• 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2024-4-11 / 标签: PS4 女神异闻录 ATLUS JRPG RPG

    98/100。补,一周目玩的无印,果然我还是更喜欢无印结局。
  • 女神异闻录3 携带版 ペルソナ3 ポータブル

    2009-11-01 / PSP、PS4、PC等 / RPG

    2024-4-6 / 标签: PSP ATLUS 女神异闻录 P3P RPG JRPG 副岛成记

    78/100。顶着玩完P3R由奢入俭的巨大阻力冲哈姆子来的,也终于圆了自己当年爬塔弃坑了的遗憾。不得不感慨P3R在很多地方改的太人性化了,极大优化了爬塔体验,简直是丝滑般顺畅,反观P3P更像是一部被PSP机能拖累了的作品:阉割了所有过场动画和3D场景及演出,而改为像GAL一样只靠立绘和文本框,也再次让我感慨剧情表现力之弱。新的2.5D场景的代入感差了些,能做的事也少了很多。而把2.5D放进塔尔塔罗斯在视角操控上更是灾难般的体验,老版的爬塔简直就是早期JRPG糟粕之集大成者,我愿称之为赛博监狱。加上塔里的小怪人均堵路+博尔特,抽卡环节还得靠眼力,面具继承技能完全随机,委托一次只能接3个,神社复制卡不给你列表只能一张一张选,一大堆莫名其妙且意义不明的设计。哈姆子线区别于鬼太郎线,团队小太阳的形象是很有新鲜感的体验,新社群也有进步。总之是优缺点并存的作品。
  • 最终幻想7 重生 FINAL FANTASY VII REBIRTH

    2024年2月29日 / PS5 / ARPG

    2024-3-21 / 标签: PS5 JRPG 最终幻想 SquareEnix 2024 RPG

    95/100。毫无疑问的近年来日式RPG最顶尖的制作,诚意满满,风格也是纯粹的FF味道,真的是好看又好玩。重生是RE的全方面加强版,不论剧情、演出、体量和战斗皆是如此。新的联合技使本就很有深度的战斗系统更上一层楼,说是市面上把即时和回合结合得最完美的也不为过,数倍于前作的超大体量也是前所未有,甚至连小游戏都有完整的来龙去脉。剧情上离开米德加后世界观瞬间变丰富,同时队友的故事线也得到完善,爱丽丝在本作的超多高光让本厨相当满意。任务方面,支线做到了少而精,不是纯粹的通马桶了,用心了不少,正反馈和奖励都不错。不过地图探索过程让人疲惫,SE对开放世界的塑造仍停留在公式化上。问题最大的是小游戏,数量太密集导致喧宾夺主,虽然也不乏有女王之血和陆行鸟赛跑这种下了功夫设计的个例,但大多只能算普通,而少部分却相当折磨人,最关键的是将其强行加入剧情,导致了较强的割裂感。
  • 女神异闻录3 Reload ペルソナ3 リロード

    2024年2月2日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2024-2-22 / 标签: ATLUS JRPG 女神异闻录 目黑将司 SEGA 2024 RPG

    89/100。终于圆了我当年p3p爬塔弃坑的遗憾。直面死亡恐惧、拿枪射头召唤人格面具放到今天来看依然帅炸了。爬塔并没有之前听说的那么不堪,甚至还蛮有成就感的。在重制的优化下大大提升了爬塔体验,删掉了意义不明的疲劳和分头寻路,新加的神通法也增加了容错率。不过整体确实也算的上是新瓶装旧酒,不过好在瓶子包装漂亮,酒也好喝。极具特色的美术音乐风格依然充满了A社味。但p3作为试水性质的改革作,即使是重制过后各方面都翻新,其内核依然还是那原汁原味的一套,有些地方难免会有当年青涩的痕迹:平平无奇且编排不合理的社群,比较匮乏的日常内容量等,白天忙死晚上闲死。社群如同白开水,最大的看点大概就是太阳和永劫,并且因缺少奖励导致游玩动力和正反馈都大大降低。剧情相对慢热,围绕生死的主题更压抑,1月份的绝望氛围堪称一绝,也贡献了新约三部曲最令人印象深刻的主角,结局同样让人感动。
  • 核心危机 -最终幻想7- Reunion Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion

    2022年12月13日 / PS5、PS4、Nintendo Switch等 / ARPG

    2023-9-24 / 标签: 最终幻想 SquareEnix JRPG

    74/100。稀烂的伪“重制”,真的只是高清化了下就端上来了,玩法内核甚至连cg也都是照搬原版的,以今天的眼光看缺点远多于优点。无营养的暗雷遇怪,无聊且随机性很高的战斗系统,烂的发指的数值平衡...不去刷那些枯燥灌水支线后期数值直接被碾压,刷了就直接反过来碾压敌人,要不要这么非黑即白?放在当年还能看看,但放到现在可以说毫无进步,该被摒弃的糟粕倒是一个不差的全部继承,那确实很“原汁原味”。剧情方面又短小无力,全程赶火车。虽然扎克斯最后的高光很感人,不过也不足以弥补整部游戏稀烂的游戏性。作为一个游戏真的很难说是优秀,不过音乐和在当年顶尖的cg确实很震撼,这两点确实没得黑,要不是因为我喜欢FF7真的没动力玩。
  • 异度神剑3 崭新的未来 ゼノブレイド3 新たなる未来

    2023年4月26日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-7-18 / 标签: JRPG Switch NS 异度神剑 MonolithSoft

