• 最终幻想7 重生 FINAL FANTASY VII REBIRTH

    2024年2月29日 / PS5 / ARPG

    2024-3-21 / 标签: PS5 JRPG 最终幻想 SquareEnix 2024 RPG

    95/100。毫无疑问的近年来日式RPG最顶尖的制作,诚意满满,风格也是纯粹的FF味道,真的是好看又好玩。重生是RE的全方面加强版,不论剧情、演出、体量和战斗皆是如此。新的联合技使本就很有深度的战斗系统更上一层楼,说是市面上把即时和回合结合得最完美的也不为过,数倍于前作的超大体量也是前所未有,甚至连小游戏都有完整的来龙去脉。剧情上离开米德加后世界观瞬间变丰富,同时队友的故事线也得到完善,爱丽丝在本作的超多高光让本厨相当满意。任务方面,支线做到了少而精,不是纯粹的通马桶了,用心了不少,正反馈和奖励都不错。不过地图探索过程让人疲惫,SE对开放世界的塑造仍停留在公式化上。问题最大的是小游戏,数量太密集导致喧宾夺主,虽然也不乏有女王之血和陆行鸟赛跑这种下了功夫设计的个例,但大多只能算普通,而少部分却相当折磨人,最关键的是将其强行加入剧情,导致了较强的割裂感。
  • 最终幻想16 ファイナルファンタジーXVI

    2023年6月22日 / PC、PS5 / ARPG / スクウェア・エニックス第三開発事業本部(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)

    2023-7-3 / 标签: 最终幻想 PS5 ACT ARPG JRPG 吉田直树

    88/100。诚然这是一部非常偏科的作品,甚至可以说是偏到了极致。但也是我接触过的,同时也极有可能是游戏界历史以及未来几年内也无人能出其右的最震撼的战斗演出。祖坚的音乐发挥的相当不错,除了可能有一些复用的小毛病。战斗系统居然能让我原本一个对act兴趣不大的苦手体会到了门槛不高的爽快,也稍微弱化了build,这两个被不少人诟病的点恰好迎合了我的口味。本作世界观很不错,主线剧情算平稳落地,缺点是反派的塑造过于脸谱化,各种通马桶支线拖了后腿,以及基本没啥互动的一本道地图吧。//2024.4.20更新,新出的沧海恸哭DLC打完了,利维坦桑的BOSS战太爽啦。
  • 宇宙机器人 无线控制器使用指南 Astro's Playroom

    2020年11月12日 / PS5 / 3D platformer

    2023-6-8 / 标签: PS5 SONY 平台跳跃

    92/100。令人震撼的手柄体验。所有关卡都是为ds5量身打造的,自适应扳机在不同交互环境下带来的沉浸感真的无与伦比,太爽了。也有很多有趣彩蛋,可以说是ps5上最好的游戏,没有之一。

玩过的标签

/ 展开全部标签