• 浪人崛起 Rise of the Ronin

    2024年3月22日 / PS5 / ARPG

    2024-4-26 / 标签: 2024 ARPG

    古希腊掌管战斗爽的神!我直接化身幕末砍人魔,我tm砍砍砍砍砍!曾经旷野之息用精妙的地图引导和独一无二的物理化学引擎成就了大师级的开放世界,而同样是第一次尝试开放世界的忍者组,却无心插柳地给出了避免公式化设计重复感的另一种解法。事实上,公式化的设计反而阴差阳错地为这个满地图找人试刀的游戏提供了便利,找猫和拍照的任务也适当地充当了战斗中间的调味剂。至于剧情,我倒还挺喜欢这个武版《仁医》的。即使凭着天下无双的武艺周旋于各种势力之间,却无法拯救自己身边亲近的人。看似处于幕末纷争的中心,但真正运转着世界的却是那些怀着赤诚之心,在偶然与必然交织的历史旋涡中奔走、呐喊、流血的人们。历史强大到会将所有个人的努力无情抹去,同时也公平到不会为任何人停留。但无论他们的寿命是缩短了还是延长了,那些人的脸上因为和我相识而露出的满足的笑容,相信不管历史怎样改变都不会褪色吧。
  • 森林之子 Sons Of The Forest

    2024年2月23日 / PC / AAVG

    2023-3-2 / 标签: 2023

    除了地图高清化没有任何一点比得上一代,用着4倍大小的地图但可玩的东西却反而变少了,真有你的...本身高清生存建造类游戏就没多少竞品,一代给你赚麻了再加上这么长的开发时间,就整出来这么一个初版连武器切换快捷键都没有的bug满天飞的玩意。几天联机遇到的bug包括但不限于,工具人卡水下、人物卡天上、关背包卡药、堆材料木头弹飞...以及最恶劣的更新后丢裆。看着木头在水里玩蹦床真是哭笑不得。
  • 女神异闻录3 Reload ペルソナ3 リロード

    2024年2月2日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2024-2-22 / 标签: 2024 JRPG

    纵观三部新约p系列,桥野桂一直试图让尚未被社会异化的学生去触碰潜藏在后现代社会“裏面”的巨大虚无。p3是宏大叙事失效后人们对未来的恐惧与对自身的迷茫,随着之而来的是p4中影像与大众媒体对真实世界的消解,到了p5则终于直指逃避尽头放弃思考后的主体性丧失。纵使桥野桂从未改变他的答案——既不能退回大叙事的怀抱,又无法接受人与人完全疏离的世界,因此一方面要接受自己来保全个体,一方面要紧握羁绊以构成人类。但每部续作的内容却与其隐喻的现实一同在绝望中越陷越深。p3是世纪末以来通过虚构的末世论叙事来重新唤起人们类意识的世界系作品的典型,在今天也必然随着潮流的褪去被肢解为后现代娱乐作品的素材。因为每个人都明白现实中末日到来的不可能性。而比起p6什么时候来,我更担心的是失去了桥野桂的p组是否还有在铁屋中醒来的勇气。“或许p6明天就来,或许我们期待的p6永远不会来了。”
  • 生化危机4 重制版:逆命殊途 バイオハザード RE:4 SEPARATE WAYS

    2023年9月21日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等

    2024-1-2 / 标签: 2023 AAVG

    绳枪加强了动作性、机动性与地图纵深,但也削弱了关卡设计的精妙性,使得整体体验上更偏向“爽游”,不过这应该也是dlc在设计之初要不同于本篇的考量。在补上了部分令“原作党”们遗憾的删减内容的同时,本篇中基本用不上的潜行玩法也有了一定的存在感。总之,dlc的加入让RE4重制版终于变得完整,无愧于本世代最优秀的线性关卡动作冒险游戏。
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-6-20 / 标签: 神作 2023 AAVG

    一般来说游戏制作者通常会试图阻止玩家做出“出格”的行动,因为那会对游戏的流程、细节和地图设计提出极高的要求。但任天堂却总是愿意,也有底气把一切都交给玩家。因为他们明白,玩家们的头脑一定要比海拉鲁的天空更加广阔。于是,当我在复苏神庙醒来眼底尽收整个世界,当我再次如孩童一般看待万事万物,才初次领会“自由”二字的含义。但即使本作为林克赋予了如此强大的能力,我却还是选择了野炊中一步一个脚印的探索方式,便让我再次意识到,真正的自由并不是随心所欲地掌控世界,而是在此基础上仍能心甘情愿地控制自己;真正的风景来自柳暗花明又一村的惊喜,是不足为外人道也的自身生命体验的结晶,而非忽略路途的网红式景点打卡。“世上终究没有不停的雨,但或许有无止境的冒险”——林克令卓拉王子如此想到。所以,让我们相信吧,相信任天堂会带给电子游戏的一切美好,相信终有一日能够再次感受海拉鲁的风。
  • 生化危机4 重制版 バイオハザード RE:4

