• 异度神剑3 崭新的未来 ゼノブレイド3 新たなる未来

    2023年4月26日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-5-3 / 标签: Switch JRPG MonolithSoft 异度神剑 DLC

    强烈推荐,迄今为止的跑图探索体验最舒服的异度之刃系列作品,前两代的情怀也比本篇多了太多,有些甚至需要事后听别人提起才反应过来。故事作为DLC本身的完成度不错。
  • 异度神剑3 ゼノブレイド3

    2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-11-20 / 标签: JRPG MonolithSoft Switch 高桥哲哉 2022

    在反思二代尾盘的畅快感是不是来源于前期屎太多以至于前期友好的三代反而失去了这种感觉。但无论如何地图上面的惊喜相比于前两代都是缺少的。
  • LIVE A LIVE LIVE A LIVE

    2022-07-22 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / RPG

    2022-11-14 / 标签: JRPG SquareEnix Switch HD-2D 2020

    20小时+通关,各个篇章果然都有各个篇章的乐趣,游戏性上说幕末篇确实是最强的。不过最终篇约等于纯体力劳动,指望这个篇章会把八个故事串起来是我想太多了,最终篇补强最多的大概是中世篇中白舔的地图了。
  • AI:梦境档案 涅槃肇始 アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ

    2022-6-24 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / ADV

    2022-11-23 / 标签: ADV SpikeChunsoft PC 打越钢太郎 悬疑 2022

    补完ever17后再玩最新作深刻感受到了系统和日常上面的进步,当然日常上面的进步并不等于塑造好了角色,带着一代的滤镜通关二代后发现对主要人物的印象还是来自于一代,不知道新玩家有什么感觉。梦境部分比一代阳间了许多,但是使用理由上就真的是一言不合绑人上机器了。故事则是一贯水准,值得游玩。
  • 三角战略 トライアングルストラテジー

    2022年3月4日 / PC、Nintendo Switch / SRPG

    2022-5-28 / 标签: SRPG SquareEnix Switch HD-2D 2022

  • 宝可梦传说 阿尔宙斯 Pokémon LEGENDS アルセウス

    2022年1月28日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-5-28 / 标签: JRPG GAMEFREAK Switch 精灵宝可梦 2022

  • 塞尔达传说 御天之剑 HD ゼルダの伝説 スカイウォードソードHD

    2021年7月16日 / Nintendo Switch / AAVG

    2022-5-26 / 标签: ARPG Nintendo Switch 塞尔达 2021

    对我而言这部游戏的扣分点全在体感及其衍生出来一系列设计上。首当其冲是飞鸟,每次回城和在各个岛屿之间做任务都需要漫长的飞行非常折磨人,对准降落更加折磨人,使得我几乎没有闲心去关心天空部分的非主线内容,毕竟在迷宫里面能轻松行动和传送,在城镇间和内部反而不能。第二是手柄模式转换视角困难,使得大部分的探索时间仍然得使用体感模式,手柄模式我用得最多的倒是打boss时的R3直刺,体感用这个动作是在太麻烦了,按
  • 超级马力欧 3D世界 + 狂怒世界 スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド

    2021年2月12日 / Nintendo Switch / ACT

    2022-5-26 / 标签: ACT Nintendo Switch 马里奥 2021

    模式显然是更接近于2D闯关模式的一作3D马里奥,比3D大陆更加成熟,得益于视角的变化,关卡更具想象力。难度曲线也还蛮不错,单个关卡通关没有特别难的地方,全收集要稍费点心,当然最后的冠军之路还是没过去。狂怒世界全收集花了接近十小时,整个世界是一张略空旷的大地图导致最大的难点是找方向,之外的难度比3D世界低不少,和奥德赛其实是挺不一样的体验的。
  • 搭档任务 秘密搜查组 バディミッション BOND

    2021年1月29日 / Nintendo Switch / ADV

    2022-5-25 / 标签: ADV Ruby_Party Switch 推理 2021

    会免通关。主线剧情很流畅,让人一口气通关。搭档故事应该是作品的重点,不过主线若隐若现的腐味让我直接跳过了这一部分。
  • 对马岛之魂 Ghost of Tsushima

    2020年7月17日 / PS4 / ACT

    2022-11-20 / 标签: ACT Sucker_Punch_Productions PS4 2020

    玩得很上瘾,但是地图除了景色之外意外的没有什么记忆点。
  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-5-26 / 标签: JRPG MonolithSoft Switch 高桥哲哉 2020

    剧情总体比较紧凑,从巨神脚到巨神肩再到机神的一路冒险可谓充满了想象力,同时再辅以大量的设计出彩的地图,XB1在冒险的感觉上面做得相当的好。音乐优秀,地图音乐听得出来XB2的很多音乐都是继承自本作的风格,更喜欢哪一部的应该取决于游玩顺序了,只可惜因为演出的关系,没有像XB2那样有几首让人记忆非常深刻的神曲,尤其是敵との対峙还接着让人诟病最大的那段剧情。地图设计上面的缺憾是绝景缺乏对应的奖励,探索的收
  • 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    2022-6-20 / 标签: JRPG SquareEnix PS4 最终幻想 2020

