• 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2022-12-4 / 标签: 催泪 致郁 片岡 音乐美 電子書 片岡とも

    98/100。用最平静的文字写出了最感触人心的故事,公路片也许就是最适合这个故事的题材。包括濑津美的选择和悲剧,结合全篇故事中濑津美的心理描写来看,一切人物动机和发展都是如此理所当然...无愧于我心中的宝藏作品,打破了我之前对短篇的偏见。有片冈智的自己的真实经历做基底也注定不可能差——不论是贴切得只能用极致来表达的环境渲染,压抑到让人隔着屏幕就能感觉到孤冷和绝望的音乐氛围、精炼且完全不拖泥带水的文笔、从主旨上对生死观的探讨、佛兰德斯的狗的典故的隐喻,以及从中衍生出的教育意义,这是我心目中无可争议的短篇之神——甚至可以说不局限于短篇。全篇CG只有极少量,立绘不存在,只靠中间狭小的画面窗口和文字及恰到好处的音乐就能有如此强的表现力,令人感慨。虽然流程只有短短两小时,但它带给我的体验却远超一个两小时的作品能带给我的。可以说是最能代表ADV精髓的一作。
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2022-11-29 / 标签: 机械 key

    68/100。故事啥内容没有,短的发指,情绪还没完全铺垫烘托到位就没了,我以为是开始,没想到就结束了,无语至极。全篇最精髓的居然不是故事本身,而是《星めぐりの歌》。
  • 秋之回忆6:下一篇章 メモリーズオフ6 Next Relation

    2009-08-27、2013年6月27日 / PS3、PS Vita、PSP等 / AVG

    2022-11-8 / 标签: FD

    60/100。中规中矩的FD
  • 秋之回忆6:三角波动 メモリーズオフ6 ~T-Wave~

    2008-08-21 / PS2、PSP (2009-05-28)、XBOX360 (2009-08-27)等 / 恋爱养成 / 5pb.

    2022-11-4 / 标签: 学姐 纯爱

    69/100。乏善可陈的三角恋,我觉得不如克罗艾学姐给我的印象深
  • 秋之回忆#5 安可 Memories Off #5 encore

    2007-07-12(PS2) / PS2、PSP、PC / AVG

    2022-10-24 / 标签: 麻寻最高!

    60/100。中规中矩的FD
  • 秋之回忆5:中断的胶片 Memories Off 5 とぎれたフィルム

    2005年10月27日(PS2) / PS2、PSP、PC / 文字AVG

    2022-10-23 / 标签: 麻寻最高! 仙堂麻寻 拍电影

    76/100。很棒的社团恋爱,用电影寄托情感的写法是一个不错的着手点
  • 亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム

    2022-10-7

    73/100。CG质量全程超神,松本文纪的音乐虽然感觉没有发挥出完全的实力但也还是十分耐听。剧情的话只能说很老套,毕竟机器人有没有心的这种议题早已经被玩烂了,真结局的处理把水菜萌工具人化也显得很不合适。
  • 海市蜃楼之馆 -A Requiem for Innocence- ファタモルガーナの館 -Another Episodes-

    2015年8月31日 / PC / 零に至るデセントノベル

    2022-9-20 / 标签: 致郁 必玩续作

    88/100。诚意满满的FD,海馆的前传拥有和本篇难分伯仲的超高质量,也依然贯彻了一如既往的黑暗,凄美,悲情的风格,OST也是同样的顶尖水平,氛围感妥妥在线。目前本作是我个人评价最高的一个短篇视觉小说之一
  • 少女理论及其之后的周边 -美好年代篇- 乙女理論とその後の周辺 -Belle Epoque-

    2016-05-27 / PC / 恋愛ADV

    2022-9-13 / 标签: 妹控

    75/100。正常的fd
  • 少女理论及其周边 -巴黎学院篇- 乙女理論とその周辺 -École de Paris-

    2013年7月26日 / PC、PS Vita / 恋爱ADV / Navel

    2022-9-8 / 标签: 妹控 特典才是本体

    86/100。个人认为剧情能超越本篇的续作,家族戏很有趣。
  • 近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法

