 任天堂 SPG
老任拆单项推出想做大系列但带动效果未达预期,于是补上棒球拳击凑齐五个打包卖实盘了事,入的Sports同捆机后两个项目却只给试玩。新版网球变化不大倒也舒服,经常玩;拳击舍弃鸡腿改为俩Remote略麻烦,挥拳还是照旧累人;保龄偏角和手感也有所变化,新的百瓶模式无脑爽;加入Pad后棒球从投到接全方面可玩性大幅提升,但高尔夫却难以控制到歪得没边儿。 -
魔兽世界 World of Warcraft
2004年11月23日 / PC、Mac OS X / MMORPG
2014-7-24 / 标签: PC Blizzard MMORPG
60末期才被基友鼓捣着开了CDkey入坑,没等体验完整就开外域了。所以70空闲时间最大乐趣就是回旧大陆玩,开着我的人类小SS满世界跑,乐此不疲地接受所有灰色任务,解决繁杂的任务线,纯做任务全主城崇拜,在成就系统出现前就开满所有地图,除个别团本儿外单刷了所有副本,孤独并快乐着。这个探索发现的补完体验过程是wow带给我最开心的时光。 -
魔兽世界:燃烧的远征 World of Warcraft: The Burning Crusade
2007年1月16日 / PC、Mac OS / MMORPG / Blizzard Entertainment
2014-7-24 / 标签: PC blizzard MMORPG
TBC作为WOW第一个大型资料片以其惊艳的素质完美回馈了玩家的期待,当年磨刀霍霍穿门而去的振奋,以及被地狱火半岛壮观天景震慑住的心境至今还记得。细玩进去更觉职业平衡和副本设计也都做的很棒,弥补了60年代诸多不完善机制。个人隶属班里同学公会,从开荒卡拉赞的兴奋到推倒蛋蛋的狂欢,除了没怎么刷过马桶外,也算是把TBC玩圆满了。而那个“忘了开”的时代被我逃掉了,冰封前夕速刷出白龙就转战台服了。 -
魔兽世界:巫妖王之怒 World of Warcraft: Wrath of the Lich King
2008年11月13日 / PC、Mac OS / MMORPG
2014-7-27 / 标签: PC blizzard MMORPG
当年明智地早早转战台服,新号一穷二白又没好友,为了达到建DK要求等级还得重头练,好在遇到好心人免费带,搭上了北极直通车。WLK开始大量融入的位面镜像技术使许多任务线都变得非常有观赏性。诸多原因没能体验到最后,于这个版本彻底AFK。 -
纯白交响曲 六出飞花 ましろ色シンフォニー *mutsu-no-hana
2011-06-30 / PSP / 恋愛ADV
2013-9-28 / 标签: PSP AVG galgame COMFORT
平凡设定与平淡故事勾勒出满满的正能量,巧妙的心理刻画使角色挣脱属性外壳而塑造丰满,内容安静温馨而甜美配合BGM让人感觉如同浸泡在牛奶般舒适,平淡中又不乏引人的曲折波动,冲动与理智的临界点也把握得当,代入感很强,即使进入某条线中后期也仍有大量与其他角色的互动。每线除恋情外,双方各自的友情、亲情圈也是故事重要的一环,如何面对对方,面对长辈,面对未来的思考也比同类作品中多有的冲动支配理智要真实。 -
偶像大师 灰姑娘女孩 アイドルマスター シンデレラガールズ
2011年11月18日 / Android (2014年11月16日)、手机网页(2011年11月18日) / TCG
2013-12-11 / 标签: WAG CAG BNGI
选了PASSION -
红线 アカイイト
2004年10月21日 / PC、PS3、PS2 / AVG
2014-7-2 / 标签: PS2 AVG SUCCESS galgame
望线明显没用心,估计是因为洗不白,C完就只剩一小段剧情和俩结局。其他四线都不错,TE也都蛮舒心,佐久夜线女主变鬼的NE感觉比TE更好。另外,柚明线里少被吸一次可以留一格血TE,但只要第四天避开被双子鬼吸血,最后血条见底都能TE(被姐姐吸干不算数吗…)。这说明只要白花肯献血不论怎样都万事大吉,试了很多选项组合,还是没搞明白另两种结局里白花为啥不出来献血,有差异的两个选项(洗澡、狐狸)都跟他没关系吧。
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