• 闪亮银枪 Radiant Silvergun

    1998年5月28日 / PC、Nintendo Switch、Xbox 360等 / STG

    2013-7-31 / 标签: ARCADE SS TREASURE

    作为封闭性强表现手法自成体系的STG的一员,闪彻底打破了对其所属的理解局限,在我看来这不仅是对STG而言,甚至能作为游戏/艺术话题的代表事例。硬性关卡结构和无法容纳战斗以外元素是STG的固定形式,那么只有死守前提(闪通过调换关卡位置和赋予战斗主题来完成叙述)才能真的做到自身机制即是必要叙事手段。系统方面虽然视听的高超表现不可或缺,但真正创造机制美的核心是7种组合与战场应用的关系给玩家留下的思索空间
  • 斑鸠 斑鳩

    2001年12月20日 / Arcade、DC、NGC等 / STG

    2013-5-6 / 标签: DC TREASURE ARCADE

    艺术品。在美术和音乐的烘托(也仅是一个辅助)下,几乎不受文字(谎言)的干扰,却用一场场的战斗表现出了思想性。黑和白的变换和融合,在舒缓的节奏里强烈却无声的暗示着周而复始的徒劳。每一次被后续规划牵引着的选择都复归向如摇摆的节拍器一般的循环。而此起彼伏的爆裂流动先是创造了一个你在前进的假象,又给了一个你要前进的理由。直到走进一个狭隘的尽头,因为疲惫因为无解而假装终结。它终归只是一个凝练。
  • 快打旋风 ファイナルファイト

    1989年12月14日 / ARC、SFC、Amiga等 / ACT

    2013-7-29 / 标签: ARCADE

  • 银河斗士 ギャラクシーファイト ユニバーサル・ウォーリアーズ

    1995年1月24日 / ARC、Neo Geo、Neo Geo CD等 / FTG

    2013-7-29 / 标签: ARCADE

  • 影武者 Shadow Dancer

    1989 / ARC / ACT

    2013-7-31 / 标签: ARCADE

  • 长空超少年 ESP Ra.de.- A.D.2018 Tokyo

    1998年 / ARC、PS4 / STG

    2013-7-29 / 标签: ARCADE

  • 紫炎龙 紫炎龍

    1997年2月 / ARC、SS、PS / STG

    2013-7-31 / 标签: ARCADE

  • ASO 组合战机 ASO Armored Scrum Object

    1985年11月 / ARCADE、FC / STG

    2013-5-17 / 标签: ARCADE

  • 神奇男孩 ワンダーボーイ

    1986 / ARC、FC / ACT

    2013-8-1 / 标签: ARCADE FC

    冒险岛的原版。在国内完全没有冒险岛有名,至少我经历的红白机时期没有听说过这款游戏。了解业界小故事的同时补了下课。
  • 究极战队 究極戦隊ダダンダーン

    1993 / ACT

    2013-7-31 / 标签: ARCADE

  • 高卢奇兵 アステリクス

    1992年 / 街机 / ACT

    2013-5-17 / 标签: ARCADE

  • 疾风魔法大作战 - 王国大赏 疾風魔法大作戦

    1994 / ARC / STG

    2013-7-31 / 标签: ARCADE

  • 罪恶都市 Crime City

    1989 / ARC / STG ACT

    2013-7-29 / 标签: ARCADE

  • 影子传说 影の伝説

    1985-10-01 / ARC、FC (1986-04-18)、MSX (1986-10)等

    2013-4-25 / 标签: FC ARCADE

    我一直以为(未考证)游戏的跳跃做成这样是拙劣的技术导致的,但很奇妙的反而成为了这款游戏的最大特色,跳跃之后几乎可以说是飞起或者漂浮,再配合空中的攻击动作或者落地之后高速的移动,能形成非常美妙的张弛节奏感。
  • 突击骑兵 SHOCK TROOPERS

    1997 / PSP、Nintendo Switch、iOS等 / STG

    2013-7-31 / 标签: ARCADE

  • 饿流祸 Devastators

    1988 / ARC / STG

    2013-7-29 / 标签: ARCADE

  • 丝绸之路 The Legend of Silkroad

    1999 / ARC / ACT

    2013-7-31 / 标签: ARCADE

  • 联合大作战 Silk Worm

    1988(街机)、1990(FC) / ARC、FC / STG

    2013-7-31 / 标签: ARCADE FC

    可以说是专为双人模式设计的吧,1P2P操控的角色完全不同,一个飞机一个坦克,配合的乐趣太强烈了。小时候经常为了操控自己想要的角色而你争我夺的hhh
  • 火凤凰 エクセリオン

    1983年2月 / ARC、MSX、FC等 / STG

    2013-7-29 / 标签: ARCADE

  • 西部牛仔 Wild West C.O.W - Boys of Moo Mesa

    1992 / ARC / ACT

    2013-7-31 / 标签: ARCADE

  • 天空小子 Sky Kid

    1985 / ARC、FC / STG

    2013-7-31 / 标签: ARCADE FC

    向左的横版我好像只玩过这么一款,各种不习惯。游戏背景参考偏向真实风格,但可爱化了,小时候还是挺喜欢的,丢炸弹和降落都很萌。
  • 超级魔法大作战 グレート魔法大作戦

    2000年1月21日 / ARC / 纵版STG

    2013-7-29 / 标签: ARCADE

  • VR特警 Virtua Cop

    1994 / SS、PC、ARC / STG

    2013-7-31 / 标签: ARCADE

  • 奇奇怪界 奇々怪界

    1986年9月18日 / ARC、MSX2、FC Disk System等 / STG

    2013-8-1 / 标签: ARCADE SFC

    这个系列玩过好几部但分不清哪个是哪个了。相对轻度的俯视角动作射击游戏,以日本传说/神话作世界观设定,在同类领域里独树一帜。美术风格和背景设定很统一,但画风走的可爱路线,使那些经典的传统视觉元素多了一份别致感,我个人特别的喜欢。超多现在看约定俗成的形象我都是在这里被启蒙的,什么巫女天狗鬼魂雷神鸟居等等的。
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