    2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel

    2022-8-31 / 标签: 露娜

    85/100。人设满分,作画好看,音乐也耐听,男女主超越主仆的感情让我深受感动。本作可以说是继秋之回忆2和4后最让我印象深刻的日常作,甚至直接根除了我对日常作曾经的一些偏见。樱小路露娜也是我继白河萤之后极少数喜欢的无法自拔的角色。
  • 海猫鸣泣之时散 うみねこのなく頃に散

    2009-08-16(EP5连载开始)、2010-12-31(EP8连载结束) / PC / ADV

    2022-8-22 / 标签: 猫箱 竜騎士07

    92/100。披着推理外皮的反推理作,所以我并不会把它推荐给推理爱好者,它和混沌子还真能算gal里浪漫和现实的代表作了。其歌剧般的演出、运镜、质量极高的OST、生动的人物塑造、虽不大但有趣的世界观、精妙的叙事结构、华丽的CG和声优演绎都是可圈可点的优势。但是也有一些劣势:过于冗长的剧本、争议性极大、充满私货的主题。剧情方面就见仁见智了,因为其主题本就是感性和理性的碰撞,两极分化是无可避免的。不过好在我确实是个感性派,在最后的最后,六轩岛的真相可能真没那么重要了:如若海猫是个标标准准的传统性质推理作品,以表现来看,它就只能是一部常见的烂大街作品,毕竟像《无人生还》《占星术杀人魔法》等等老前辈还在呢,也绝不会有它独一份的内核;一个传统的解谜篇作为收尾也不会有一个开放式的猫箱给人的感官冲击强烈。我对海猫的体验和评价是复杂的,但它确实带给我了一段难忘的经历。
  • 海猫鸣泣之时 うみねこのなく頃に

    2007-08-17(EP1连载开始)、2008-12-29(EP4连载结束) / PC / AVG

    2022-8-22 / 标签: 竜騎士07

    8.5/10。ep1-4氛围不错,最后ep4又抛谜题时当时给我激动的不行
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2022-8-4 / 标签: 粉毛拯救世界 八月社

    89/100。充满张力的剧本,循序渐进的故事背景,呈现出一个黑暗唯美的世界观的同时也能时刻让玩家保持着新鲜感。
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2022-8-4 / 标签: 虚淵玄 猎奇 純愛

    73/100。故事立意不错,音乐十分棒。就是流程太短,感觉故事戛然而止。
  • Little Busters! EX リトルバスターズ!エクスタシー

    2008年7月25日 / PC / 恋爱冒险游戏 / Key

    2022-8-4 / 标签: 友情 催泪 麻枝准

    83/100。Key长篇里最让我失望的一部。虽然主线质量是可以的,但个人线在不知道主线故事的情况下观感相当差,要么就是故事又尬又老套,要么就是涉及大量和后面主线相关的谜语人,这种故事编排直接导致了初见有一大半的时间都是折磨的体验,而这贯彻始终的折磨即使是后期的主线也不足以弥补回来。个人线数量很多但凑数的占了绝大部分,整体质量连参差不齐都算不上,也就沙耶,两姐妹和美鱼能看,其他都一言难尽,好几条线甚至直接就是半成品,还加了多此一举的R18,进一步摧毁了我的观感。LB的这么个剧情安排让我完全无法对前中期一堆不会好好讲人话的家伙共情,初见到后期知道真相后也给我一种“哦,前中期酝酿了半天也就这样啊,中规中矩吧”的感觉。可能是因为受限于GAL的表现形式,也可能这本来就是需要二刷的作品,但如果只针对一刷?抱歉,我是真的无法给出什么好的评价。
  • Summer Pockets REFLECTION BLUE

    2020-06-26 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / ADV

    2022-8-4 / 标签: 新岛夕 催泪 水月陵

    95/100。在那个夏天遇到sp是我的幸运。夏日的氛围感超棒,就差从屏幕扑面而出了。当时全线通关,百感交集,真的一口气推完太太太满足了,估计一段时间内都玩不进别的游戏了。好久没有遇到这么有感染力的剧情了,个人观感目前sprb是key社所有游戏里第一。
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2022-8-4 / 标签: 神作 超神作 奈良原一鉄

