• 大航海时代II 大航海時代II

    1993年2月10日 / PC98、SFC、MD等 / SLG

    2013-5-7 / 标签: PC MD KOEI

    不可否认我确实在本作里学到了大量的地理历史知识,它们也确实是碎片化的,这是游戏不能取代书本的地方,但同样的,即便仅从知识传递的角度看,游戏也有着不可被替代的作用,那就是对死知识体系的假代体验,本作就是最佳的示范,不仅仅是说出XX时代人们是怎样的,而是要你亲身去感受那个需要抉择的局面,当然这种模拟系统提供的体验性知识是作用在个体思考层面的,而不是绝对的还原度。