• 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    2020-7-29 / 标签: 小岛秀夫 KOJIMAPRODUCTIONS PS4

    58小时一周目.能把走路做成玩法的都是大师.游戏最高的体验是一开始东岸的悠闲送货和山区节点城的长途跋涉步行爬山部分。h难度打枪体验太差(而且打枪部分本身就是凑数),n难度又太容易,游戏太简单了,连上网其实出门可以什么都不带的。但是玩这游戏时候又不希望它很难,也有想要看看风景散散步听听歌送送货的想法。剧情部分故事成立但是讲的太过时了,再次印证小岛秀夫一流游戏设计师,二流艺术家,三流电影导演的属性。
  • 潜龙谍影5 幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    2015年9月1日 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)

    2017-4-9 / 标签: PS4 Konami 小岛秀夫

    mgs历代中游戏性最高剧情最低,而且播片太少了,mgs还是要播片的,爱国者之枪播的太过幻痛有点矫枉过正了。这代评价以速度为先太不符合潜入的概念了,为了完美潜入趴半个小时算什么。没做完挺遗憾的,10年后也许能听到小岛自己出来解析吧。这不是5而是V啊,玩过应该都知道
  • 潜龙谍影 Metal Gear Solid

    1998年9月3日 / Nintendo Switch、PS5、PC等 / ACT

    2015-3-3 / 标签: 小岛秀夫 MGS Konami PS

    视频通关
  • 潜龙谍影5 原爆点 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

    2014-03-20 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)

    2015-2-22 / 标签: Konami PS3 小岛秀夫 MGS

    还是没机会先玩pw了,本作的意义是展现了一下沙箱的潜入应该是个什么概念。big boss的登场台词:keep you waiting,huh?------小岛太会调动感情。。。。///玩完幻痛再回来看,觉得原爆点真不错,剧情好,镜头好,伏笔好,潜入好,还把pw的遗留问题全部一网打尽了。舒服
  • 终极地带2 引导亡灵之神 ANUBIS ZONE OF THE ENDERS

    2003-02-13 / PS2 / ACT

    2015-1-23 / 标签: 小岛秀夫 Konami PS2 ACT

    其实流程也没比1长多少,但相比一代的进化是翻天地覆的,游戏的内容丰富太多了,节奏的大幅提升,所谓的高速萝卜、未确认浮游快感概念。全部人物都没3d建模,采用了能规避技术问题的手绘动画过场,这点对演出提升非常多。最后那场40机突破战小岛味太浓。但是敏感的锁定让我多次想摔手柄,这点必须减分。
  • 终极地带HD合集 ZONE OF THE ENDERS HD EDITION

    2012/10/25 / PS3、XBOX360 / ACT

    2015-1-22 / 标签: Konami 小岛秀夫

    片头真心炫酷。1代无聊爆,2代进化程度简直感人
  • P.T. Playable Teaser

    2014-08-12 / PS4 / 恐怖 惊悚 冒险 解密

    2015-1-12 / 标签: PS4 小岛秀夫 Konami 惊悚

    Don\'t look behind you.I SAID , DON\'T LOOK BEHIND YOU.当前世界最好的密室逃脱游戏。恐怖游戏谁不想做成第一人称,但真做了在操作和互动方面就会差一些,所以本作的互动也就只有看看看。不知道做成成品会什么样,但是觉得扩充下来的话很难超越这个demo了///可惜不会有成品了
  • 合金装备崛起 复仇 Metal Gear Rising Revengeance

    2013年2月21日 / PC、XBOX360、PS3 / ACT

    2014-12-25 / 标签: PS3 ACT 小岛秀夫 神谷英树

    合金鬼泣.6小时n难度就通了。无闪避,号称攻防一体实际很蛋疼的格挡设计,照顾小朋友一样的攻击闪光提示设计,极其操蛋的视角,杀杂兵回满血系统,真是极度手残act。好在牺牲了这么多act的精髓起码换来了爽快度,当然这里爽快不包括无聊的切水果部分。不得不夸下boss战配上bgm确实燃爽。
  • 潜龙谍影4 爱国者之枪 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

    2008年6月12日 / PS3 / ACT (战术谍报游戏)

    2014-11-23 / 标签: Konami PS3 小岛秀夫 ACT MGS

    其实这代游戏流程内容真是很少,倒是剧情部分太多了,难度比前两代都高。系列所有谜底的揭示和人物命运的收束。怀旧元素满载,虽然没玩过1,从act4停机坪大雪中各种闪回的对话就开始止不住激动。不过要是剥离出整个系列单看这代的剧情还是偏于狗血了。福利元素也太多了,rose/naomi+各个bb,各种service镜头
  • 潜龙谍影2 自由之子 METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY

    2001年11月13日 / PS5、Nintendo Switch、PS2等 / 潜入类动作

    2014-9-3 / 标签: 小岛秀夫 MGS PS2 Konami

    最后上校崩坏不停call过来说一堆莫名其妙的话地方精神污染玩的我一身冷汗。某种意义上raiden可能更适合做主角,单纯的清白正义,可惜后作再出现几乎只有装逼作用了。mgs我觉得剧情最好最有逼格的一代.2代剧情应该是我最喜欢的一代。游戏性方面也是从1的大进化
  • 潜龙谍影3 食蛇者 METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER

    2004年11月17日 / PS2、PS3、Xbox 360等 / ACT (战术谍报游戏)

    2014-4-3 / 标签: MGS 小岛秀夫 Konami

    游戏正中间让你爬2分钟梯子趁机给你播主题曲除了小岛还有谁干得出来,我tm还就真吃这套。动作捕捉cqc的引入令演出水平大增。换迷彩系统比较麻烦、治疗系统相当鸡肋。几场boss战大概是系列最好,跟the end捉迷藏乐趣无穷。不过这代最主要的还是这点:剧情感染力。只要你做的好,爆米花也香。

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