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风之旅人 Journey
2012年3月13日 / iOS、PC、PS3等 / 冒险
2014-7-24 / 标签: PS4 PS3 ACT SCE Thatgamecompany
初次漂泊时旅伴可靠的援手或是熟路旅程中一途同舟共济,点滴之举如此暖心,珍惜每一次邂逅;而或是感受一个人的朝圣,没有了源源不断的围巾符文,孤独中与魔带鱼儿相依伴,在夕阳下金砂冲滑,于雪山中举步维艰,沐浴沿途的点点滴滴,每当美好与艰辛在涅槃中幻化成光,胸口无不被那生命的乐章震彻洗涤。 -
魔兽世界:燃烧的远征 World of Warcraft: The Burning Crusade
2007年1月16日 / PC、Mac OS / MMORPG / Blizzard Entertainment
2014-7-24 / 标签: PC blizzard MMORPG
TBC作为WOW第一个大型资料片以其惊艳的素质完美回馈了玩家的期待,当年磨刀霍霍穿门而去的振奋,以及被地狱火半岛壮观天景震慑住的心境至今还记得。细玩进去更觉职业平衡和副本设计也都做的很棒,弥补了60年代诸多不完善机制。个人隶属班里同学公会,从开荒卡拉赞的兴奋到推倒蛋蛋的狂欢,除了没怎么刷过马桶外,也算是把TBC玩圆满了。而那个“忘了开”的时代被我逃掉了,冰封前夕速刷出白龙就转战台服了。 -
冰雪奇缘:雪宝的任务 Frozen: Olaf's Quest
2013-11-12 / 3DS
2014-7-24 / 标签: 3DS Disney ACT
雪宝浑身都是宝,头能扔出去采花砸狼,胸和手臂能顶脑袋上当螺旋桨飞,屁股还可以用来敲冰块。整个游戏的内容就是雪宝采齐一大束花送安娜,没文字没对话没艾莎,一点剧情都没有,而且游戏过于简单,除整十关是自动推移外,大部分关卡都没时限,就是收集小物件和每关固定三朵花,拿齐就有三颗星(每六星解锁一件服饰)。前30关的星等于白送,后30关才小有解谜感。 -
光之4战士 最终幻想外传 光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-
2009-10-29 / NDS / RPG / Matrix Software
2014-7-24 / 标签: NDS SquareEnix RPG
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魔兽世界 World of Warcraft
2004年11月23日 / PC、Mac OS X / MMORPG
2014-7-24 / 标签: PC Blizzard MMORPG
60末期才被基友鼓捣着开了CDkey入坑,没等体验完整就开外域了。所以70空闲时间最大乐趣就是回旧大陆玩,开着我的人类小SS满世界跑,乐此不疲地接受所有灰色任务,解决繁杂的任务线,纯做任务全主城崇拜,在成就系统出现前就开满所有地图,除个别团本儿外单刷了所有副本,孤独并快乐着。这个探索发现的补完体验过程是wow带给我最开心的时光。 -
舰队Collection 艦隊これくしょん-艦これ-
2013年4月23日 (PC) / PC、Android、iOS(HTML5) / 卡牌收集养成网页游戏
2014-7-24 / 标签: WEB SLG KADOKAWA
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闪乱神乐 忍乳负重 デカ盛り 閃乱カグラ
2014-03-20 本体パックA(半蔵・紅蓮) / PC、PSV / MUG / METEORISE
2014-7-23 / 标签: PSV MUG Marvelous
未来女体盛prpr,福利属历代中最高。半藏老爷子从真影的只闻其声熬到忍乳里终于有建模了,真·男主不容易啊。作为音游,双轨八键难度还过得去,就是曲子方面不太行。 -
勇者斗恶龙5 天空的新娘 ドラゴンクエストV 天空の花嫁
1992-09-27(SFC) / SFC、NDS、Android等 / RPG
2014-7-23 / 标签: SFC PS2 NDS SquareEnix RPG
系列中剧情最佳。 -
勇气默示录:祈祷之刃 BRAVELY DEFAULT PRAYING BRAGE
2012年11月01日 / Yahoo!、HanGame、niconico / RPG
2014-7-22 / 标签: WEB RPG SquareEnix
以页游来说算很不错的了,系统、战斗都有模有样,音乐也沿用BDFF,剧情虽不属正史却不乏联系。本来只想随便试试,感觉超出预想决定再多玩一阵子。本篇里个人最喜欢伊蒂娅,所以BDPB里选择了追随伊蒂娅加入风之阵营。 -
FC名作合集1+2 ファミコンリミックス1+2
2014年4月24日 / WiiU
2014-7-21 / 标签: WiiU 任天堂