    2023年3月24日 / iOS、PS VR2、PS5等 / ACT (Survival horror)

    2023-5-20 / 标签: 2023 AAVG

    进村三天,李三光治好了我的电子阳痿。每个人都明白世界上并不存在没有缺点的东西,可纵观所有对RE4的评价,玩家们却想不出比“流畅”与“完美”更合适的话语。在这个ACT式微,AVG一本道电影化和罐头开放世界两头不讨好,RPG深陷软色情卖肉泥潭的年代,来自近20年前的RE4却将战斗、叙事、情感、场景、地图、伙伴、资源管理等全部融会在一个个天衣无缝的“关卡”之中,带领玩家经历了一场酣畅淋漓的“冒险”,提醒着我们属于电子游戏最原始、最纯粹也是最独特的东西是什么。重制版看似只是为这位“灰姑娘”洗去了时代的风尘,但那双水晶鞋也无疑是让她站上当代游戏舞台的资格。毫不夸张的说,生化危机4重制版几乎包含了一本游戏关卡设计的教科书中所需要出现的一切内容。就如同那些被无数次重版的经典一样,如果在未来RE4还有被再次重制的价值,那一定是因为它蕴含着电子游戏设计中的永恒主题。
  • 卧龙:苍天陨落 Wo Long: Fallen Dynasty

    2023年3月3日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2023-3-8 / 标签: 2023 ARPG

    化粪臭水沟、水坑独木桥、天雷地火,就逮着仁王里最恶心的地图往里塞是吧。“是故意的还是不小心?”,“我们保留了一部分仁王原本的味道,这样玩家才知道自己玩的是忍者组的游戏。”但没办法,确实还就好这口大肠味儿,一边被恶心一边手上停不下来。人形boss的表现力比仁王时期有明显进步,至少吕布和张辽这两个是到位了。尽管被诟病拿仁王的边角料糊弄,但它仅一周目30h之内的体验而言,仍不逊色前者太多,仍是目前最优秀的三国动作游戏。
  • 胜利女神:妮姬 승리의 여신:니케

    2022年11月4日 / PC、Android、iOS / STG

    2022-11-8 / 标签: 手游 2022

    虚假的守望屁股,真正的守望屁股...本质上还是一款放置挂机类手游,但相比同类游戏抽卡资源给的也太少了。而且不知道是优化问题还是梯子的问题,这加载速度真的...感觉一半时间都花在加载上了。
  • 瘟疫传说:安魂曲 A Plague Tale: Requiem

    2022年10月18日 / PC、Xbox Series X/S、PS5等 / AAVG

    2022-11-12 / 标签: 2022 AAVG

    以真实灾难为题材的游戏本身就十分难得,在这样的画质之下,中世纪法国的市井风情、田园风光以及灾害冲击都得到了充分展现。只不过剧情推进之外的gameplay部分还是被拉得太长了,仅靠单调的潜行和解谜难以支撑。剧情本身通过姐弟俩这一路的颠沛流离想要表达的则是所有灾难题材作品共同的主题,“瘟疫的肆虐不仅是天灾,更是一场人祸。”病毒的传播,社会的愚昧以及人性的黑暗共同造就了这场时代的悲剧,而主角们的经历只是一个缩影。
  • 最后生还者:第一部 重制版 The Last of Us Part I

    2022年9月2日 / PS5、PC / AAVG (Survival horror)

    2023-7-9 / 标签: 2022 AAVG

    如果在玩法和关卡设计上表现平庸的话,就用极致的工业水平掩盖过去罢。它的场景奢侈到让我觉得“这里没藏点什么东西都是浪费”的程度,可每每的失望又让我不禁庆幸“没有三上真司的RE4可能也会落得这副模样吧”。到底是顽皮狗自己对电影化的执着,还是索尼的市场策略迫使他们做出的选择呢?毕竟不需要过于集中精神,躺在沙发上懒散地拨弄着手柄也不失为一种玩法。说回游戏,冲突的种子在这里就已经埋下,后面无论发生什么可能我也不会太意外了吧。
  • 无期迷途

    2022年8月11日 / Android、iOS / 剧情、角色扮演、策略

    2022-8-13 / 标签: 手游 2022 国产

    塔防游戏(×),即时战略游戏(√),把这个弯转过来其实难度并不是那么高。主线全配音好评,但特意提醒的“请谨慎选择”好像并没有什么意义。另外作为这个时代的手游,刚开服就扣扣搜搜才给这点东西,氪金项目倒是一个不落,后面福利怎么样我都不敢想。
  • 幽灵线:东京 GhostWire: Tokyo

    2022年3月25日 / Xbox Series X/S、PC、PS5 / ACT

    2022-6-21 / 标签: 2022 FPS 开放世界

    以东京为背景的开放世界就已经能让它在同类游戏中有着独一份的魅力,可惜这似乎也是唯一的亮点了。话说主角您别光指指点点好歹念个咒啊,不念咒能叫阴阳术吗
  • 乐园的异乡人:最终幻想起源 STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN

