• 兵蜂 ツインビー

    1985年3月5日 / 街机、FC、MSX等 / STG / コナミ開発1課(KONAMI)

    2013-7-31 / 标签: ARCADE FC

    超级可爱的STG,敌兵形象千奇百怪各种食物和生活用具,以及需要调动自己想象力的小玩意,美术也偏向儿童画的那种用色。游戏有升级系统,打铃铛也魔性的很,很甜的童年回忆。
  • 成龙踢馆 スパルタンX

    1984-11-24 (AC 日本) / 街机、FC、MSX等 / ACT

    2013-7-30 / 标签: ARCADE FC

    比较早的动作游戏,打击感还算不错,其他内容都过于枯燥了基本没有什么亮点。因为不属于创意本身作为基础或者创意本身就很好玩的那种类型,所以完全被后来各种广义的同类者取代了。没去考证,如果没有什么首创性的元素的话,这款游戏连历史意义也不具备,只在个别玩家的怀旧中才有一席之地了。
  • 快乐猫 Mappy

    1984年11月14日(FC版) / Arc、MSX、FC等 / 动作类

    2013-7-31 / 标签: ARCADE FC

    老鼠捉猫的设定太贱萌了哈哈,这款游戏的音乐在我这简直就和那些某些固定场合一定会听到但叫不出作曲家的古典名曲一个意思了,刻在记忆深处了
  • 拆屋工 レッキングクルー

    1984年7月26日 / 街机、FC / ACT

    2013-7-31 / 标签: ARCADE FC MarioFamily

    很多细节都非常有趣,有种埋陷阱的趣味,什么桶啊炸弹啊的。快速规划线路的玩法益智性挺强的,特别是版边可穿行一定程度上对玩家进行了干扰,地形复杂后需要一点点不那么直线的思维,操作起来节奏很紧凑但又不会使人过度紧张。奖励关面对面的设计好有创意,我觉得单独设计成双人模式都很好玩。
  • 铁板阵 ゼビウス

    1983年1月29日 (街机) / 街机、Apple II、Atari 7800等 / 纵版STG

    2013-7-31 / 标签: ARCADE

  • 太鼓之达人12 亚洲版

    ARC / MUG / NBGI

    2013-8-9 / 标签: ARCADE 太鼓の達人

    老实说觉得选歌比较差,国内也基本只有这一款。超喜欢这种确实不违反乐器演奏逻辑的音乐游戏。个人渣水平,不背谱,没有自己鼓棒也没学会震棍,魔王除了低星曲只能过夏祭,困难全曲都可过,随缘偶有2000系满连。
  • 三国战纪 三国戦紀

    1999年 / 街机 / ACT

    2013-8-1 / 标签: ARCADE

  • 式神之城3 式神の城III

    2006-02 / Arcade、PC、Wii等 / STG

    2013-9-7 / 标签: ARCADE WII

  • 怒首领蜂 大往生 怒首領蜂 大往生

    2002 / AC、PS2、Xbox 360等 / STG

    2013-8-3 / 标签: ARCADE

  • 绊地狱 ケツイ〜絆地獄たち〜

    2003-01 / Arcade、NDS、Xbox 360等 / STG

    2013-8-3 / 标签: ARCADE

  • 马戏团 サーカスチャーリー

    1984-02 / AC、MSX、FC (1986-03-04) / ACT

    2013-7-29 / 标签: FC ARCADE

    这个其实还是挺单调的,相对来说还是历史意义较大一些。可以看作电子游戏前创作/设定时期的代表,还是以模拟现实行为为出发点。马戏团的点子还是很好的,和游戏中几种平台基础操作很合拍,而且童趣感十足。
  • 雪人兄弟 スノーブラザーズ

    1990年4月(Arcade) / Arcade、FC、GB等 / Platform

    2013-7-31 / 标签: ARCADE FC

    童年回忆,游戏基本没有难度,单幅的多平台场景结合推雪球还挺爽的,特别适合两个人一起玩。另外游戏的设计也很有心,作为消遣游戏门槛极低游戏内奖励式正反馈充足,而如果玩的多的话会发现其实游戏还有一种推一次雪球消灭全部怪物的玩法,在相同机制下还提供了挑战性的玩法。
  • 联合大作战 Silk Worm

    1988(街机)、1990(FC) / ARC、FC / STG

    2013-7-31 / 标签: ARCADE FC

    可以说是专为双人模式设计的吧,1P2P操控的角色完全不同,一个飞机一个坦克,配合的乐趣太强烈了。小时候经常为了操控自己想要的角色而你争我夺的hhh
  • PONG

    1972 / 桌面休闲

    2014-8-13 / 标签: ARCADE

    古董游戏 能够想象当年人们用虚拟拍子挡住那个移动的点并将它弹回时感受到的与电子屏幕互动的惊奇感;双人游戏的话对战的概念可能还谈不上 聚会式家庭式人际互动的乐趣绝对是革命性的
  • VR战士2 バーチャファイター2

    1994年11月 / Xbox One、iOS、Wii (Virtual Console)等 / FTG

    2013-5-17 / 标签: ARCADE SS

    最早好像是在PC上玩到的,后来和朋友在土星上玩的很开心。3D的空间感和超强的打击感印象很深,特别是醉拳那个动静结合当时很震撼
  • 格斗之蛇 ファイティングバイパーズ

    1995年(ARC) / Xbox 360、ARC、SS等 / FTG

    2019-11-13 / 标签: ARCADE

    以前真的没听说过这部作品,审判之眼里补了课。打击感非常棒,有蓄力重攻击并且强调时机。角色设定很有特点,美式风格但有一个角色迷之jo太郎。爆甲系统得益于优秀打击感击碎的很干脆。3d领域这款可能使用爆衣系统比较早,但这系统本身在当时并不算新颖。
  • 铁拳2 鉄拳2

    1995年8月(ARC) / PSP、ARC、PS等 / FTG

    2013-8-1 / 标签: ARCADE PS

  • 吞食天地II 赤壁之战 天地を喰らうII 赤壁の戦い

    1992年11月 / 街机 (Capcom Power System Changer)、PS、SS等 / ACT

    2013-7-29 / 标签: ARCADE

  • 雷电II RAIDEN II

    1993 / 街机、PlayStation、PC / 纵向卷轴射击

    2013-7-31 / 标签: ARCADE

  • 龙与地下城:暗黑秘影 Dungeons & Dragons:Shadow Over Mystara

    1996 / Sega Saturn、ARC / ACT

    2013-7-29 / 标签: ARCADE

  • 龙与地下城:毁灭之塔 Dungeons & Dragons: Tower of Doom

    1994 / Sega Saturn、ARC / ACT

    2013-7-29 / 标签: ARCADE

  • 惩罚者 THE PUNISHER

    1993年 / Mega Drive、ARC / ACT

    2013-7-31 / 标签: ARCADE

  • 龙王战士 ザ・キングオブドラゴンズ

    1991年9月 / ARC、SFC、PS2等 / ACT

    2013-7-29 / 标签: ARCADE

  • 火热火热7 Waku Waku 7

    1996 / SS、Nintendo Switch、ARC / FTG

    2013-7-29 / 标签: ARCADE