    86/100。补标。情怀加成吃爽了,各种能触动玩家回忆的暖心细节都十分值得品味,虽然能看到修尔克和雷总帅气的中年形态很不错,但可惜菲奥伦和光焰都没能出场。战斗系统也比本篇更有深度。dlc3作为一个补全性质的前传十分优秀,剧情方面一些小伏笔也给收回来了,但我还是希望有个正经的后日谈啊。
  • 最终幻想16 ファイナルファンタジーXVI

    2023年6月22日 / PC、PS5 / ARPG / スクウェア・エニックス第三開発事業本部(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)

    2023-7-3 / 标签: 最终幻想 PS5 ACT ARPG JRPG 吉田直树

    88/100。诚然这是一部非常偏科的作品,甚至可以说是偏到了极致。但也是我接触过的,同时也极有可能是游戏界历史以及未来几年内也无人能出其右的最震撼的战斗演出。祖坚的音乐发挥的相当不错,除了可能有一些复用的小毛病。战斗系统居然能让我原本一个对act兴趣不大的苦手体会到了门槛不高的爽快,也稍微弱化了build,这两个被不少人诟病的点恰好迎合了我的口味。本作世界观很不错,主线剧情算平稳落地,缺点是反派的塑造过于脸谱化,各种通马桶支线拖了后腿,以及基本没啥互动的一本道地图吧。//2024.4.20更新,新出的沧海恸哭DLC打完了,利维坦桑的BOSS战太爽啦。
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2023-6-4 / 标签: JRPG 横尾太郎 白金 ARPG SquareEnix

    92/100。真正靠神配乐撑起的作品,但整个半开放世界塑造的略微空洞。E结局也是我见过设计最棒的结局。
  • 女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン

    2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG

    2023-6-4 / 标签: 女神异闻录 ATLUS JRPG 神作 2012

    94/100。庆幸自己玩的时候有个没被剧透的脑子,被网上的剧透烟雾弹骗到最后,结果竟然还挺出乎意料的,某种程度上应该感谢?自己是玩完P5R再回来玩的P4G,剧情确实十分吸引人,真相真的像一层层藏在足够深的迷雾中一样,可以算是后三部曲中剧情完成度最高的一部,不管是剧情分支量、逻辑严密性和塑造上都是如此。也是P系列改革后日常部分做的最好也最令人印象深刻的一部,并没有因为是悬疑题材而导致相互割裂。乡下小镇浓厚的生活气息使得沉浸感极强,这同时也是伙伴羁绊最深的一部。唯一美中不足的地方就是迷宫太单调,几乎千篇一律的换个场景,几乎不存在互动,每次打迷宫都想睡觉。P4G极具吸引力的日常配上青春活力的音乐直接把代入感拉满,和大伙离别的时候真的满满的不舍,never more一响直接破防,明明没有涉及到主要角色死亡,如此完美的结局却依然让人动容。
  • 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2023-6-4 / 标签: JRPG ATLUS 女神异闻录 RPG

    98/100。原以为欧美RPG才真正做好了代入感,但新约P系列也可以代表日式RPG做到。每日规划时间完成各种事件,建立各种社群,攻略形色各异的殿堂,哪怕是宅在天鹅绒房间里合p都是如此上头又杀时间。P系列在一众JRPG里也是没有平替的存在,而P5作为其知名度最高的代表作也算是集大成作。极具冲击力和特色的美术音乐风格让人欲罢不能,日常玩法深得我心,超大体量也一本满足。游戏里的一年,现实中的20多天的游玩时间,没有这更令人难以忘怀的了。开头倒叙很好地激发了玩家的新鲜感,11月赌场智斗和回收开头伏笔燃到起飞,反抗的主题意外的又有种爽快感。皇家版最令我欣慰的是丸喜的角色塑造,虽然客观上还是传统的日式中二王道,部分剧情的处理如松饼确实存在瑕疵,不过整体有爽点有感动有反转有后劲依然值得称道,这部作品仅凭一己之力把我拉回了阔别数年的日系游戏阵营,可见其含金量。
  • 破晓传说 テイルズ オブ アライズ

    2021年9月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG

    2023-6-4 / 标签: JRPG 传说系列 万代南梦宫

    75/100。外表确实非常华丽,无论是建模还是材质,演出基本算jrpg第一梯队了。只是剧情确实有硬伤。
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-6-4 / 标签: Switch JRPG 任天堂 异度之刃 NS

    86/100。战斗系统最好玩的也是最有深度的一代,剧情中二王道。但就是画面非常糊影响体验,还有人设有些油腻。
  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-6-4 / 标签: Switch JRPG NS 任天堂 高橋哲哉 异度之刃 Monolith

    78/100。整体中规中矩的一代,玩法比较粗糙,战斗系统非常简约,三部曲世界观刚刚展开,不过剧情算相对不错的。
  • 兰斯02~反叛的少女们~ Rance02 -反逆の少女たち-

    2009年12月18日 / PC / RPG

    2023-3-11 / 标签: 重制版 复刻版 游戏性 JRPG 战斗 兰斯

    60/100。非常平庸的一作,和1的重制版差距有点大。不管是战斗、剧情、系统都很无聊,流程也非常短不够玩,一天就能通关。整体也就CG能看看。迷宫里暗雷有点多,幸好可以直接逃跑省去无意义的时间。重制了但没完全重制,顶多算个复刻,各方面还是十分有年代感。你说它是复刻,它还真的只是复刻了一下,整体体验和1990年的原版一样,我感受到了什么是老游戏的恶意...要说最重要的,那果然还是志津香这个兰斯系列灵魂角色的初登场吧。

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