• 死神:魂之热斗7 BLEACH 〜ヒート・ザ・ソウル7〜

    2010-09-02 / PSP / FTG

    2014-7-20 / 标签: PSP SCE FTG

    小境·界psp上最后一作了。不考虑漫画后两个篇章的话,本作角色基本全面,该有的都有了。平衡性方面不太好,譬如归刃的牙密真蛋筒,不过自己用还蛮强蛮无脑的。还有新出的赫丽贝尔的归刃状态也很好用。小乌和一护的新状态我用的不多不评价,个人最顺手的还是用缇鲁蒂甩空竹。HTS7新出的虚圈压制模式要打三遍,着实烦人,好不容易打通后蓝染就会蹦出来说什么一切都是“镜花水月”,然后重打……。
  • 最终幻想 X-2 FINAL FANTASY X-2

    2003年3月13日 / PS2 / RPG

    2014-8-2 / 标签: PS2 RPG SquareEnix

    调和两派斗争的不是歌而是莫名其妙的小电影?全世界搜寻热潮的影像幻光球内容都这么无聊还这么赶巧?比起剧情的敷衍,系统则显得用力过度,繁杂琐碎到消受不起,偌大世界几乎每SL都要从头到尾逛一遍,五六趟下来全地图都背熟了,流程里外各种蛋碎小游戏加杂务,爬塔、抓怪、抓鸟、射怪、射仙人掌、修避雷塔、宣传公司、宅男征婚、加乘法算数、等等,等等,等等…。ATB变装战斗系统倒是很亮眼,但刷职业AP还得先踢水球。。。
  • 海贼王:无尽的航海SP ONE PIECE UNLIMITED CRUSE SP

    2011-05-26 / 3DS / ACT

    2013-9-29 / 标签: 3DS ACT BNGI

    以冒险为主题的无尽系列,本来是个好方向,但实际游戏体验却是收集地狱,钓鱼、捕虫、凿地、砍竹、吸草。为了材料而刷刷刷,而且还是过剧情必须的,想不刷都不行。除了料理技能和战斗技能让人有主动想刷的欲望外,其他的都很烦人。钓鱼手感极差。打击感和招数设计都很烂,掉帧,战斗毫无乐趣,BOSS战过于简单,不过在海贼游戏里完成度算是高的,比wii版添加了顶上战争模式,百人斩模式等玩法还算良心。
  • 大神传:小小太阳 大神伝 〜小さき太陽〜

    2010年9月30日 / NDS / ACT

    2014-8-2 / 标签: NDS ACT Capcom

  • 仙剑奇侠传二 仙劍奇俠傳二

    2003年1月23日 / PC / RPG

    2014-7-2 / 标签: PC RPG SOFTSTAR

    小升初暑假玩的(猫妖蒸小孩当时玩还有些阴影)。剧情好猜,千叶这种一看就不是好货。系统倒是有几处很不错,但被简单的战斗掩埋了,我全程没额外买过东西,无脑撂魔法打通。只有画妖难度略凶残,攻高速快,Debuff一堆,干劈秒人,魔法秒队。本来为后面五个一组的画妖留下隐蛊,却误用在了五个土属性小画妖身上,两场画妖战打了一整晚,不让存档回复又被大画妖一扫残血,岂可修。
  • 最终幻想13-2 ファイナルファンタジーXIII-2

    2011-12-15 / Android、iOS、PC等 / RPG

    2013-11-6 / 标签: PS3 XBOX360 SquareEnix RPG

    系统上有一些舒适的改进,如阵型保存、角色切换、集火广域设定等,暗雷遇怪带来更多偷袭机会,但时常找不着方向;不明所以的对话选项十分烦人;水晶盘升级、怪物培养、答题比赛等都是鸡肋,数字盘小游戏简直恶意满满。为改掉被诟病的一本道而采用时空门设定对顺畅感影响严重,支线大部分又都是无头苍蝇式搜索,剧情推进用“悖论”俩字概括足矣,最别扭的要数主角人选,俩各有配对儿注定走不到一起的年轻男女硬凑双人组。
  • 偶像大师 灰姑娘女孩 アイドルマスター シンデレラガールズ