  • 集合啦!动物森友会 あつまれ どうぶつの森

    2020年3月20日 / Nintendo Switch / 生活模拟

    2022-5-28 / 标签: SIM Nintendo Switch 动物森友会 2020

  • 幻影异闻录♯FE Encore 幻影異聞録♯FE Encore

    2020年1月17日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-11-20 / 标签: JRPG ATLUS Nintendo Switch 2020

    和P5一比简陋太多了,同期玩的两个游戏很难不这么比较就是了。
  • 人中之龙7 光与暗的去向 龍が如く7 光と闇の行方

    2020年1月16日(日本/港台) / PS4、Xbox One、PC (Windows)等 / ドラマティックRPG / セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2022-9-16 / 标签: JRPG PS4 SEGA 如龙 2020

    整个故事最舒服的段落都在故事前期主角们在异人町冒险的时候,可惜横滨好人的段落没持续多久就又迅速进入了黑道的“宏大叙事”环节,都还没来得及琢磨支线呢。还好得益于主角人设以及其在故事中破局者的定位,故事扯淡归扯淡,但起码大部分时间还是在看别人的笑话。当然结尾感情戏我还是看不懂,只能说一句好死。 回合制方面常年JRPG玩家自然没有什么不适,托回合制的福还能让女角色加入主角团。但迷宫设计确实是一坨外加某
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2022-11-20 / 标签: ADV 香草社 PS4 悬疑 科幻 2019

    想用NS再玩一遍。
  • 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    2022-6-9 / 标签: ACT KOJIMAPRODUCTIONS PS4 小岛秀夫 2019

  • 路易吉洋馆3 ルイージマンション3

    2019年10月31日 / Nintendo Switch / ACT

    2022-5-26 / 标签: ACT Nintendo Switch 马里奥 箱庭 2019

    画面的舒适程度在我玩过的NS游戏里面是前几位,很多楼层关卡都设计得很棒并且和楼层主题紧密相连,摄像棚等几个经典楼层确实惊艳。缺点是玩法单一,金币和宝石收集的收到的反馈奖励约等于无,鬼的种类也偏少。路易的行走速度和缺快速传送让重复跑图变得乏味了起来,实际上我通关才花了十几个小时。这个时候才深深的感受到马力欧中跳跃这个功能的伟大,在最后boss决战马力欧轻松跃上楼时的感觉更明显了。
  • 勇者斗恶龙XI S 寻觅逝去的时光 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S

    2019年9月27日(NS) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / RPG

    2022-6-9 / 标签: JRPG SquareEnix Switch 勇者斗恶龙 2019

  • 塞尔达传说 织梦岛 ゼルダの伝説 夢をみる島

    2019年9月20日 / Nintendo Switch / AAVG

    2022-5-26 / 标签: ARPG Nintendo Switch 塞尔达 2019

    借着三角力量2的劲把织梦岛翻出来从头开始玩了,但各方面感觉都弱于三角力量2,大概因为复刻在游戏玩法上太原汁原味的缘故。地图和迷宫探索出现弯路后都存在着一定程度上的试错成本,花大力气走到一个地方发现被卡关现在不能通过不说还得原路走回去并且找到解决方法之后还要走回来的挫败感是很强的。迷宫的设计中规中矩,有乐趣但没到让我大感惊叹的地步。剧情上一路暗示太强,和NPC的互动又过于弱,最后并没有触动到我。
  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2022-5-21 / 标签: ADV SpikeChunsoft Switch 打越钢太郎 悬疑 2019

  • 火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月

    2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG

    2022-5-26 / 标签: SRPG Nintendo Switch 火焰纹章 2019

    学院系统的可玩性在二周目前中期达到最大,在熟悉系统后挖人和配对都充满了乐趣。战旗系统配上悔棋在正常难度下完全没有难度,倒是可以稍稍加强一些。四大势力下面的人物的支援对话也相当用心和丰富。缺点在于主线剧情上,目前玩过了黑鹫和青狮两条线仍然对世界观一头雾水,大量肉眼可见并且比重不低的坑没有填,点进去一个讨论剧情的帖子你会发现连别人讨论的东西都看不懂。而重复的学院篇确实让人没有在玩短时间四遍的勇气。对于
  • 勇者斗恶龙 创世小玩家2 破坏神席德与空荡岛 ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島

    2018年12月20日 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / ブロックメイクRPG

    2022-11-20 / 标签: JRPG SquareEnix Switch PS4 勇者斗恶龙 2018

    好玩和喜欢到让我用正价买了两次的游戏。
  • 审判之眼:死神的遗言 JUDGE EYES:死神の遺言

    2018年12月13日 / PS4、Xbox Series X/S、PS5等 / 法庭剧ACT(リーガルサスペンスアクション) / セガゲームス第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2022-6-9 / 标签: ACT PS4 SEGA 木村拓哉 如龙 2018