    2022年3月18日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-6-21 / 标签: 2022 ARPG

    怪物的受击反馈基本没有,再加上这又黑又糊的场景、满屏的水晶和光污染,打起来根本看不清发生了什么,不光战斗爽不起来,反而眼睛开始疼了。有生以来第一款让我在生理层面产生不适的游戏。就算我再喜欢仁王,也不表示我能包容一部把仁王的缺点进一步放大的作品。而且看样子下一部三国也依旧没什么改进。
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-2-28 / 标签: 2022 ARPG

    被魂与RPG玩法拖累的开放世界。开放世界有着两个关键词——自由与探索。而本作在限制了玩家移动能力和区域间通道的同时,又处处用怪物强行拖慢你的脚步。这导致整个世界更像是由多个线性地图拼接形成的,等级与数值在其中起着隐性的引导作用。真正的开放世界其游戏本身往往并不会限制玩家的探索,而是让玩家自己限制自己。当然,是否是开放世界并不是游戏本身是否优秀的判断标准,最让我无法忍受的依旧是祖传的操作手感。所以在我开了修改器弥补了角色性能的缺陷,不再畏手畏脚而去全心探索新场景后,游戏体验反而直线上升。
  • 光环 无限 Halo Infinite

    2021-12-08 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC / FPS

    2022-1-4 / 标签: FPS 2021 开放世界

    对于光环和doom这样的老牌fps游戏,如果想要保持以往的口碑和生命力,制作组需要考虑的就绝不仅仅只是让玩家打得爽而已。可即使泰坦天降2已经把新世代fps游戏关卡设计和情感表达的教科书摆在了面前,5年过去它的继任者依然渺无踪影。看到就连光环都选择了省事儿的公式化开放世界,或许传统的线性fps游戏的没落真的已成定局了吧。不过枪械手感确实是顶级的,一个fps游戏只要做到了这一点,实际上也就未可厚非了。
  • 悠久之树

    2021-11-24 / Android、iOS / 日系幻想角色扮演游戏

    2021-11-29 / 标签: 手游 2021

  • 绯石之心

    2021年11月24日 / iOS、Android / RPG 卡牌放置

    2021-12-15 / 标签: 国产 手游 2021

  • 侠盗猎车手3 决定版 Grand Theft Auto III – The Definitive Edition

    2021年11月11日 / PC、PS4、PS5等 / AAVG

    2021-12-4 / 标签: 2021 开放世界

    圣安地列斯就是最好玩的GTA!这一点不接受反驳。尤其是在主线任务方面,我真的很佩服当年R星编剧们大胆的想象力,自由落体、无票登机、黑色计划、直升之鸟,还有抢劫赌场的一系列任务...以上任一要素都足以单独支撑起一部好莱坞大片,而这些居然同时出现在一款游戏中,还有吴子、托雷诺、疯狗多克等经典人物。当然,这只是对于原版游戏而言。至于这个重置版,无数的细节缺失,意义不明的任务流程删改,不进反退,负分滚粗
  • 玛娜希斯回响 玛娜希斯回响

    2021-10-22 (日本) / iOS、Android / ARPG / 犬酱组

    2022-6-13 / 标签: 手游 2021

    好好的一个JRPG就这么被氪金手游的模式给毁了。每次点开游戏压力扑面而来,满屏幕的每日要完成的事情,这样的游戏哪里是你宣传里说的“都市人的治愈小诗”?
  • 爆裂魔女

    2021年10月15日 / iOS、Android、PC / STG 弹幕

    2021-10-19 / 标签: 手游 国产 2021

    在这个原创手游题材被近未来科幻、战争末世和日式奇幻三分天下的当下,能有一款肯在音乐和美术上下功夫的哥特风手游确实很不容易了。不过毕竟受限于抽卡手游的模式,游戏的一切仍然与数值绑定,让大部分的游戏时间都花在角色获取和培养上了。By the way,开头新手关配上Never Ending L.O.V.E真的很不错。
  • 少女前线:云图计划

    2021-09-23 / Android、iOS / SLG

    2021-10-1 / 标签: 手游 国产 2021

  • 破晓传说 テイルズ オブ アライズ

    2021年9月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG

    2021-11-25 / 标签: 2021 JRPG

    只有制作精良的JRPG终究只能是JRPG
  • 灵魂潮汐

    2021年8月24日 / iOS、Android / 回合制/卡牌

    2021-8-31 / 标签: 手游 国产 2021

  • 美丽新世界i 美丽新世界i

    2021年7月7日(黑长直恋爱物语) / PC / 恋爱AVG

    2020-12-10 / 标签: galgame 2018 国产

    对素晴日拙劣的模仿,只学到了其不讲人话的糟粕。