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装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正
2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV
2019-6-1 / 标签: PC 日本 NitroPlus 汉化 AVG
嘛,故事还是挺有意思的。文笔稀烂,穷酸写手自我陶醉的恶臭扑鼻而来。这游戏的logical fallacy实在太多。体验本作最好的方式就是完全关闭你脑内一切批判性思维的回路,任由游戏内的说教左右你的思想。 -
NYMPHOMANIA
2005-10-28 / PC / インモラル・アドベンチャー
2019-5-25 / 标签: 日本 PC AVG JP
画风很不错,画师在黄油界似乎是一击脱离,可能金鳞不是池中物吧。剧本非常差劲,尤其是大段省略号让人怀疑作者在骗稿费。 -
车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女
2005年11月25日 / AVG
2019-5-21 / 标签: 日本 PC AVG AKABEiSOFT2 汉化
这一作展开即结尾。前三章拖沓,后两章发展又过于迅速。这是美少女游戏的诅咒:每个女性角色都要独立成章,使得整体结构畸形。作者聚焦于几个女主的个人经历,但是情节与设定并不匹配,结局充满妥协性。全游戏充满作者试图驾驭超出其能力的题材的无力感。螺丝的文笔实在令人无法恭维,干瘪粗糙、味同嚼蜡。 -
雷霆一击 Mordhau
2019-04-29 / PC / ACT
2019-5-16 / 标签: PC EN ACT 斯洛文尼亚
精通不易。强者1v4如入无人之境,而我这种弱鸡只能躲在别人后面伺机抢人头。推荐菜鸟使用maul,打到头必死,打身体也很高概率assist count as kill。Horde模式出人意料的有趣,可惜加强投掷物之后塔防战术不再奏效。不给五星因为投石机太毒瘤。 -
媚肉之香番外篇 媚肉の香り 番外編「律子の溜息・由紀の香り」
2008-06-27 / AVG
2019-5-6 / 标签: 日本 cn 汉化 PC AVG ELF
太短了?意犹未尽的感觉。岳母是好人。 -
格莉斯的旅程 Gris
2018年12月13日 / PS5、Xbox Series X/S、iOS等 / ACT
2019-2-17 / 标签: PC EN AVG 西班牙
重要场景不可手动操作实在说不过去。同样是无死亡机制,Journey操作性就强得多。坐在旁边看过场动画影响浸入感。 -
命运石之门 STEINS;GATE
2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV
2019-1-1 / 标签: 日本 5pb. AVG CN PC
前期煎熬,第五章剧情发展开始加速。仔细想想如果游戏在第十章结束,第十一章留作Fandisk的话,似乎更有韵味?硫华子好评,这条线往深了写还能有很多可挖掘之处,可惜本作对于gender identity只是一带而过。作者死宅文化的私货有点多,对于一般玩家不友好。 -
海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館
2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー
2018-12-29 / 标签: PC 日本 AVG cn
个人体验和素晴有点类似。前期引人入胜,但是中后期谜团完全浮出水面只剩解谜时叙事就略显疲软了。大概是因为失去了神秘感和紧迫感。另一点和素晴类似的是两部游戏在音画上的表现都出类拔萃,大大增强了故事的感染力。 -
女仆咖啡帕露菲 パルフェ ~chocolat second brew~
2005-03-25、2005-12-22(Re-order)、2007-06-29(Standard Edition) / PC、PS2、PSV / AVG/ADV / 戯画
2018-12-25 / 标签: PC 日本 AVG 汉化 GIGA cn
如果把明日香和絣线删去并加长姐姐和里伽子线的话,整体体验会大幅上升。惠麻和里伽子两人的线路固然精彩,但让人意犹未尽,如果完全展开应该不输白2。由飞声优的声线非常特殊,很喜欢这种有点美声的发音方式。 -
DESIRE ~背徳的螺旋~ DESIRE ~背徳の螺旋~
1994-07-22 / ADV
2018-12-23 / 标签: PC AVG EN 日本 CsWare
最后的真相揭晓缺乏铺垫,不过这是剑乃三部曲共通的问题了。相互NTR体验极差。 -
在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO この世の果てで恋を唄う少女YU-NO
1996年12月26日 (PC-98) / PC-98、SS、Windows / ADV
2018-12-21 / 标签: PC AVG 日本 汉化 ELF
系统创意不错,但是有些地方恶意明显。我再也不想摸老师的屁股了。Yu-no和BSD2的空有点像。同样真女主最后出场,同样是跨越时空的恋情,同样是给人戏份不足的感觉 -_- 毕竟96年的作品,能达到这个水平相当惊人了。看了攻略最后还是只有99%,到底漏了什么呢? -
エイミーと呼ばないでっ
