• 黑帝斯 HADES

    2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler

    2022-4-16 / 标签: roguelike indie PC Supergiant_Games XGP

    23死第一次通关,之后就基本没死过了,10次通关结局。这种靠随机性build来丰富游戏内容削弱重复度的做法太讨巧了,比多设计1关成本低太多了。好在实在build丰富。得了那么多奖还是有道理的,通十次为止都玩的很愉快,之后可能也会接着再玩玩。

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