• 魔咒之地 Forspoken

    2023年1月24日 / PS5、PC / ARPG

    2023-10-8

  • 火焰之纹章:结合 ファイアーエムブレム エンゲージ

    2023年1月20日 / Nintendo Switch / SRPG

    2024-1-24

  • 核心危机 -最终幻想7- Reunion Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion

    2022年12月13日 / PS5、PS4、Nintendo Switch等 / ARPG

    2023-5-18

    限于年代和平台,游戏本身框架和场景都非常之小,实机画面升级还是不错的,cg没重做就比较出戏了,系统还是为了psp搞的,比较简单,流程也很短,支线很水,不过这个剧情真的很加分,扎克斯是ff系列塑造的男主里最讨人喜欢的之一,结局虽然一开始已经注定,最后的煽情效果还是有。
  • 木卫四协议 The Callisto Protocol

    2022年12月2日 / PC、PS4、PS5等 / Survival horror

    2023-10-19

  • 宝可梦 朱 ポケットモンスター スカーレット

    2022年11月18日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-12-25

    一开始卖相太“惊人”了直接吓跑了很多人,说gf技术能力拉垮是完全没问题的,特别今年xb3在先,这表现力也赖不到switch机能上,但要说gf不思进取,这我觉得是不公平的,由于有阿尔宙斯的试验,这作中宝可梦生态细节做的非常之好,战斗也做的好,主线流程三条线做得尤其好,加上最后汇总,故事历代中顶尖水准。
  • 隐迹渐现 Pentiment

    2022年11月15日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / RPG

    2023-6-16

    这个游戏真绝了……黑曜石资金给到位做出来的游戏真的厉害,美术风格独树一帜,不同字体,手写印刷加上各种不同文化碰撞令人眼花缭乱,对于中世纪巴伐利亚地区小村庄的刻画太到位,人物众多又生动,在宗教和文化改革大时代背景下小人物的挣扎,故事时间跨度又大,宛若一出时代剧,又通过一个类似《玫瑰的名字》的故事串联起来,结局有点致敬《安德烈鲁布廖夫》的神迹,绝了。
  • 战神 诸神黄昏 God of War Ragnarök

    2022年11月9日 / PS5、PS4 / ACT

    2022-12-5

    评价介于四星五星间吧,战神有着绝对的大制作,各方面水准都很高且非常成熟,当然同时也并没有跳出上一部的框架,没有很大的创新,可以算上一部的终极加强版,故事很细腻,两部连接很紧密,之前挖的坑基本上都很好的填上了,有很多点着实让人感到意外,又很合理,一些人物奥丁索尔塑造的非常好,奎托斯父子感情也刻画很细腻,一些细节让人动容,总体水质非常之高。
  • 蓓优妮塔3 ベヨネッタ3

    2022年10月28日 / Nintendo Switch / ACT (Climax Action) / プラチナゲームズ

    2022-11-6

    感情分多加一星,这次的战斗系统较12有极大的差异(也跟剧情有关),整个战斗的逻辑也变得不一样,本来以为召唤兽可以类似异界锁链这种纯手动,其实还是不太一样,做了简化,当然打击感,动作平衡什么的白金实力还是非常在线的,游戏本身的内容量也是塞满,各种小游戏,穿插的很有趣,也让游戏不那么单调,并且也不像1那么硬核的难度,故事方面虽然没有很大突破,有些地方略老套,不过很多细节彩蛋都致敬了12及鬼泣1很有意思
  • 斯普拉遁3 スプラトゥーン3

    2022年9月9日 / Nintendo Switch / TPS

    2022-9-16

    英雄模式打完,感觉比前作还简单了不少,中间可以逃课的地方不少,真的要打倒关底并不需要打很多关,当然关卡设计上大佬还是大佬,这最终关加boss战太强悍了,又有技巧又有演出,非常赞,故事还是12那套找电池鲇鱼,反正这也不是重点就是练练手,英雄模式打完,游戏才正式开始,涂地真格打工无穷路。
  • 传世不朽 IMMORTALITY

    2022年8月31日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / AVG

    2023-8-22

    xgp游戏通关,赶在xgp下架前打完了,这作实验味道很重,基本没有指引,一开始就是像无头苍蝇一样在一张张胶片里拼凑故事全貌,而在拼的一半的时候,突然出现没有预料的情况,并且出字幕了搞的一头雾水,后来又看指引把全胶片凑齐了,也大概知道它讲得什么故事,故事构想可以说相当不俗,表达手法也很高明,体验非常独特,但游戏过程真的太折腾了,而且也基本没啥乐趣,可以说是一款很极端的游戏。
  • 灵魂骇客2 ソウルハッカーズ2

    2022年8月25日 / PC、PS5、PS4等 / RPG

    2023-10-4

  • 异度神剑3 ゼノブレイド3

    2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-8-6

    60小时打通主线,还有不少支线没做,受限于机能这代的画面并没有本质上的进步,系统做了不少进步,引导比较多,战斗系统在保留系列根基上又做了不同方向的尝试,职业非常有趣,又不乏深度,值得研究。剧情上有点一言难尽,首先3作xb的主题实际上是一样的,3风格上更回归1的风格,有些方面它很有深度和细节,有的地方还是很日式的中二狗血,综合来看它确实超出了我的预期(基于2),而打到结局我也很感动。
  • 匿名代码 ANONYMOUS;CODE