1995-05-19 / PC-9801、PC-9821/FM Towns、Windows95 / ADV
2018-12-15 / 标签: 日本 AVG PC EN
神经病游戏,带有明显的时代特征。莫名其妙的H,尤其是强X剧情非常20世纪。不过女主遭难后毫不气馁,洗完澡又是一条好汉(?)的清爽感也是20世纪独有。发型减分。 -
インモラルスタディ シナリオ2 飯嶋由佳
1995-09-22 / PC98、PC / ADV
2018-12-13 / 标签: 日本 AVG EN PC
上个世纪的黄油经常在奇怪的地方显得很女权。本作结局竟然一切尽在女主掌握。女主最后不仅爽到还届到心仪的男孩,比现在那些一遭毒手就沦陷的母猪不知高到哪里去了。本作没配音,插画难看,流程仅一个小时,剧情转折生硬,非硬核PC98黄油爱好者就不用浪费时间了。 -
陷阵之志 Into The Breach
2018年2月27日 / Nintendo Switch、PC / SLG / Subset Games
2018-12-7 / 标签: PC SLG EN 中国
虽说各种不爽,最后成功以普通难度全岛屿解放。只用了前两个小队,那些牛逼哄哄的机体都没用上。最终胜利的时候只活了一个驾驶员,只有一格血,可谓千钧一发。roguelike还是太依赖运气了。遇到敌人神仙部署,你操作再强也无济于事。 -
雨中冒险 Risk of Rain
2013年11月8日 / PC / ACT
2018-11-25 / 标签: ACT PC EN 美国
最后一关开场就被干躺,只能精神上支援联机基友打通关。从一个学生项目发展到这个成品,不容易,但是画面表现还是太糙了,敌人多了就看不清自己操作的角色。 -
蔚蓝 Celeste
2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer
2018-11-24 / 标签: PC ACT EN 加拿大
关卡设计之精妙令人拍案叫绝。每一小关都是一个小谜题,需要仔细规划过关动作路线;在操作中要求每个输入分毫不差。低惩罚机制使高难度容易接受。音乐大好评,与流程结合紧密。 -
鬼哭街 鬼哭街
2002-03-29 / PC / ストーリーノベル
2018-10-28 / 标签: NitroPlus PC 日本 cn 汉化 AVG
老虚写打斗有一手,科幻武侠极具吸引力。但是我真的再也不想在galgame里见到妹妹角色,日本人为什么这么执着于妹妹呢? -
忠臣藏46+1 ChuSingura46+1 -忠臣蔵46+1-
2013-05-31 / PC/PSV / 燃え萌えサウンドノベル
2018-10-7 / 标签: PC AVG EN 日本
前四章体验很好,最后一章简直就像把FD放到正片结尾。想玩英文版的朋友请慎重。英文翻译机翻痕迹明显,经常有语法错误、语句不通、甚至还有完全gibberish的情况。 -
新手指南 The Beginner’s Guide
2015-10-01 / PC / Interactive storytelling
2018-8-17 / 标签: PC AVG EN 美国
这是关于艺术创作本身的作品。不过如果看成对社会排异性的探讨的话,倒别有一番滋味。把Coda看成一个虚无主义者,其人生观就是无意义无价值。而Davey则代表社会的普遍观念,不认同虚无,甚至不惜要强行加入目标和价值(路灯)。而Davey的关注、关爱(心理辅导)则最终导致Coda与社会的决裂。 -
家族计划 家族計画
2001-11-02 / PC、PS2、PSP / ハートフルコメディADV / D.O.
2018-8-12 / 标签: PC 日本 AVG 汉化 CN D.O.
田中罗密欧的人文关怀超越了Galgame这一载体,但是故事结构、人物关系还是无法突破Galgame的限制。末莉线其实没必要发展出恋爱关系,把主人公搞得跟变态一样。 -
恶念之西 West of Loathing
2017年8月10日 / PC、MacOS、Linux等 / RPG
2018-7-16 / 标签: PC RPG EN 美国
一面照向美国流行文化的哈哈镜,遍地都是梗。 -
CLANNAD
2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV
2018-7-14 / 标签: PC 日本 VisualArts AVG 汉化 CN Key
文笔粗糙,节奏失据,情绪转折生硬,情节发展刻意,人物塑造呆板。强行制造出来的戏剧矛盾根本经不起推敲,导致煽情桥段格外苍白。作者甚至没有尝试将超自然要素合理化,其存在意义仅限于机械降神。我完全无法理解“智力缺陷”式的幽默感,更完全无法大多数角色产生一丁点共情。或许我遇见这个游戏太晚了。 -
BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"
2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画
2018-6-28 / 标签: GIGA 汉化 cn 日本 AVG PC
决定哪个主角死的剧情节点到底是什么?最后也没搞明白。但是一路上玩的爽,最后超展开糊一脸也不是特别在意了。这可能是我玩过的剧情与游戏相结合最好的游戏。两者相辅相成,缺一不可。
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