• 塞尔达传说 -时光之笛- ゼルダの伝説 時のオカリナ

    1998年11月21日(日本) / NGC、N64 / AAVG / 任天堂情報開発本部

    2019-10-26 / 标签: AAVG ZELDA

    完成度高到离谱,完全不觉得过时的设计,难以想象在1998年玩到这个游戏会有多震撼
  • 塞尔达传说 姆吉拉的假面 3D ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D

    2015-02-14 / 3DS / AAVG

    2019-10-26 / 标签: AAVG ZELDA

    塞尔达系列中最独特的也是我最喜欢的一作。三天轮回的和相应的支线系统放在整个游戏界体验也是独一份的
  • 塞尔达传说 时光之笛 3D ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D

    2011年6月16日(日本) / 3DS / AAVG / グレッゾ

    2019-10-26 / 标签: AAVG ZELDA

    画面和流程优化好多
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2019-10-26 / 标签: AAVG ZELDA

    神作无需多言。系列粉丝几个不满:怪物类型少,大迷宫不够味且所有神庙迷宫统一风格过于单调
  • 超级马里奥银河2 スーパーマリオギャラクシー 2

    2010-05-27 / Wii

    2019-10-26 / 标签: ACT Platform 3DPlatform

  • 超级马力欧银河 スーパーマリオギャラクシー

    2007-11-01 / Wii、Nvidia Shield TV

    2019-10-26 / 标签: ACT Platform 3DPlatform

    音乐超神
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2019-10-26 / 标签: ACT Platform 3DPlatform 箱庭

    丰富,有趣,探索的快乐,惊喜一个接一个。流程不尽兴,880全收集也没多久
  • 异度神剑 ゼノブレイド

    2010-06-10 / Wii / RPG

    2019-10-26 / 标签: JRPG RPG

    顶级地图设计,神配乐加系统有趣的战斗,悬念和反转不断的深度剧情。期待终极版
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2024-1-1 / 标签: ZELDA AAVG

    内容也太多了。究极自由的代价是几乎没有精致的谜题了,很遗憾,但是瑕不掩瑜。新的机制和游戏界顶级交互引擎太好玩了。没有防沉迷机制太容易杀时间了
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2024-1-10 / 标签: PUZ

    死人+回溯开局的悬疑很抓人。有趣且和剧情深度结合的玩法,风趣的台词,生动的角色动画,高级的叙事诡计......亮点太多了。P.S.导弹真是只好狗啊
  • 塞尔达传说 天空之剑 ゼルダの伝説 スカイウォードソード

    2011-11-23 / Wii / AAVG

    2019-10-26 / 标签: AAVG ZELDA

    补标,塞尔达入坑作,期待ns上能hd重置
  • 塞尔达传说:织梦岛 ゼルダの伝説 夢をみる島

    1993-06-06 (GB日版) / GB、GBC / AAVG

    2019-10-26 / 标签: AAVG Zelda

    高中时玩的dx版,解密带劲,神剧情收尾
  • 塞尔达传说:黄昏公主 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス

    2006-11-19 美 / Wii、NGC、Nvidia Shield TV / AAVG

    2019-10-26 / 标签: AAVG Zelda

    迷宫分量,道具分量最爽的一作,狼林克很新鲜
  • 塞尔达传说 御天之剑 HD ゼルダの伝説 スカイウォードソードHD

    2021年7月16日 / Nintendo Switch / AAVG

    2021-7-24 / 标签: AAVG ZELDA

    嘴上说着没加料移植就只买不玩了,结果到货了还是一口气爽玩还全收集,优秀的迷宫太上头。结果就是更加期待旷野之息续作了,没有新的塞尔达玩我死了
  • 塞尔达传说:众神的三角力量 ゼルダの伝説 神々のトライフォース

    1991-11-21 日版 / SFC / AAVG

    2019-10-26 / 标签: AAVG ZELDA

    在ns会员补完了,那个时代有这种完成度实在太可怕了
  • 超级马力欧兄弟 スーパーマリオブラザーズ

    1985年9月13日 / FC、街机、PC-88等 / ACT / 任天堂情報開発本部

    2019-10-26 / 标签: ACT Platform

  • 密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド

    2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作

    2021-10-10 / 标签: ACT Metroid

    EMMI部分的紧张感很有趣,动作部分前所未有的流畅,爽到!BOSS演出拉满。探索收集还是那个味。钩抓操作有些繁琐好在用得不多,另外读取速度有点慢
  • 马力欧卡丁车8 豪华版 マリオカート8 デラックス

    2017年4月28日 / Nintendo Switch / RAC

    2019-10-26 / 标签: Racing

  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2019-10-26 / 标签: JRPG RPG

    系统用户体验不佳,很多细节问题。音乐依旧超神,战斗有趣
  • 泰坦天降2 Titanfall 2

    2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2020-7-8 / 标签: FPS

    虽然我不爱玩FPS,但这游戏可太爽了,流程里各关关卡都很有趣。手感很好,跑酷和开机甲都爽到。何况这机甲还自带Galgame似的有情感互动,剧情简单但节奏优秀。玩到赚到
  • 超级密特罗德 スーパーメトロイド

    1994-03-19 / SFC / ACT

    2020-9-11 / 标签: ACT Metroid

    这关卡引导神了,越探索越爽(踢墙跳也太难了吧,这鬼畜的判定和手感)结局战意外蛮简单,剧情有点神秘
  • 密特罗德 究极 复刻版 メトロイドプライム リマスタード

    2023年2月9日(数字版) / Nintendo Switch / FPS

    2023-3-19 / 标签: Metroid FPS FPA

    沉浸感很究极,3D银河城探索起来爽感翻倍。关卡设计领先业界二十年,如今丝毫不过时。复刻版的操作和画质和改善很多,部分回头路还是有时代感;小地图不连通导致有时候辨别路线费劲,尤其是全收集扫图很麻烦。瑕不掩瑜
  • 异度神剑3 ゼノブレイド3

    2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-4-25 / 标签: JRPG

    地图爽死了,不过融合的地图缺少前作那种叙事性和记忆点挺遗憾。职业和战斗很好玩,这一作量真是大。支线意料之外的优秀,世界观描述和部分角色很出彩 // DLC大仙人一如既往的肝
  • 蔚蓝 Celeste

    2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer

    2019-10-26 / 标签: ACT Platform

    关卡设计极其优雅,音乐和叙事水平高级。虽然C面和第9章都好难啊,但是这游戏基本没死亡惩罚,重试很轻松