• TUNIC

    2022年3月16日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / AAVG

    2022-6-19 / 标签: PC XGP 独立游戏 ACT indie

    Zelda souls。两边的优点各继承了4成(就足够好玩了),杂交出了不少自己的缺点:战斗单调,这种视角操作感差,锁定逻辑愚蠢,这种3d地图记不住路捷径也都是发现一次就忘,游戏设定上需要大量翻说明书但是得一页一页翻太繁琐。hardcore,连所有的教程都得自己慢慢解锁慢慢猜,我通关都不知道大多符文的作用。14h打到be没看攻略(除了一个地方),真结局的小精灵和山门不看攻略世界上有几个人能解开?
  • 黎明前20分钟 20 Minutes Till Dawn

    2023年6月8日 / Nintendo Switch、iOS、Android等 / Roguelite STG / flanne

    2022-6-19 / 标签: 独立游戏 PC indie

    解压游戏。还在ea阶段,现在平衡性太差,并且玩着费眼睛。
  • 黑帝斯 HADES

    2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler

    2022-4-16 / 标签: roguelike indie PC Supergiant_Games XGP

    23死第一次通关,之后就基本没死过了,10次通关结局。这种靠随机性build来丰富游戏内容削弱重复度的做法太讨巧了,比多设计1关成本低太多了。好在实在build丰富。得了那么多奖还是有道理的,通十次为止都玩的很愉快,之后可能也会接着再玩玩。
  • 僚机计划 Project Wingman

    2020-12-01 / PC / Flight action

    2022-2-24 / 标签: PC indie

    这tm第六关有问题吧,所有敌机都追着我打而且好像无限刷,从这关开始难度上升,无奈从键鼠+驾驶视角转成了手柄+追尾视角;7关好爽;11关白令海峡攻角空战战个爽,可惜最后弹药不够打了3次疲劳了;12关这boss战太炫了,3格血惊险过关。14关遇bug,最后两个单位到地底了,无奈重打。17小时法环发售前搞完。非军迷不认识任何飞机,不是很清楚跟AC的区别,就是单纯的挺好玩,特别是制作者只有3人的前提下。
  • 邪恶冥刻 Inscryption

    2021年10月19日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / DBG 卡牌战斗 Rogue-lite / Daniel Mullins Games

    2022-2-9 / 标签: PC indie STEAM 独立游戏 DBG EPIC

    一开始打牌部分的可操控性太低了,但其实是前几次剧情杀,后来反倒是难度有点低了。DBG部分5-6分,RPG部分也就4分,加上一些创意和解密和剧情和meta拼起来整体游戏体验还可以吧。可惜使了这么多层meta嵌套其实故事还是没讲的很精彩很清楚。

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