• 光环 4 Halo 4

    2012-11-06 / XBOX 360 / FPS

    2022-5-20 / 标签: halo PC 343_Industries FPS STEAM

    343时代,引入新反派先行者,bungie时代留下来的人物只有士官长和cortana,两个人物的性格还都变了。剧情我比原来更不喜欢了,前几代起码还是个不故作高深的好莱坞爽片。游戏性上我说不好但确实感觉有点变了,可能是游戏节奏有点变了吧。
  • 光环:致远星 Halo: Reach

    2010-09-14 / PC、Xbox One、Xbox 360 / FPS / Bungie

    2021-5-5 / 标签: FPS halo STEAM BUNGIE

    率直な感想:halo最高作也不过如此,即使2010年玩到我也不可能有任何感动。每代都在进步,但是即使到了这代halo的优点还是一代那些。
  • 光环 3:ODST Halo 3: ODST

    2009-09-22 (Xbox 360) / Xbox 360、Xbox One、Xbox Series X/S等 / FPS

    2020-11-7 / 标签: halo FPS PC

    我就知道士官长,神风斗士和一般士兵用起来没变化。跟3代变化不大,关卡的设计理念上有点变化。也开始想在叙事上玩点新东西了
  • 光环 3 Halo 3

    2007年9月25日 / XBOX360 / FPS / Bungie

    2020-8-17 / 标签: halo FPS STEAM PC

    祖传腰射祖传散步祖传开车操作.再次大幅强化载具战后,本作终于有点战场的感觉了,虽然开车的ai很sb.关卡重复问题有了些改善.这代是有些大ip大制作的大片风范了.

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