真的不算炒冷饭。老游戏融入新玩法,感受截然不同,各种坑爹的挑战模式,着实有意思。 -
死神:魂之热斗7 BLEACH 〜ヒート・ザ・ソウル7〜
2010-09-02 / PSP / FTG
2014-7-20 / 标签: PSP SCE FTG
小境·界psp上最后一作了。不考虑漫画后两个篇章的话,本作角色基本全面,该有的都有了。平衡性方面不太好,譬如归刃的牙密真蛋筒,不过自己用还蛮强蛮无脑的。还有新出的赫丽贝尔的归刃状态也很好用。小乌和一护的新状态我用的不多不评价,个人最顺手的还是用缇鲁蒂甩空竹。HTS7新出的虚圈压制模式要打三遍,着实烦人,好不容易打通后蓝染就会蹦出来说什么一切都是“镜花水月”,然后重打……。 -
御姬之翼 御姫の翼
web、Android / 卡片回合式战斗游戏
2014-7-17 / 标签: WAG WEB CAG galgame
玩到十来级弃了,看视频把直到五十多级的主线支线以及幻想剧情都过了遍,IS框架半拔再加约炮VVV乱炖,烂不可耐。“今天天气真好”然后怪物冒出来了,“去上课吧”然后怪物又冒出来了,无处不在形式的战斗衔接太过牵强。男主不是可以灌注爱来封印异星人吗,怎么不对那些蟑螂形异形人也灌注灌注爱呢?官网注明游戏在香港被评定为2类属合法经营,这坨拔粪居然也能过审核? -
闪乱神乐 NewWave 閃乱カグラ NewWave
2013-02-28 / GREE、Mobage / TCG
2014-7-15 / 标签: WAG CAG Marvelous
目前的G爆裂版本共有11所学校计72个角色,手机页游在角色数量上的优势是正作游戏所不能企及的。游戏每跑三个任务就有一次boss战,卡片除了通常级别外还分“阴”“阳”“闪”,其他都大同小异。有些新角色形象还不错,NW给本系列储存了大量后备资源,这回的真红虽然没用上,但以后也许能从NW中提拔一些进正作。 -
闪乱神乐 忍者对决 -少女们的证明- 閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明-
2013年2月28日(PSV) / PS Vita、PC / ACT(爆乳Hyper Battle)
2014-7-15 / 标签: PSV ACT Marvelous
横版玩惯了刚开这作视角有些懵,后面习惯了手感还不错。关卡模式略单一,同屏人数多但飞翔乱舞能控住的数量相对减少,取消了空中秘传忍法有些可惜,不过也算是为贴合新模式的必要变动。杂兵只有龟壳、熊猫、黑狐狸三种比较烦,其他都是名副其实的草。命驱危险度大幅下降,使流程BOSS战难度过低。网战平衡性也有待提高。优点是奖杯贴心,玩闪乱送白金。 -
梦幻龙族 드래고니카
2009-02-26(冰动娱乐) / PC / MMORPG
2014-7-15 / 标签: PC MMORPG
梦龙的停运,市场、代理方、游戏本身都存在问题。看看,现在连梦龙2都关服大吉了。不过咱很喜欢梦龙的风格,平不平衡都无所谓,反正银泉谷很早就鬼服,全当单机玩。因为觉得0.1秒CD的对空射击很牛而选定弓手,转成游侠基本上什么本都能轻松单刷,格林机关枪一梭子下去感觉那个爽快。 -
马力欧兄弟 マリオブラザーズ
1983-07-14 (街机) / Nintendo Switch、Wii U、3DS等 / Platform ACT
2014-7-9 / 标签: GBA FC ATARI ACT 任天堂
最早马里奥中的的龟还只是普通乌龟,不是诺库龟就不让踩吗,怨念。龟和螃蟹其实都好对付,苍蝇比较烦(尤其是加过两次速度的苍蝇)。游戏左右画面相通,有时会看漏了怪,还要同时顾及红火球、绿火球、打滑地板,还是挺有挑战性的。FC版因容量关系阉掉了街机原有的冰锥,FC磁碟机版又补回来了,难度大幅提升。 -
颜射 顔シューティング
2011-02-26 / 3DS / FPS TD
2014-7-8 / 标签: 3DS FPS TD 任天堂
表情很喜感,拍人或是自拍都蛮有意思,被自己 (╯3╰) 的感觉很毛骨悚然。游戏适合坐在转椅上玩。另外,有别人在场的时候最好别玩,动作太夸张。 -
欢迎公园 ウェルカムパーク
2011年12月17日 / PSV / PUZ
2014-7-8 / 标签: PSV PUZ SCE
熟悉机能顺带赚点儿奖杯,挑战完就不想再点开。差最后一个拼图,跪了几次就再没碰了。
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- 22BNGI
- 21PSP
- 21SquareEnix
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- 11ARPG
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- 9PUZ
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