    97/100。正是因为这部作品,凑斗景明成为了我最喜欢的两个游戏角色之一。集故事性、叙事、世界观、人物塑造、战斗演出、音乐为一体的多边形战士,辅以特别能吸引人的四字设定、出其不意的好感度系统和优秀的机设,即使是将近两百万文本量的竖排字演绎也完全不影响我读下去的动力。它确实是蛮挑人的一部作品,大量硬核剑道描写、角色过于极端的三观都有可能是劝退点,至于挑着后面这点骂的人,我想说极端的作品背景本就不能用我们和平年代的价值观去代入,反而正是因为这极端的背景和角色才能诞生出这么戏剧性又有冲击力的种种矛盾。相比英雄篇,复仇篇表现力有所下降,比起恶鬼篇用来收尾我还是倾向于魔王篇收尾,不然稍显狗尾续貂。毕竟,景明的最后一刀实在是过于浪漫了,不是吗?
  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2022-8-4 / 标签: 高智商舒心 骚话王历险记

    88/100。略带遗憾的佳作,整体比较高开低走。本作的教程和引导做的相当出色,剧情图表简单易懂易操作。前三周目的叙事节奏相当紧凑,氛围营造的非常好,狼人杀互相猜忌的心理战和情报战在游戏里表现的很完美。但是四周目实在太差,收尾仓促,且解谜篇的回答根本配不上我的期待,反派塑造的如同毫无威严的小丑。
  • BALDR SKY DiveX "DREAM WORLD"

    2010-09-24 / PC / サイバーパンクアクションADV

    2022-8-4 / 标签: FD ACT

    78/100。在这个fd里学会了毒鹰落,还是挺爽的。还能玩我最喜欢的村正。
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2022-8-3 / 标签: ACT 萝卜

    88/100。个人感觉1的综合素质高于2,且不说1的很多部分赛博味儿更足,主要的不满还是集中于2的剧情方面。战斗系统同1,很有深度,甚至不亚于表界的那些知名act。说回剧情,2的几个角色感情塑造缺乏足够铺垫导致太生硬,三条线质量都相当堪忧,体现在亚季线过高的重复度,空线结尾的堆怪严重,更有排队便当又复活这种连老套看了都嫌老套的剧情简直尬出天际,让人都无力吐槽了。以及打19的时候我疯狂闪退体验极差(虽然这是个人原因),不过同样是决斗,体感上1里和千夏的决斗还是要完爆它(可能是沉默之空在我心中的地位也高于jihad)。而我最期待的真结局,竟然只仅仅交代了几句话就没了?说实话,这个解谜篇和收尾根本无法回应我这么久的期待,说白了有种步子迈太大卡到裆的感觉。把bsd两部合起来我肯定会毫不犹豫给90分以上,不过单把2拿出来我的评价虽然不至于太低,但也不会太高。
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2022-8-3 / 标签: ACT 萝卜 戯画 GIGA

    93/100。元宇宙,机械义体,颅内芯片,神经网络攻防,机械飞升...赛博朋克世界观的基本要素大部分都具备了,不过对此的探讨还是有些浅尝辄止。很多结局也是耐人寻味——尤其是当我回忆起在蕾线的结尾对菜叶做了什么,以及看到菜叶线的BE后,这些剧情可以说是全篇最赛博的部分。我对bsd1的评价高于2大抵也是因为菜叶线和千夏线是我最喜欢的两条线。玩法部分也很自然,并不会显得和剧情割裂,有研究深度的ACT系统无一不时刻吸引着我,手操机甲在敌人身上宣泄情绪的代入感、表现力也都是纯文字无法比拟的。
  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2022-8-3 / 标签: 同人游戏 郁 魔女

    95/100。一个相当不错的围绕着悲剧展开的救赎故事,音画氛围渲染的极其出色,音乐仿佛有洗涤心灵般的魔力,跟看歌剧一样,我甚至觉得游戏没有配音反而因此是优点,这份幽美的氛围容不得任何杂质进入。细腻的出水的文笔也给故事增添了几分色彩。尽管一些个人故事里有人物塑造不够和模板化的不足,但是瑕不掩瑜,游戏本身浓浓的哥特式悲剧很容易牢牢扣住读者的心弦。
  • AIR

    2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー

    2022-8-3 / 标签: 鸟之诗 催泪 观铃

    72/100。听完鸟之诗的多年后来补完这部经典作。个人线太潦草了很一般,主线挺不错。但我个人觉得动画表现力更好。

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