    2022年7月28日 / PC、Nintendo Switch、PS4 / メタ科学アドベンチャー

    2023-10-5

  • 迷失 Stray

    2022年7月19日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 冒险

    2022-12-28

    流程不长,基本上5-6小时就能打完了,除了体量不足之外,其他方面水准都非常棒,尽管中期我对其玩法有点疲倦,好在后期还有新玩法内容,还挺不错,画面音乐都很好,几个城市的塑造非常好,特别是人物也很有意思,几个小任务感觉有冥界狂想曲这种p&p游戏的神韵,就冲这些也有加分,出乎预料。
  • 日落黄昏时 As Dusk Falls

    2022年7月19日 / PS4、PS5、Xbox One等 / AVG

    2023-8-12

    xgp游戏通关,很不错的ppt文字游戏,故事不说特别出色也是相当有水准,而且叙述节奏和技巧很高明,如同美剧般的体验,特别前期非常抓人,最后一章我个人感觉立意是不错的,说的深度没到有点遗憾,我不太清楚分支对故事和结局有多大影响,就我打到的结局还是比较圆满了。
  • AI:梦境档案 涅槃肇始 アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ

    2022-6-24 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / ADV

    2022-8-14

    客观的说大概7分水平,这作的核心诡计其实非常不错,也是游戏才能体现的方式,会让你重新审视整个故事的逻辑,当然过程中确实有几次有非常明显的异常算是铺垫吧,除了这个诡计以外就很平庸了,主犯没啥惊喜,尴尬的战斗和跳舞也太多了些,不过反而主线外有些惊喜让我多加1分,一个是异章,这就非常打越了,就是太短了,另一个是彩蛋游戏,自己致敬自己的999,过于有趣。
  • 春逝百年抄 春ゆきてレトロチカ

    2022年5月12日 / iOS、Android、PC等 / AVG

    2023-1-18

    最后一章和真结局故事比较不错,利用了一些游戏特性,很有趣,前面的伏笔也收的漂亮,前面几章单独看太简单不够看,游戏系统不太好,假说太拖沓了,很多一眼假,纯粹浪费时间。
  • 幽灵线:东京 GhostWire: Tokyo

    2022年3月25日 / Xbox Series X/S、PC、PS5 / ACT

    2023-8-17

    很多地方看起来像半成品,最后两章实在太赶了,草草收场很多事情也不交代了,当然游戏里面的场景设计和氛围极好,游戏机制就挺一般,既不恐怖也没有射击爽快感,一开始关卡设计很有想象力后来就没有了,感觉比较遗憾,本来有能进一步潜力(游戏很多地方让我想起atlus的两部恶魔召唤师)。
  • 乐园的异乡人:最终幻想起源 STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN

    2022年3月18日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2023-5-18

    还是忍者组的手感和画风,这个组的调色总是很迷,玩久了眼睛疼,喜欢大红大绿,但手感也相当稳,剧情虽然也有很多不合理的点,但走向还是给了我不小的惊喜,关卡设计还是老样子,有几关挺容易绕晕的,好在地图都不大,职业系统和忍者组那套挺契合,体验挺不错的。
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-4-13

    106小时,全结局封盘,今年玩的最长最投入游戏,场景比黑魂系列大了很多很多,尽管随之少了一些精致和平衡,但相对内容真的是多了很多。非常满意。
  • 地平线 西之绝境 Horizon Forbidden West

    2022年2月18日 / PC、PS4、PS5 / ARPG

    2023-2-13

    大概7分左右吧,这个游戏有最顶级的画面效果 音乐 动作捕捉 设定都很出色,确实算游戏工业的产物,但在游戏性方面它真的有些乏味,战斗视角稀烂,近战不知所云的判定和动作,剧情完全是在意料之中的发展,中间很长一段异常乏味,一样是索尼的第一方罐头开放世界,感觉比对马岛和蜘蛛侠都差了很多。
  • 宝可梦传说 阿尔宙斯 Pokémon LEGENDS アルセウス

    2022年1月28日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-6-16

    玩进去还是不错的,它的核心魅力还是宝可梦那些,尽管卖相变了,收(肝)图鉴才是本体,各个地方的生态系统,包括宝可梦出现的概率设计的都很不错,节奏也比正传快不少,boss战构思不错,后面有些单调,gf可能还是把这作来试手朱紫,从这个角度应该算比较成功,希望朱紫可以有更多突破。
  • 真・女神转生V 真・女神転生V

    2021年11月11日 / Nintendo Switch / RPG

    2021-11-17

  • 密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド

    2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作

    2021-11-11

    关卡设计满分!推图体验极好,有些隐藏要素也一如既往很难,属于看的到想不到,主线非常好,基本不卡关,难度适中友善。 see you next mission