• 最后的战士 ラストランカー

    2010-07-15 / PSP / RPG

    2019-9-15 / 标签: PSP Capcom RPG

    当初看着容量很小居然是卡表的抱着怀疑的心态去试了,乡巴佬从99999打到第一名的成就感这点就能让我打通关,而且还带女主上位满足感巨强,至于剧情没所谓随便了(
  • 数码暴龙大冒险 デジモン アドベンチャー

    2013年1月17日 / PlayStation Portable / RPG

    2019-9-15 / 标签: PSP RPG

    我是说真的以后还能顺下去出这样的回合制吗(做梦)
  • 幻想水浒传:百年交织 幻想水滸伝 紡がれし百年の時

    2012年2月9日 / PSP / 角色扮演类

    2019-9-15 / 标签: PSP RPG

    第一次打水浒传相关的游改第一反应是还真的有好多人,收集人员玩的很开心,后来有一关不知道为什么一直过不去印象中就这样不了了之了
  • 最后约定的故事 最後の約束の物語

    2011-04-28 / PSP / RPG

    2019-9-15 / 标签: PSP RPG

    仓花画得很好看也是游玩动机,此外剧情战斗全都一团糟()本质上就是个廉价看脸恋爱养成参合RPG战斗,最后可以所谓的cp幸存结局其实就是一张全员图拆分,就只有这一张差分cg把我笑到了
  • 精灵宝可梦 月亮 ポケットモンスター ムーン

    2016年11月18日 / 3DS / RPG

    2019-9-15 / 标签: 3DS RPG

    莉莉艾,我会在阿罗拉等你的。
  • 精灵宝可梦 始源蓝宝石 ポケットモンスター アルファサファイア

    2014-11-21 / 3DS / RPG

    2019-9-15 / 标签: 3DS RPG

    能让巨沼mega还能让我首次得到通讯的快乐把御三家都得到,带着怪力胡地还有最最可爱叶精灵从天空俯视芳缘地区,从旧宝石一下飞跃到新宝石作为接触新时代的一作真是无限感激,唯一很怨念的那就是把中央区域的城市变成室内我最喜欢的单车直线冲刺道路没了
  • 精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド

    2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG

    2019-9-15 / 标签: GBA RPG

    由于不可抗力掉档导致打了无数遍,虽然巨沼它真的蛮丑的,但他是真正意义上陪我旅行最长时间的伙伴了。比较印象深的还有因为不喜欢大师球的颜色带了巨鲸王用普通球抓绿毛虫哥,持久战刷了两个多小时还是用高级球成功,也因为不喜欢高级球的颜色导致心情非常复杂
  • 英雄传说:零之轨迹 英雄伝説 零の軌跡

    2010年9月30日 / PSP、PC、PS4 / RPG

    2019-9-15 / 标签: PC falcom RPG

    受到空轨的控制太厉害其实零碧至今都只玩了一周目,剧情也只能记得零星半点的程度,因为我确实不怎么喜欢小女孩这种女儿型角色导致当初玩的心态都不怎么到位()最近已经在准备买evo了让我从0开始体会条子组
  • 轩辕剑外传:苍之涛 軒轅劒外傳:蒼之濤

    2004年2月6日 / PC / RPG / 大宇资讯

    2019-9-14 / 标签: PC RPG

    天书系统还有木狐的设定我都很喜欢,应该是我玩过最好玩的回合制,因为仅有的三个可控角色的设计倾向都不同并且非常有自我特色,均衡上也做得很好,剧情是别于单纯人类爱恨情仇的更高层面的苦痛,所有人都是身不由己被命运所驱使而已.....
  • 轩辕剑外传:汉之云 軒轅劒外傳:漢之雲

    2009年1月10日 / PC / RPG / 寰宇之星

    2019-9-14 / 标签: PC RPG

    氛围感上特别喜欢这一部.....飞羽的设计其实很讨巧,也很容易让人对他们产生好感,另外明明写成这样就是亮厨啊....实际上一切都在他的想象之中,“二周目”最大的要素是横艾,好几个为亮难过的表现刚好以别的队员事故掩盖了....朝云和横艾其实是我心灵深处很遗憾的意难平,导致我现在都十分憎恨天降,重玩又觉得只能这样错过....但也没必要让他和天降在一起吧,除了故意折磨玩家想不到别的了...
  • 幻想三国志4 幻想三國誌4

    2007-12-19 / PC / RPG

    2019-9-14 / 标签: PC RPG

    好给.....太给了,剧情因为主角是“魔王”所以比较规格外,但,好给
  • 幻想三国志3 幻想三國誌3

    2007-01-23 / PC / RPG

    2019-9-14 / 标签: PC RPG

    因为很喜欢2那时候去游戏店一看到就立刻买来玩结果却挺失望的,基调变不太一样了,不过玩着玩着倒也还好,我小时候比较执念的是无论玩男女主角哪边都必定他俩必须给我在一起,不准出轨(
  • 幻想三国志2 幻想三國誌Ⅱ

    2005-07-30 / PC / RPG

    2019-9-14 / 标签: PC RPG

    占了我遇到轨迹之前最多回忆跟念想的一部,各种设计我都特别喜欢,尤其是剧情,我记得有一次生病太辛苦没办法睡觉就起来打到黄泉那部分,配着bgm差点让我哭出来,虽然战斗系统挺鸡肋的干脆开官方秘籍一路通就行,对于喜欢看剧情的我更加适合,大概就是里面的凄美感奠定了我以后的审美吧,我好喜欢海棠啊
  • 幻想三国志 幻想三國誌