    2011年11月18日 / Android (2014年11月16日)、手机网页(2011年11月18日) / TCG

    2013-12-11 / 标签: WAG CAG BNGI

    选了PASSION
  • 机器人笔记 ROBOTICS;NOTES

    2012年6月28日 / Xbox360、PS3 / 拡張科学ADV

    2014-8-2 / 标签: PS3 PSV XBOX360 AVG 5pb.

  • 飞行俱乐部:休闲胜地 パイロットウイングス リゾート

    2011-04-14 / 3DS / スカイスポーツ

    2014-8-2 / 标签: 3DS SPG 任天堂

  • 危险节奏 Beat Hazard

    2010-04-16 / PC / Android / MUG 音乐游戏

    2014-1-4 / 标签: PC MUG STG

    自选音乐让人刚开始的时候很乐于尝试一遍硬盘里存下的各种音频,随音乐起伏决定敌人难度和己方火力,很有想法。缺点是不耐玩,试上一圈歌就再没动力了,对眼睛有伤害绝不是夸大其词,画面闪的人太难受了。
  • 初音未来:未来计划 初音ミク and Future Stars Project mirai

    2012年3月8日 / 3DS / MUG

    2013-9-29 / 标签: MUG 3DS SEGA

    转盘指针的新模式总抓不到手感,玩惯PSP上的初音[ × ]键在最下面,于是再玩3DS的[ X ]键在最上面,老习惯反射按错成B键。PV赞,三头身萌死人,AR下和Mii各种合影,遗憾歌太少了。
  • 交叉领域计划 プロジェクト クロスゾーン

    2012年10月11日 / 3DS / SRPG

    2013-11-13 / 标签: 3DS SRPG BNGI SEGA Capcom

    发售前期待度爆棚到天,玩通后失望感如跌谷底。说到底就是“磨”,怪多血厚,剧情差,大招动画不能跳过,一关就需要1到2小时。boss还都是重复的,打完的boss会以平均4关就再登场一次的速率伴你走完整个游戏,最后还有集体欢送会。只当看看角色和对话。托这游戏的福,对各原作的好感都被磨光了。34话死机BUG不改不补,按官方说的方法居然还是死机,只好一只小怪不杀顶着压力先砍光所有boss才过关。
  • 寻找失去的未来 失われた未来を求めて

    2010-11-26 / PC / ADV / TRUMPLE

    2015-2-6 / 标签: PC AVG galgame Trumple

    无条件接受其设定的前提下仍有好几处梳理不通的漏洞,作为原作在逻辑上甚至远不比动画版。再者存在只因少打一炮就可通向的Another End未来,让“因果”这个本不讲理的大Boss显得很疲势。个人对TE不甚满意,其他几线的结在背地做了哪些努力无从得知,反而觉得以懂得放弃成全守身14年爱理感情的BE很令人欣慰。
  • 爱相随Collection ラブプラス コレクション

    2013-12-25 / Android、IOS、GREE等

    2014-7-5 / 标签: WAG EDU galgame Konami

    挂掉了,纪念一下。游戏就是把LP原本的模式与近年来流行的手机卡游模式相结合,某种意义上变得更麻烦了。第四人跟想象中有些差距,不知道今后的正作中还有没有出场机会……。总之完都完了,抽空整理个卡图包吧。
  • 偶像大师:灰姑娘女孩G4U! 套装Vol.1 TVアニメ アイドルマスター シンデレラガールズ G4U!パック VOL.1

