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死亡搁浅 DEATH STRANDING
2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game
2020-7-29 / 标签: 小岛秀夫 KOJIMAPRODUCTIONS PS4
58小时一周目.能把走路做成玩法的都是大师.游戏最高的体验是一开始东岸的悠闲送货和山区节点城的长途跋涉步行爬山部分。h难度打枪体验太差(而且打枪部分本身就是凑数),n难度又太容易,游戏太简单了,连上网其实出门可以什么都不带的。但是玩这游戏时候又不希望它很难,也有想要看看风景散散步听听歌送送货的想法。剧情部分故事成立但是讲的太过时了,再次印证小岛秀夫一流游戏设计师,二流艺术家,三流电影导演的属性。
玩过的标签
- 104PC
- 45STEAM
- 35ACT
- 30PSV
- 28RPG
- 27PS4
- 20PS3
- 19独立游戏
- 16已白金
- 15FPS
- 15PSP
- 11小岛秀夫
- 11SquareEnix
- 11Konami
- 11Capcom
- 10任天堂
- 9KOEI
- 9SEGA
- 9TPS
- 8ARPG
- 7PS2
- 7FROMSOFTWARE
- 6EPIC
- 6SLG
- 6PS
- 63DS
- 6宫崎英高
- 6SRPG
- 5indie
- 5顽皮狗
- 5roguelike
- 5共斗
- 5MGS
- 5NDS
- 4halo
- 4JRPG
- 4MUG
- 4nintendo
- 4FC
- 4SQUARE
- 4CRPG
- 4PUZ
- 3ATLUS
- 3BUNGIE
- 3Vanillaware
- 3DBG
- 3竞速
- 3稻船敬二
- 3Metroidvania
- 3DC
- 3VR
- 3Arkane
- 3GBA
- 3FTG
- 3横版
- 3XGP
- 3FinalFantasy
- 2塞尔达
- 2Pokemon
- 2解谜
- 2策略
- 2鈴木裕
- 2Switch
- 2Valve
- 2Rockstar
- 2Gust
- 2RTS
- 2CD_Projekt_RED
- 24X
- 2Bethesda