    2003-06-24 / PC / RPG / 宇峻科技

    2019-9-14 / 标签: PC RPG

    我是幻2入坑的,1似乎只玩了一次,现在只记得那时候在想我去这是什么后宫剧情()结果最后貌似选的是跟主线最没关系的小女孩,碟还在家里头放着有机会重温下倒不错
  • 最终幻想10 ファイナルファンタジーX

    2001年7月19日 / PS2 / RPG

    2019-9-14 / 标签: PSV RPG

    刚开始实在是没办法适应老游戏的战斗系统,打得非常难受,对于隐藏要素(最终武器等)当做一般通常玩法这点也很头疼,可是看到yuna的CG什么都能接受,我就为了这个而来的.jpg,同时闻名已久的爱情故事终于能体会完毕,也算完成半个念头了
  • 绝对绝望少女 弹丸论破外传 絶対絶望少女 ダンガンロンパ AnotherEpisode

    2014-09-25 (PSV) / PSV、PC、PS4 / アクション・アドベンチャー、学園・ホラー

    2019-9-14 / 标签: PSV RPG

    百合很好,冬子的形象终于丰满这点很喜欢,知道自己担心没想到的是玩这个都被吓得不轻,里面的文件描写的童真乐趣我是受不了,射击手感那是不用说的烦人,实不相瞒打得挺痛苦的不过仍旧努力白金了
  • 英雄传说 空之轨迹FC Evolution 英雄伝説 空の軌跡FC Evolution

    2015-06-11 / PlayStation Vita / RPG

    2019-9-14 / 标签: PSV falcom RPG

    一周目打完,下次有机会再白,作为通关不知道多少次的老玩家,其实我是接受不了立绘改变的,我懂,道理我都懂,cg还做得挺媚宅的,我都懂,但我还是....(落泪)
  • 英雄传说:空之轨迹 the 3rd 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd

    2007年6月28日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2019-9-14 / 标签: falcom PC PSP RPG

    葱头这部我很喜欢的,看过有人说3rd毁了童话,对我来说有3rd才是空轨。本来葱头这个人被剥开之后就很有意思,主线又很流畅,炼狱两人那段我特别喜欢,带全人物,又伏笔解谜,有未来的光明还带大世界观新作预告,我就喜欢看粉丝向后谈!
  • 英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC

    2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2019-9-14 / 标签: PC PS3 falcom RPG PSP

    构建了我的人生。我这辈子的信条。
  • 英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡

    2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2019-9-14 / 标签: falcom PC PSP RPG PS3

    我是唯一打了sc再打fc选手,玩起来的感觉非常非常不一样很有趣,也不知道自己究竟打过多少次了,音乐、人物、场景、立绘都很喜欢很喜欢,能遇到这个游戏建立我大部分的游戏观人生观是我这辈子非常幸运的一件事情
  • 英雄传说 闪之轨迹4 -THE END OF SAGA- 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-

    2018年9月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / ストーリーRPG

    2019-9-14 / 标签: PS4 falcom RPG

    断章结束之前我都是好评状态的,之后轮到到处救人我直接软了,新7的刻画在旧7回来后一起被打下去,而旧7已经很难挽回刻板印象了,大家一起做平板背景,我最受不了是全员恋爱脑,这点上我真的希望法老以后做回官配,啊。如果没有中间没啥意义的拖剧情前面加上最终章带来的震撼挽回不少印象的,结局果然还是意料中的童话,哎,THE END OF SAGA,不管怎样还是感谢吧
  • 英雄传说 闪之轨迹3 英雄伝説 閃の軌跡III

    2017年9月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ストーリーRPG / 日本ファルコム

    2019-9-14 / 标签: PS4 falcom RPG

    好吧,比起前两部真的成长了,就能够夸一夸,建模好了不少,新7组的部分因为人数的关系,在闪3比以前旧7有血有肉多了,唉,如果直接从3开始做的闪3也完全没问题,人物少慢慢来才比较好描写,一些固有的剧情套路诟病就不说了,玩得开心多了,只是最后一幕我头也像被咚了一下你也知道你是くそたれ物語吗?!(激恼后马上下单闪4)
  • 英雄传说 闪之轨迹2 英雄伝説 閃の軌跡II

    2014年9月25日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2019-9-14 / 标签: falcom RPG PSV PS3

    因为1结局把我打得太生气了2一上来我居然感觉还行,虽然还是那样但是比1要好一点的感觉,剧情老套啥也没说,羁绊恋爱脑非常傻,配角人物单薄,反派装逼等等等等的问题就不说了,我好怀念以前法老控塑造的角色...
  • 英雄传说 闪之轨迹 英雄伝説 閃の軌跡

    2013年9月26日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2019-9-14 / 标签: PSV falcom RPG PS3

    为了闪轨才买的psv,结果放了四年等到闪4出了才打完,原因有很多,建模接受不了,对话框立绘没了还是建模,人物一下出来太多初始印象太平板化,还有很尬的剧情,明明每年都通关空轨的我受到了强烈打击,更不要说v带不动的大草原,难得攻略不离手通关了,结局却给我当头一棒,不知道自己为了什么(写的时候已经四部全通关了)