    2015-04-23 / PS3 / グラビア撮影ゲーム

    2015-5-3 / 标签: PS3 BNGI ETC

    跟早前iM@S G4U!一样动画BD捆绑的形式,动画有几卷就会有几个版本的游戏(一期一共9个版本)。操作相机并指挥摆Pose(就只有很少几种),三分钟拿全十个奖杯的小游戏。Vol.1的主偶像是岛村卯月,可选场景和服装分别是:[城堡+灰姑娘公主服]、[树荫+校服]、[学校泳池+死库水]。
  • 闪乱神乐 NewWave 閃乱カグラ NewWave

    2013-02-28 / GREE、Mobage / TCG

    2014-7-15 / 标签: WAG CAG Marvelous

    目前的G爆裂版本共有11所学校计72个角色,手机页游在角色数量上的优势是正作游戏所不能企及的。游戏每跑三个任务就有一次boss战,卡片除了通常级别外还分“阴”“阳”“闪”,其他都大同小异。有些新角色形象还不错,NW给本系列储存了大量后备资源,这回的真红虽然没用上,但以后也许能从NW中提拔一些进正作。
  • 公主法典 コード・オブ・プリンセス

    2012年4月19日 / Nintendo Switch、PC、3DS / ARPG

    2013-9-28 / 标签: ACT 3DS Agatsuma

    故事是坨翔,看小册子人物介绍和游戏的开场动画,还曾期待会有传统jrpg那种剧情,实际上还就是类似jrpg的剧情构架,可惜也只空有个构架罢了。从组团到推进到高潮到结局,一切展开都是那么莫名其妙,角色塑造方面也十分薄弱。撇开剧情不谈,横版动作还是蛮有玩头的,虽然光主要角色就得把那破剧情玩4遍,但不同角色不同玩法也不会太无聊。再深入下去会由衷觉得玩不长,个人感觉20个小时就能腻到封卡了。
  • 红线 命运 DS 赤い糸 destiny DS

    2009年3月26日 / NDS / AVG

    2014-8-2 / 标签: NDS AVG otomegame Alchemist

  • 勇气默示录:祈祷之刃 BRAVELY DEFAULT PRAYING BRAGE

    2012年11月01日 / Yahoo!、HanGame、niconico / RPG

    2014-7-22 / 标签: WEB RPG SquareEnix

    以页游来说算很不错的了,系统、战斗都有模有样,音乐也沿用BDFF,剧情虽不属正史却不乏联系。本来只想随便试试,感觉超出预想决定再多玩一阵子。本篇里个人最喜欢伊蒂娅,所以BDPB里选择了追随伊蒂娅加入风之阵营。
  • 红线DS 赤い糸DS

    2008年12月25日 / NDS / AVG

    2014-7-24 / 标签: NDS AVG otomegame Alchemist

  • 闪乱神乐 忍乳负重 デカ盛り 閃乱カグラ

    2014-03-20 本体パックA(半蔵・紅蓮) / PC、PSV / MUG / METEORISE

    2014-7-23 / 标签: PSV MUG Marvelous

    未来女体盛prpr,福利属历代中最高。半藏老爷子从真影的只闻其声熬到忍乳里终于有建模了,真·男主不容易啊。作为音游,双轨八键难度还过得去,就是曲子方面不太行。
  • 超级猴子球3D スーパーモンキーボール3D

    2011-03-03 / 3DS / ACT

    2014-8-12 / 标签: 3DS PUZ SEGA

  • 命运石之门 变移空间的八比特 STEINS;GATE 変移空間のオクテット

    2011年10月28日 / Windows XP home/XP pro (SP2以上)、Windows Vista/7 / 想定コマンド入力式ADV

    2014-8-5 / 标签: PC AVG 5pb.

  • 机动武斗传G高达 機動武闘伝Gガンダム

    1994-12-27 / SFC / FTG / パンドラボックス

    2013-11-18 / 标签: SFC FTG BNGI

    一招超必杀都没搓出来,郁闷。本作机体略少,故事模式基本没啥故事,简单几句对话就开打,可控neo日俄中法美 高达,HARD难度下AI比较牛,尤其尊者和魔鬼,攻颇高。不过魔鬼那浓缩样作为boss的气势严重不足。