• AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2022-5-21 / 标签: ADV SpikeChunsoft Switch 打越钢太郎 悬疑 2019

  • 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    2022-6-9 / 标签: ACT KOJIMAPRODUCTIONS PS4 小岛秀夫 2019

  • 勇者斗恶龙 怪兽篇 Joker Dragon Quest Monsters: Joker

    美版2007年11月6日/日版2006年12月28日 / NDS / RPG

    2022-6-9 / 标签: JRPG SquareEnix NDS 勇者斗恶龙 2006

  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2022-11-7 / 标签: ADV KID PC 打越钢太郎 悬疑 infinity 2002

    除了前期真的把我整睡着了之外很好,除开诡计之外动机也圆得不错,真难得。
  • 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    2022-6-20 / 标签: JRPG SquareEnix PS4 最终幻想 2020

  • 对马岛之魂 Ghost of Tsushima

    2020年7月17日 / PS4 / ACT

    2022-11-20 / 标签: ACT Sucker_Punch_Productions PS4 2020

    玩得很上瘾,但是地图除了景色之外意外的没有什么记忆点。
  • 审判之眼:死神的遗言 JUDGE EYES:死神の遺言

    2018年12月13日 / PS4、Xbox Series X/S、PS5等 / 法庭剧ACT(リーガルサスペンスアクション) / セガゲームス第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2022-6-9 / 标签: ACT PS4 SEGA 木村拓哉 如龙 2018

  • LIVE A LIVE LIVE A LIVE

    2022-07-22 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / RPG

    2022-11-14 / 标签: JRPG SquareEnix Switch HD-2D 2020

    20小时+通关,各个篇章果然都有各个篇章的乐趣,游戏性上说幕末篇确实是最强的。不过最终篇约等于纯体力劳动,指望这个篇章会把八个故事串起来是我想太多了,最终篇补强最多的大概是中世篇中白舔的地图了。
  • 歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER

    2018年7月13日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch等 / RPG

    2022-5-28 / 标签: JRPG Switch SquareEnix HD-2D 2018

  • 宝可梦传说 阿尔宙斯 Pokémon LEGENDS アルセウス

    2022年1月28日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-5-28 / 标签: JRPG GAMEFREAK Switch 精灵宝可梦 2022

  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2022-11-20 / 标签: RPG CD_Projekt_RED Switch PC 巫师 2015

    我甚至连问号都清光了,所以扣分点也在这里。
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2022-11-20 / 标签: ADV leaf PC 丸户史明 2010

    立绘这个缺点还蛮严重的。
  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV

    2022-11-20 / 标签: ADV leaf PC 丸户史明 2010

    我不会这么选。
  • 集合啦!动物森友会 あつまれ どうぶつの森

    2020年3月20日 / Nintendo Switch / 生活模拟

    2022-5-28 / 标签: SIM Nintendo Switch 动物森友会 2020

  • AI:梦境档案 涅槃肇始 アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ

    2022-6-24 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / ADV

    2022-11-23 / 标签: ADV SpikeChunsoft PC 打越钢太郎 悬疑 2022

    补完ever17后再玩最新作深刻感受到了系统和日常上面的进步,当然日常上面的进步并不等于塑造好了角色,带着一代的滤镜通关二代后发现对主要人物的印象还是来自于一代,不知道新玩家有什么感觉。梦境部分比一代阳间了许多,但是使用理由上就真的是一言不合绑人上机器了。故事则是一贯水准,值得游玩。
  • 格兰蒂亚2 グランディアII

    2000年8月3日 / PS4、DC、PS2等 / RPG

    2022-11-20 / 标签: JRPG GameArts Switch 格兰蒂亚 2000

    我觉得比1好玩。
  • 超级马力欧 3D世界 + 狂怒世界 スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド

    2021年2月12日 / Nintendo Switch / ACT

    2022-5-26 / 标签: ACT Nintendo Switch 马里奥 2021

    模式显然是更接近于2D闯关模式的一作3D马里奥,比3D大陆更加成熟,得益于视角的变化,关卡更具想象力。难度曲线也还蛮不错,单个关卡通关没有特别难的地方,全收集要稍费点心,当然最后的冠军之路还是没过去。狂怒世界全收集花了接近十小时,整个世界是一张略空旷的大地图导致最大的难点是找方向,之外的难度比3D世界低不少,和奥德赛其实是挺不一样的体验的。
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2022-5-26 / 标签: ACT Nintendo Switch 马里奥 2017

  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-5-26 / 标签: JRPG MonolithSoft Switch 高桥哲哉 2020

    剧情总体比较紧凑,从巨神脚到巨神肩再到机神的一路冒险可谓充满了想象力,同时再辅以大量的设计出彩的地图,XB1在冒险的感觉上面做得相当的好。音乐优秀,地图音乐听得出来XB2的很多音乐都是继承自本作的风格,更喜欢哪一部的应该取决于游玩顺序了,只可惜因为演出的关系,没有像XB2那样有几首让人记忆非常深刻的神曲,尤其是敵との対峙还接着让人诟病最大的那段剧情。地图设计上面的缺憾是绝景缺乏对应的奖励,探索的收
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-5-26 / 标签: JRPG MonolithSoft Switch 高桥哲哉 2017

    200小时+的超愉快体验,一分扣在那些我就算再也喜欢这个游戏也无法忽视缺点上。
  • 异度神剑2 黄金之国伊拉 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ

    2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-6-9 / 标签: JRPG MonolithSoft Switch 高桥哲哉 2018

  • 异度神剑3 ゼノブレイド3

    2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-11-20 / 标签: JRPG MonolithSoft Switch 高桥哲哉 2022

    在反思二代尾盘的畅快感是不是来源于前期屎太多以至于前期友好的三代反而失去了这种感觉。但无论如何地图上面的惊喜相比于前两代都是缺少的。
  • 异度神剑3 崭新的未来 ゼノブレイド3 新たなる未来

    2023年4月26日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-5-3 / 标签: Switch JRPG MonolithSoft 异度神剑 DLC

    强烈推荐,迄今为止的跑图探索体验最舒服的异度之刃系列作品,前两代的情怀也比本篇多了太多,有些甚至需要事后听别人提起才反应过来。故事作为DLC本身的完成度不错。
  • 塞尔达传说 御天之剑 HD ゼルダの伝説 スカイウォードソードHD

    2021年7月16日 / Nintendo Switch / AAVG

    2022-5-26 / 标签: ARPG Nintendo Switch 塞尔达 2021

    对我而言这部游戏的扣分点全在体感及其衍生出来一系列设计上。首当其冲是飞鸟,每次回城和在各个岛屿之间做任务都需要漫长的飞行非常折磨人,对准降落更加折磨人,使得我几乎没有闲心去关心天空部分的非主线内容,毕竟在迷宫里面能轻松行动和传送,在城镇间和内部反而不能。第二是手柄模式转换视角困难,使得大部分的探索时间仍然得使用体感模式,手柄模式我用得最多的倒是打boss时的R3直刺,体感用这个动作是在太麻烦了,按