-
光环 4 Halo 4
2012-11-06 / XBOX 360 / FPS
2022-5-20 / 标签: halo PC 343_Industries FPS STEAM
343时代,引入新反派先行者,bungie时代留下来的人物只有士官长和cortana,两个人物的性格还都变了。剧情我比原来更不喜欢了,前几代起码还是个不故作高深的好莱坞爽片。游戏性上我说不好但确实感觉有点变了,可能是游戏节奏有点变了吧。 -
光环:致远星 Halo: Reach
2010-09-14 / PC、Xbox One、Xbox 360 / FPS / Bungie
2021-5-5 / 标签: FPS halo STEAM BUNGIE
率直な感想:halo最高作也不过如此,即使2010年玩到我也不可能有任何感动。每代都在进步,但是即使到了这代halo的优点还是一代那些。 -
光环 3:ODST Halo 3: ODST
2009-09-22 (Xbox 360) / Xbox 360、Xbox One、Xbox Series X/S等 / FPS
2020-11-7 / 标签: halo FPS PC
我就知道士官长,神风斗士和一般士兵用起来没变化。跟3代变化不大,关卡的设计理念上有点变化。也开始想在叙事上玩点新东西了 -
光环 3 Halo 3
2007年9月25日 / XBOX360 / FPS / Bungie
2020-8-17 / 标签: halo FPS STEAM PC
祖传腰射祖传散步祖传开车操作.再次大幅强化载具战后,本作终于有点战场的感觉了,虽然开车的ai很sb.关卡重复问题有了些改善.这代是有些大ip大制作的大片风范了.
玩过的标签
- 104PC
- 45STEAM
- 35ACT
- 30PSV
- 28RPG
- 27PS4
- 20PS3
- 19独立游戏
- 16已白金
- 15FPS
- 15PSP
- 11小岛秀夫
- 11SquareEnix
- 11Konami
- 11Capcom
- 10任天堂
- 9KOEI
- 9SEGA
- 9TPS
- 8ARPG
- 7PS2
- 7FROMSOFTWARE
- 6EPIC
- 6SLG
- 6PS
- 63DS
- 6宫崎英高
- 6SRPG
- 5indie
- 5顽皮狗
- 5roguelike
- 5共斗
- 5MGS
- 5NDS
- 4halo
- 4JRPG
- 4MUG
- 4nintendo
- 4FC
- 4SQUARE
- 4CRPG
- 4PUZ
- 3ATLUS
- 3BUNGIE
- 3Vanillaware
- 3DBG
- 3竞速
- 3稻船敬二
- 3Metroidvania
- 3DC
- 3VR
- 3Arkane
- 3GBA
- 3FTG
- 3横版
- 3XGP
- 3FinalFantasy
- 2塞尔达
- 2Pokemon
- 2解谜
- 2策略
- 2鈴木裕
- 2Switch
- 2Valve
- 2Rockstar
- 2Gust
- 2RTS
- 2CD_Projekt_RED
- 24X
- 2Bethesda