• 精灵与森林 Ori and the Blind Forest

    2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios

    2022-1-4 / 标签: 2020 STEAM

  • 路易吉洋馆3 ルイージマンション3

    2019年10月31日 / Nintendo Switch / ACT

    2022-2-28 / 标签: 2021 Switch

  • ZELDA无双 灾厄启示录 ゼルダ無双 厄災の黙示録

    2020-11-20 / Nintendo Switch / ACT

    2022-2-28 / 标签: 2021 Switch

  • 战场的赋格曲 戦場のフーガ

    2021年7月29日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / RPG

    2023-12-9 / 标签: 2023 PC

    【197】29.5h一周目真结局,基本走的危险路线,云补完其他结局和好感对话,坏结局的黑线处理和鼓励的话语真是让人又爱又恨2333,不觉得那个weak音效真的很像丘丘提示音吗。绘本物语般的美术风格和可爱的福瑞相得益彰,战斗内容不算丰富也不算复杂,但这个简单的内容折腾起来其实不乏爽快的趣味性,不断调整顺位、更换技能和搭配,这个追求最优解过程,可以保持一定的刺激感,加上活动范围专注在航点和战车内部,战车一直向前,内容接踵而至。在移动的战车里与伙伴交流互动,看着一群可爱的福瑞晃晃悠悠好生幸福(x),车内资源的管理也很克制,认真经营和选择的话能确实地感受到付出的回报。//换人时的操作和ui不够直观便捷;由于多周目水时长的设计,注定了一周目无法尽情地享受游戏这点会有点遗憾;敌人种类相对少,长时间游玩时凸显乏味;堆怪的话有战斗加速会更好,到底还是多周目和时长问题
  • 破晓传说 テイルズ オブ アライズ

    2021年9月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG

    2022-2-28 / 标签: 2021 PC

  • 怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ

    2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)

    2022-1-4 / 标签: 2021 Switch

  • 三角战略 トライアングルストラテジー

    2022年3月4日 / PC、Nintendo Switch / SRPG

    2022-4-8 / 标签: Switch 2022

  • 苏菲的炼金工房2 ~不可思议梦的炼金术士~ ソフィーのアトリエ2 ~不思議な夢の錬金術士~

    2022年2月24日 / PS4、Nintendo Switch、PC / 錬金術再生RPG

    2023-2-2 / 标签: PS5 2023

  • 大神 大神

    2006年4月20日 / PS2、Wii、PS3等 / 动作冒险

    2024-1-19 / 标签: 2024 STEAM

    【212】27h通关。美术十分有特色,一些想法也很浪漫,净化周围环境的演出让人心旷神怡,关键时刻的音乐到位,本来只想打7分,结局挽回了一点评价,流程过长这点可以说是缺点也可以说是优点,毕竟刺头小组成立四叶草后的第一个游戏,能这样堆料也算有诚意。关卡设计挺好,探索内容也不少,主要是玩法不足以支撑这么长的游玩时长,除了一些高潮点之外的内容体验平平。主线推进符合讲述逻辑,但是不符合游玩直觉,容易卡在一些莫名其妙的地方(缺少明确的指引),最大的阻碍还是这老游戏不够人性化的点太折磨了,文本只能逐字显示播放,捡个道具都要弹提示真的难顶,解锁个技能要念叨半天,投喂的互动也繁琐,传送点不多容易陷入枯燥跑图,一个点还可以接受,层层叠加之后对游戏体验的影响非常糟糕。手柄没办法调笔业灵敏度和镜头速度这点也很无奈。
  • 传颂之物 致逝者的摇篮曲 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄

    2018年4月26日 / PS4、PSV、PC / AVG+S・RPG

    2022-2-28 / 标签: 2022 PS5

  • 女神异闻录5 乱战:魅影攻手 ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズ

    2020年2月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG

    2022-3-19 / 标签: PS5 2022

  • 真・女神转生V 真・女神転生V

    2021年11月11日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-10-4 / 标签: Switch 2022

  • 塞尔达传说 御天之剑 HD ゼルダの伝説 スカイウォードソードHD

    2021年7月16日 / Nintendo Switch / AAVG

    2022-1-4 / 标签: 2021 Switch

  • 宵星传说 テイルズ オブ ヴェスペリア

    2008年8月7日(Xbox 360) / Xbox 360、PS3、PC等 / 「正義」を貫き通すRPG

    2022-1-4 / 标签: 2020 Switch

  • Making*Lovers 激イチャアフターストーリー Vol.02

    2018-06-29 / PC / ADV

    2023-7-15 / 标签: PC 2023 R18 FD

    好短,想要更多日常的糖,残念。不过H部分倒是极大加强,有官方下马补丁。玲菜新发型好评,一直吐槽之前的双螺旋……真白更大了,H的声音终于没有了之前大音量时候的残念发音,发挥出色
  • 扩散性百万亚瑟王 拡散性ミリオンアーサー

    2012年4月9日(iOS);2012年5月24日(Android);2013年4月11日(PSVita) / 3DS、PSVita、iOS等 / オンライン専用カードバトルRPG / Mighty Craft Co.

    2022-2-28 / 标签: 手游 2015

    摘自知乎答主@三千院凪 的回答(question/66109254)。2012年,Square Enix的扩散性百万亚瑟王正式在日本上线。这一游戏一上线便以精美的卡面和豪华的声优阵容征服二次元群体,使“阿宅”们对其趋之若鹜。一夜之间,“亚瑟王”席卷二次元群体,Square Enix也被冠以“手游大厂”之名。尽管传统玩家群体对这个游戏和SE极尽嘲讽之能事,但无法改变这个玩法约等于没有的游戏在日本火爆。扩散性百万亚瑟王定下了很多抽卡手游的基本设计:比如体力、一个与战斗有关的好友系统、玩家等级、仓库上限等。很多玩家间的词语也被百万亚瑟王带火从而成为抽卡手游的“术语”,比如“氪金”这个词本身,比如“肝”。扩散性百万亚瑟王最大的短板就是其战斗系统,谁能想到日本RPG第一大厂推出的手游竟然没有一个正经的战斗系统——这也是此后抽卡游戏们的重点方向。
  • 对马岛之魂 Ghost of Tsushima

    2020年7月17日 / PS4 / ACT

    2022-7-21 / 标签: PS5 2022

  • 炉石传说 Hearthstone

    2014年3月11日 / PC、OS X、iOS等 / 卡牌

    2022-2-28 / 标签: 手游

  • 最终幻想7 重制版 Intergrade FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE

    2021年6月10日 / PS5、PC / ARPG / スクウェア・エニックス CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅰ

    2022-1-4 / 标签: 2022 PC

  • 皇室战争 Clash Royale

    2016年1月4日 / PC、iOS、Android / 策略

    2024-3-4 / 标签: 手游 2016

    补标,评分只适用刚开服时的体验。
  • 神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End

    2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2023-4-5 / 标签: PS5 2023

  • 真·三国无双3 真・三國無双3

    2003年2月27日 / PS2、XBOX、PC / ACT

    2022-2-28 / 标签: PC

  • 植物大战僵尸 Plants Vs. Zombies

    2009年5月5日 / PC、Mac OS X、iOS等 / PUZ 益智类游戏

    2022-1-4 / 标签: 时泪

  • 铲子骑士 Shovel Knight

    2014年6月26日 / PC、Wii U、3DS等 / ACT

    2022-7-21 / 标签: Switch 2022

    原来其他骑士的内容之前也是独立发售的呀。ns玩的整合版,体验非常不错。铲子骑士7h、瘟疫骑士7h、苦痛幽灵6.5h、卡牌之王11.5h