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陷阵之志 Into The Breach
2018年2月27日 / Nintendo Switch、PC / SLG / Subset Games
2019-2-7 / 标签: 独立游戏 SLG SubsetGames indle STEAM PC
低于预期,设计水平是没问题.敌人先动的点子也很好,游戏既有设计感又有公平感又有随机性.但还是手游量级.normal难度加上英语渣选错一堆东西,第一次玩就全岛通关了.3周目包括hard都一机未挂通了,只要不是运气特别差,即使前期差很多后期其实也能通关 -
炎龙骑士团II 黄金城之谜 炎龍騎士團II 黃金城之謎
1995年7月10日 / PC、iOS、Android / SRPG / 漢堂國際資訊(智樂堂)
2016-3-2 / 标签: 汉堂 PC SLG 国产
srpg启蒙作,16年又翻出来好好打了一遍,多了不说。到2020年了我还没发现严格强于炎龙骑士团2的srpg -
三国志11 三國志11
日本:2006年3月17日(无印版) 日本:2006年4月17日(无印修正版) 日本:2006年9月8日(威力加强版) 日本:2006年9月28日(PS2版) 日本:2007年3月21日(PS2、Wii威力加强版) 日本:2008年11月13日(PS2、Wii版(KOEI the Best)) 日本:2010年9月2日(PS2威力加强版(定番系列)) 日本:2011年12月16日(无印修正版(Sourcenext版)) 欧洲:2008年9月5日(无印修正版) 北美:2008年9月8日(无印修正版) / PS2、PC、Wii / 历史SLG
2014-12-18 / 标签: KOEI SLG PC
11之前也玩过几个,大概是4、5代之类的。这代是最接近信长系统的关系吧,还是挺好玩的 -
第3次超级机器人大战Z 时狱篇 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇
2014年4月10日 / PlayStation®3、PlayStation®Vita / シミュレーションRPG
2014-7-24 / 标签: PSV 机战 SLG 已白金
终于白金了 2周目估计怎么也有100小时 组队系统挺不错的,但是操作不人性化的地方太多了。第一次正正经经玩版权机战,原来还得追溯到gba-ps1时代。一周目时基本是每关看剧情半小时、战斗半小时、各种编队改装什么的半小时。这作还算挺好玩的,不过完全没什么难度,战略性比魔装3差多了,就不提别的slg了。 -
文明5 Sid Meier's Civilization V
2009-09-21 / PC / SLG / Firaxis Games
2013-8-12 / 标签: PC SLG 战略
战略游戏的集大成之作。文明系列的系统简直是傲视群雄,科技文化建筑人口战争,庞大的科技树让人望而却步,这也是系列难上手的主要原因。从睡醒玩到睡着也玩不完一局,然而中间又让人不忍离开。
玩过的标签
- 104PC
- 45STEAM
- 35ACT
- 30PSV
- 28RPG
- 27PS4
- 20PS3
- 19独立游戏
- 16已白金
- 15FPS
- 15PSP
- 11小岛秀夫
- 11SquareEnix
- 11Konami
- 11Capcom
- 10任天堂
- 9KOEI
- 9SEGA
- 9TPS
- 8ARPG
- 7PS2
- 7FROMSOFTWARE
- 6EPIC
- 6SLG
- 6PS
- 63DS
- 6宫崎英高
- 6SRPG
- 5indie
- 5顽皮狗
- 5roguelike
- 5共斗
- 5MGS
- 5NDS
- 4halo
- 4JRPG
- 4MUG
- 4nintendo
- 4FC
- 4SQUARE
- 4CRPG
- 4PUZ
- 3ATLUS
- 3BUNGIE
- 3Vanillaware
- 3DBG
- 3竞速
- 3稻船敬二
- 3Metroidvania
- 3DC
- 3VR
- 3Arkane
- 3GBA
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- 3横版
- 3XGP
- 3FinalFantasy
- 2塞尔达
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- 2策略
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