• 最终幻想7 重生 FINAL FANTASY VII REBIRTH

    2024年2月29日 / PS5 / ARPG

    2024-3-21 / 标签: PS5 JRPG 最终幻想 SquareEnix 2024 RPG

    95/100。毫无疑问的近年来日式RPG最顶尖的制作,诚意满满,风格也是纯粹的FF味道,真的是好看又好玩。重生是RE的全方面加强版,不论剧情、演出、体量和战斗皆是如此。新的联合技使本就很有深度的战斗系统更上一层楼,说是市面上把即时和回合结合得最完美的也不为过,数倍于前作的超大体量也是前所未有,甚至连小游戏都有完整的来龙去脉。剧情上离开米德加后世界观瞬间变丰富,同时队友的故事线也得到完善,爱丽丝在本作的超多高光让本厨相当满意。任务方面,支线做到了少而精,不是纯粹的通马桶了,用心了不少,正反馈和奖励都不错。不过地图探索过程让人疲惫,SE对开放世界的塑造仍停留在公式化上。问题最大的是小游戏,数量太密集导致喧宾夺主,虽然也不乏有女王之血和陆行鸟赛跑这种下了功夫设计的个例,但大多只能算普通,而少部分却相当折磨人,最关键的是将其强行加入剧情,导致了较强的割裂感。
  • 女神异闻录3 Reload ペルソナ3 リロード

    2024年2月2日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2024-2-22 / 标签: ATLUS JRPG 女神异闻录 目黑将司 SEGA 2024 RPG

    89/100。终于圆了我当年p3p爬塔弃坑的遗憾。直面死亡恐惧、拿枪射头召唤人格面具放到今天来看依然帅炸了。爬塔并没有之前听说的那么不堪,甚至还蛮有成就感的。在重制的优化下大大提升了爬塔体验,删掉了意义不明的疲劳和分头寻路,新加的神通法也增加了容错率。不过整体确实也算的上是新瓶装旧酒,不过好在瓶子包装漂亮,酒也好喝。极具特色的美术音乐风格依然充满了A社味。但p3作为试水性质的改革作,即使是重制过后各方面都翻新,其内核依然还是那原汁原味的一套,有些地方难免会有当年青涩的痕迹:平平无奇且编排不合理的社群,比较匮乏的日常内容量等,白天忙死晚上闲死。社群如同白开水,最大的看点大概就是太阳和永劫,并且因缺少奖励导致游玩动力和正反馈都大大降低。剧情相对慢热,围绕生死的主题更压抑,1月份的绝望氛围堪称一绝,也贡献了新约三部曲最令人印象深刻的主角,结局同样让人感动。

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